实况的选择
因为各种各样的原因 ,比如配置不够,没时间等等原因,实况没有玩全,请大家在以下的游戏(文中没提到不要说了)中给我推荐一款比较好的 请踊跃发言 并简单说下原因 谢谢pes2009
pes2010
pes2011
pes2012
pes2013
pes2014
pes2015
【pes2008】 针对旧引擎升级的第一座,野心非常大,填充了很多超前的想法,但技术非常生涩,极不成熟,bug众多,
针对现在的可玩性:低 ,除非你喜欢考古,看看当时有多少超前的想法现在实现了
【pes2009】针对2008批评的妥协作品,简化游戏,删除大部分超前的想法,手感回归PS2时期风格,提升了防守AI
针对现在的可玩性:极低,不如去玩PES5 PES6
【pes2010】重启引擎进化,停球和盘带动作细节强化,进一步提升了防守AI,但是进攻AI没有提高,导致这一代进攻十分需要依赖过人。另外这代的短传球物理极其糟糕。
针对现在的可玩性:极低
【pes2011】佳作,画面引擎显著提升,比之后的12/13更好;球物理和人物理更合理,进攻AI有所提升,特殊的防守设计很有想法;场面更加写实、攻守平衡。
但缺点也很明显:盘带速度设定不合理地过低,容易被后卫回追(与17类似);防守队员过于容易漏过直塞球。
针对现在的可玩性:中上,修正2个缺点的话是经典作品之一
【pes2012】劣作,优化了游戏操作手感,让玩家上手度更高,使用了一个新的摆脱系统,想法不错但是导致盘带过于容易。
画面阉割,盘带简化和快餐化加快了比赛节奏,实况历史上第一次盘带出现极其严重的滑步。进攻AI显著强于防守AI,攻守严重不平衡,进攻定式化进球套路极多。
针对现在的可玩性:极低,在快餐作品中都属于差的。
【pes2013】 PES2010 2011 2012 三座的集大成之作,这个时期最成熟的作品,攻防平衡,游戏性上没有特别短板。但没有解决几个老问题:盘带引擎陈旧、盘带动作帧数不足、防守易漏直塞等。不论写实性还是创新性都没什么特点,中庸之作。
针对现在的可玩性:中,适合喜欢操作简洁的玩家。
【pes2014】FOX引擎第一座,画面提升巨大,动作捕捉大幅增加,盘带帧数非常足,盘带体系几乎翻新,又有很多超前的设计。然而几乎所有部分都做得不成熟,尤其缺乏与新系统匹配的AI 。
创新性极高、游戏性极低的作品。
针对现在的可玩性:???适合考古,可以预见到今后PES的发展方向。(我没事会打开14玩玩盘带)
【pes2015】与之前的PES2009类似,阉割+妥协的作品。 阉割了画面,整体系统简化,向PES2013回调,AI比较正常。中规中矩,亮点不多的游戏,攻防还算平衡,整体节奏偏慢。
针对现在的可玩性:低,有这时间直接玩PES2019。
上面这些里,2013,唯一选择 肯定是19,上面的老款肯定是13 PES2009,比赛比较流畅,可是有些地方不合理,我可以用C罗不停地假射,慌开电脑整支球队.而且,只要禁区,电脑球员拉住自己球员的衣服,这个时候假摔,就100%可以获得点球,当年百试不爽!
PES2010比较优势的地方就是球场光影效果很不错
PES2012我不喜欢,电脑作弊严重的始作俑者之作!从此作开始,一发不可收拾!
PES2013是该代引擎发挥极致的一作。也颇受大家得喜欢!
PES2014,不喜欢,球员感觉动作都很僵硬。...
09是我玩的第一次正版实况比较有感情,也是第一次加入个人生涯模式的一做。如果抛弃这个情怀的话我还是选13。但是14我也要说一下,虽然是公认的最差的一代,但那个步点变向惯性什么的是最真实的一代,还能推右摇杆用肩顶人,真实到完全失去了游戏性才荣登最差。 喜欢游戏性的话玩PES2013。喜欢真实性的话PES2014 1.06版或往后的更新版本 2013吧 2010。2013,都是那代引擎的最后一作,最成熟。
2014也推荐下,虽然过于真实(?)而口碑不好,但在我看来是很特别的一作,动作真的很真实,有点意思。或许玩上手是不错的感觉。 2013就是好玩 然而你列表里的都不是实况,而是职业进化足球 PES5 DEMO手感最好 永远是最新的最好。
我玩了几周2018后,玩2017感觉就跟吃了翔一样难受,新事物永远是光明的,尽管路途是曲折的。
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