PES2018用3dsmax做的脸型在游戏里显示错误……(已解决)
本帖最后由 IssakJee 于 2018-3-13 10:15 编辑2018.03.13已解决
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用排除法尝试了各种方法都找不到原因,模型只要经过3dsmax-脚本导出/导入就会显示错误,有没有大大知道原因?这个文件还有救吗?
吓了偶一跳 兄弟可以参考一下这个教程
http://bbs.winning11cn.com/thread-1223834-1-4.html
stevenlau007 发表于 2018-3-12 20:35
兄弟可以参考一下这个教程
http://bbs.winning11cn.com/thread-1223834-1-4.html
没有我需要的,但还是谢谢兄弟!
要导入BLENDER里,再导出到3DSMAX.
什么原因? 右手偏东 发表于 2018-3-18 17:38
什么原因?
很奇葩的原因………………ID数字位数必须一样…………
IssakJee 发表于 2018-3-19 15:48
很奇葩的原因………………ID数字位数必须一样…………
是的 一次修改好否则的话 需要重新导出模型
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