为什么很多现实中打反击的球队默认设定却是“控球游戏”?
比如利物浦、曼联,默认的战术设定都是“控球游戏”,但渣叔和鸟叔估计是当今足坛最知名的反击大师了。。。不过实际操作过程中,感觉“控球游戏”也不妨碍打反击,反击过程中锋线的跑位感觉和“反攻”差别不大,有没有大佬剖析下这两者具体的差别?
感觉实际比赛中需要随机应变,所以我虽然主要有效的进球方式来自于边路,但设定的战术就是主攻中路,这样反而可以让电脑重点防中路,给我边路留出发挥的空间。 你自己操控设个控球游戏又不按那个来,AI适应了自然就按你操作风格来咯。你要让电脑控制才知道是不是执行控球战术了 谢谢分享 反击是不是能打出来,也要看对手球队的阵型压上程度,即使用“控球”战术,对手大举压上搏命的时候,照样很容易打出反击。
“防守反击”战术的图示面板,强调的是控球时,攻击队员更倾向于前插寻求反越位空隙,这个时候,你如果自己的中后场球员不配合给出过顶长传或者直塞,效果就出不来。
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