有一个奇怪的发现
偶然有一个奇怪的发现:同样的难度,友谊赛和大师联赛实际打起来难度差一级,比如用顶尖难度打大师联赛,手感感觉跟超巨难度打友谊赛类似!我用相同的两队分别打友谊赛和大师联赛打了十多场,全部是这样的感觉。而且关于愚蠢的传球AI的问题在友谊赛里也很少出现,基本没有发生传错球的情况,由此看来,科乐美对大师联赛做了不少手脚啊,可能是为了增加耐玩性,暗中增加了难度。你火星了 早就发现了 这几代全是这样 而且大师联赛刚开始几场你都会赢得轻松愉快手感流畅 但越往后打球员越捞 手感越笨重 友谊赛才是正常难度 电脑也会作弊 比如神仙球 无敌盘带 死亡摇摆 数据加强削弱也都会有 但不像大师里那么没底线 而且使用频率也不高 也不会持续一整场 偶尔才会来一下 最关键是友谊赛球员不会那么智障 大师模式不加强内容加强作弊这种事也只有科乐美爱干 那是因为大师联赛K社默认会有“死敌”补丁:比如皇马VS巴萨,所以难度难上加难。之前PES 2016和PES 2017都有人发表一个叫“去德比补丁”,2018暂时还没有。 ads563 发表于 2017-12-23 10:12
这几代全是这样 而且大师联赛刚开始几场你都会赢得轻松愉快手感流畅 但越往后打球员越捞 手感越笨重 友谊赛 ...
对对对,这位兄弟总结的很全面,大师联赛最恶心的不是难度提高的问题,而是智障问题!你说传球AI傻传球总传错,传球软绵绵,己方跑动慢等等还将就能忍,但是你持球时己方球员的智障实在是是可忍孰不可忍,要么是不跑位,要么是自己往自己人身上撞,我靠,气死个人!
因为大师加入了一个默契度设定,然而我觉得没什么卵用 mingjun922 发表于 2017-12-23 11:31
那是因为大师联赛K社默认会有“死敌”补丁:比如皇马VS巴萨,所以难度难上加难。之前PES 2016和PES 2017都有 ...
也就16德比恶心 17德比影响就没那么大了 18德比更不是问题 大师联赛的手感就是比友谊赛笨重 这个每代我都有试过 18算是这三年来作弊最温柔的一代 至少低难度没以前恶心 高难度那本来就是恶心人的 自己找虐没得说
squalljian 发表于 2017-12-23 13:43
因为大师加入了一个默契度设定,然而我觉得没什么卵用
这代有时候太看数据 你射门数值低和数值高在一个地方相同力度相同方式射门 射门高的几乎都能进 但射门低的就只可能看运气 默契度就是这样 数值低就默认你会出错 正常传球跑位都能强行偏个十万八千里 数值高了电脑加强的数据就少些 你就会感觉好打的多 默契度等同难度 默契越低难度越高 而不是默契越高配合越好 科乐美总是能用最恶心的方式达成目的
大湿比友谊难 大师联赛有时候输的莫名其妙的 ads563 发表于 2017-12-23 10:12
这几代全是这样 而且大师联赛刚开始几场你都会赢得轻松愉快手感流畅 但越往后打球员越捞 手感越笨重 友谊赛 ...
大师联赛有精神力 17精神力99 就能独孤求败了 2018不同 尤其传奇难度 就算你精神力99 球队实力99 一旦系统局(整个队昨天都嫖娼了) 加上对方(尤其弱队 乙级队)打鸡血状态爆棚 那真是灭你没商量
ads563 发表于 2017-12-23 16:55
这代有时候太看数据 你射门数值低和数值高在一个地方相同力度相同方式射门 射门高的几乎都能进 但射门低 ...
感觉就太过一根筋,默契低就一定要踢的像小学生一样,当玩家都弱智呢,好歹这些都是职业球员好不啦。看着他们在场上懒懒散散毫无一点拼搏精神根本不想踢球的样子,我无数次在脑子里冒出少林足球那句话"拜托,我想踢球啊"。你TM职业球员就该有个职业球员的样子,上去拼,拼不过另说。话又说回来现在这代fifa18削弱了防守,电脑控制的球员也开始眼神防守了,不积极了,感觉有不好的兆头
苦熬3个赛季到了19年,球队精神93了,感觉踢起来不那么恶心了,以前各种莫名其妙的传球失误很少出现了,接近友谊赛的手感了 实际情况也是如此。友谊赛和联赛正式比赛、德比都不是一个激烈程度。
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