lwf1982 发表于 2018-8-10 11:41

这个令人发指的设定居然还没改,直接影响游戏体验了

本帖最后由 lwf1982 于 2018-8-10 16:52 编辑

之前几代就发现了,被断球时总要这样迷之僵直一下,没有身体接触,没有身体接触,没有身体接触!

点击图片看动图。。

http://chuantu.biz/t6/355/1533874255x-1566673321.gif

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http://chuantu.biz/t6/355/1533891048x1729546419.gif

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JulianMove 发表于 2018-8-10 14:19

fifa也有这种脑残设定,人要发呆半天才反应过来

珮斯世纪 发表于 2018-8-10 11:53

是个问题,期待PES以后能改进。

zxt1222 发表于 2018-8-10 12:10

2019里你用进攻高爆发力高的球员边路带球,被碰一下球很多时候是无硬直直接再追到球的
感觉略有点imba

亻桀其斤 发表于 2018-8-10 12:13

门将也是

lwf1982 发表于 2018-8-10 12:16

感觉就像丢掉球权时播放的动画。。。

vallance 发表于 2018-8-10 12:41

我一直都恶心这个,一个足球游戏又不是格斗类动作类游戏,还特么有硬直设定,真是无力吐槽

实况最终体 发表于 2018-8-10 14:15

确实挺恶心的。。。。

yaoyao5128 发表于 2018-8-10 14:23

图呢?

squalljian 发表于 2018-8-10 15:13

是的,而且硬直还 特大,不会根据拼抢动作大小来实时反应,基本就是一个告诉你丢球啦的动画。最致命的是后卫,一点自动护球意识没有就不说了,别人轻轻伸个腿就七扭八歪的硬直个几秒轻松破防单刀,就像业余队对职业队一样

josezou 发表于 2018-8-10 15:24

感觉这就和滑步一样是个难以解决的问题

实况对手是自己 发表于 2018-8-10 20:25

xdxdx007 发表于 2018-8-10 21:07

几代都这样,一直都没改,确实让人恶心和气愤

阿桶猪 发表于 2018-8-10 22:43

这个应该可以根据球员的反应数值高低来体现硬直时间。

zxt1222 发表于 2018-8-11 00:46

本帖最后由 zxt1222 于 2018-8-11 11:23 编辑

阿桶猪 发表于 2018-8-10 22:43
这个应该可以根据球员的反应数值高低来体现硬直时间。
是的,PES和fifa都有这个被伸脚tackle捅掉球后附加硬直的处理
fifa硬直前读取的是反应,而fifa的反应基数很高,所以基本愣神+后仰固定动作都在0.3秒以内,能力高的球员就几乎没有。
pes硬直前读取的是防守意识(也就是防守反应),而pes的球员反应高低就拉的很开,70多的和90多的比就显得反应很慢,所以硬直时间基本在0.3秒以上。

同样是原地护球正面被出脚tackle捅走,同样是没碰到身体,fifa的这个强制后仰硬直时间就短一些

https://s33.postimg.cc/j77d6v773/GIF2.gif


fifa比pes做得好的是,这个硬直之前玩家如果输入了变向动作,这个动作的后续动作是会保留在硬直动作里的,
而pes只会保留加速的惯性,而不会保留后续动作。
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