wanggaowei2010 发表于 2018-3-5 20:20

传奇电脑简直无耻到极点了

后场每次大脚都准确找到前锋,几乎所有头球第一点都争不到哪怕你个高,背后铲人都不犯规,离你5米,三步就追上,而且不管你多壮电脑多弱小,身体一接触你的球就没了,一个韩国队每个人都和梅西一样等等,还能不能再无耻些!

永远の劳尔 发表于 2018-3-5 20:40

传奇是挺变态

陈宇则 发表于 2018-3-5 22:47

从超级巨星开始就已经变态了

还有,顶级难度开始,部分德比战,也会变态

乔伊李 发表于 2018-3-6 00:24

还指望这代能找回2013的感觉,就是创造精彩进球,全赛季不丢一球,结果,算了,删了回去继续2017,努力努力起码还能保持全赛季不丢一球!

squalljian 发表于 2018-3-6 03:43

如果它是黑魂,大家会觉得这个难度被虐的也是心甘情愿。

但是它是足球,现实中有真实球员真实比赛做参考,一切以现实为准,做的太过确实应该被骂。以前pes6的最高难度基本都会被玩家拿下,但是却没有人骂也没有人吐槽难度太低。因为它虽然强却还是算是在真实范围的,电脑也不会个个是超人。现在这种把电脑超人化的做法太过简单粗暴了

snake2567 发表于 2018-3-6 15:49

乔伊李 发表于 2018-3-6 00:24
还指望这代能找回2013的感觉,就是创造精彩进球,全赛季不丢一球,结果,算了,删了回去继续2017,努力努力 ...

你就是被2017惯坏了的,2017的AI弱智到极点,防守按着x闭着眼都能抢下来。

zxt1222 发表于 2018-3-6 16:07

本帖最后由 zxt1222 于 2018-3-6 16:16 编辑

真要说的话,最恶心的是PES2012的ai,不是强,而是利用R2过人的不平衡性硬吃玩家。
而近10年来的其他代的最高难度,真得低,反而谈不上什么真实,怎么个低呢?就像4L描述的,努努力+稍微S/L可以一赛季不丢一球{:6_875:}

相对来说,pes2018的传奇难度至少做到了有一定挑战性,另外比2012合理得多。

当然如果真要说难,我觉得还是fifa15和16的传奇难度,控球倒脚经常无懈可击,玩家常常只能眼巴巴的等它一路组织到射门结束,什么都做不了,
而且不论强弱,任何队都会传控{:6_875:}

C.Ronaldo【7】 发表于 2018-3-6 20:10

传奇 本来就是给高手用的一般人只是找虐

dingwei19811108 发表于 2018-3-6 20:25

zxt1222 发表于 2018-3-6 16:07
真要说的话,最恶心的是PES2012的ai,不是强,而是利用R2过人的不平衡性硬吃玩家。
而近10年来的其他代的 ...

这代也有硬吃你过人的神技,脚内侧向前。。

zxt1222 发表于 2018-3-6 21:46

本帖最后由 zxt1222 于 2018-3-6 21:55 编辑

dingwei19811108 发表于 2018-3-6 20:25
这代也有硬吃你过人的神技,脚内侧向前。。
这个可以防的,不要按X相关的防守,站住位置,慢慢向后退(不要朝它的方向移动,向禁区内的队友方向退,其实就是学现实中的边路1v1,但是考验玩家压位置的能力,不能跑偏了),看谁沉得住气,如果你不离开位置,也没有离它太远的话,只要它先出假动作,再断球或者卡位即可。

这代AI和2012的AI不同点在于,这代AI有一个临界点(往往是离你的第二个队友距离近,即将形成包夹时),到了某个点它会憋不住,作出非最佳选择(例如强行射门、强行出一个假动作),这就是它少有的失误的时机
你在它临界点之前按X或者强移靠近是几乎必被过的(AI这时永远是最佳操作)。

catqq 发表于 2018-3-7 11:24

1,后场每次大脚,我用184的祖卡诺维奇可以很多时候争赢AI传奇的卢卡库,只要不是低轨迹球,这一点AI不如人工。
2,铲球和人对战也一样,有时候不犯规,有时候中场就红牌了~昨晚一场比赛传奇中场铲我,被红牌
3,关于速度,16我不太记得了,至少从17开始,就非常真实。电脑能不能追的上你,或者1/2球谁拿到,并不完全取决于谁速度更快。面向和谁先启动比速度更重要。如果被防守贴身的话,还得看身体对抗。拿球的情况下,速度99的球员在极速以后可能也就跟速度80多差不多了,特别启动速度,会比不拿球球员慢很多。还有直塞球进攻球员停球瞬间,即使领先1,2个身位,极容易被身后防守追上断球。这种球AI的美羊羊被70速度的后卫一样可以追的上。
4,被身体接触,你乱动肯定是丢球,背身拿球有技巧,通常一对一的身体接触,电脑肯定会强移撞你试图绕前,这其实也是跟人学的,不断微调面向可以抗住一断时间。

wanggaowei2010 发表于 2018-3-8 21:37

catqq 发表于 2018-3-7 11:24
1,后场每次大脚,我用184的祖卡诺维奇可以很多时候争赢AI传奇的卢卡库,只要不是低轨迹球,这一点AI不如人 ...

关键是电脑哪怕一直落后,最后两分钟射门必得分,最后的各种犯规没事,传球精确,各种天外飞仙,真无语了

catqq 发表于 2018-3-8 21:43

wanggaowei2010 发表于 2018-3-8 21:37
关键是电脑哪怕一直落后,最后两分钟射门必得分,最后的各种犯规没事,传球精确,各种天外飞仙,真无语了 ...

总被绝平绝杀,可能是你的心态问题。
传球精准这不正是AI应该具备的优点么?就像想象力是AI的缺点一样。射门也是,人也可以做到那么精准,练习进阶射门就好了。不过进阶的缺点是操作复杂准备时间长,不适合乱战或者抢点。所以很多进阶选手通常选择极限蹲坑反击。而进阶这些缺点,对AI来说根本不叫事儿,手速再快也快不过电脑。对吧?

yzrjm 发表于 2018-3-10 18:53

catqq 发表于 2018-3-8 21:43
总被绝平绝杀,可能是你的心态问题。
传球精准这不正是AI应该具备的优点么?就像想象力是AI的缺点一样。 ...

求抢头球方法
每次都被电脑卡死身位,动弹不了。
谢谢

wanggaowei2010 发表于 2018-3-11 11:45

catqq 发表于 2018-3-8 21:43
总被绝平绝杀,可能是你的心态问题。
传球精准这不正是AI应该具备的优点么?就像想象力是AI的缺点一样。 ...

嗯,电脑只是把它的优势发挥到接近最大,错误减少到最小,可是人类做不到,这可能就是游戏的乐趣吧
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