========apk文件怎么转成bin文件========
有人知道吗?不懂帮顶 你想做啥,讲清楚,在实况DIY中,没听过需要cpk转bin
? 你想做啥,讲清楚,在实况DIY中,没听过需要cpk转bin
?
abaddon748 发表于 2017-12-7 16:03
你想做啥,讲清楚,在实况DIY中,没听过需要cpk转bin
?
改了一个记分牌,格式是APK文件,现在需要APK文件转化成bin文件才行
luohong216 发表于 2017-12-7 16:10
改了一个记分牌,格式是APK文件,现在需要APK文件转化成bin文件才行
是广告牌吧,截图看看!!
luohong216 发表于 2017-12-7 16:10
改了一个记分牌,格式是APK文件,现在需要APK文件转化成bin文件才行
你说的是记分牌里的apk吧,做记分牌不需要把APK转BIN的哦,看来你还没研究透记分牌构成,APK是BIN里的一个内含文件格式。
本帖最后由 luohong216 于 2017-12-7 16:54 编辑
abaddon748 发表于 2017-12-7 16:36
你说的是记分牌里的apk吧,做记分牌不需要把APK转BIN的哦,看来你还没研究透记分牌构成,APK是BIN里的一 ...
这个我知道,可是你给你的工具把英超记分牌的CPK文件打不开的。
下面的这个英超记分牌用工具”PES2018 PES Next-Gen CFM v17a“打不开CPK文件:
http://bbs.winning11cn.com/thread-1221602-1-2.html
http://chuantu.biz/t6/169/1512636754x-1404758268.png
luohong216 发表于 2017-12-7 16:46
这个我知道,可是你给你的工具把英超记分牌的CPK文件打不开的。
下面的这个英超记分牌用工具”PES2018 P ...
打不开是版本不一样,你用2.4解压,再用1.3打包CPK,1.7A工具只支持1.3打包的CPK哦。 abaddon748 发表于 2017-12-7 20:19
打不开是版本不一样,你用2.4解压,再用1.3打包CPK,1.7A工具只支持1.3打包的CPK哦。
这个英超记分牌CPK文件,你可以打开吗?
luohong216 发表于 2017-12-7 21:00
这个英超记分牌CPK文件,你可以打开吗?
可以。
报下面的错误:
有关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,
请参见此消息的结尾。
************** 异常文本 **************
System.ArgumentOutOfRangeException: 要求非负数。
参数名: count
在 System.IO.BinaryReader.ReadBytes(Int32 count)
在 opengl_test11.Form1.c3e2e4b131f2063893e6ddcde9fa3c9d5(Object c778bc305423d6665ed2310676b89f9dc, EventArgs c1f20ced679adb60c81d4b2d7b6583e44)
在 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
在 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
在 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
在 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
在 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
在 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** 已加载的程序集 **************
mscorlib
程序集版本: 2.0.0.0
Win32 版本: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
PES Next-Gen CFM
程序集版本: 1.5.0.0
Win32 版本: 1.5.0.0
基本代码: file:///F:/game/PS2游戏/CPK文件管理哭v1.7/cpk_manager/PES%20Next-Gen%20CFM%20v17a.exe
----------------------------------------
System
程序集版本: 2.0.0.0
Win32 版本: 2.0.50727.5467 (Win7SP1GDR.050727-5400)
基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
PES Next-Gen CFMPES Next-Gen CFMPES Next-Gen CFM
程序集版本: 1.0.0.0
Win32 版本: 1.5.0.0
基本代码: file:///F:/game/PS2游戏/CPK文件管理哭v1.7/cpk_manager/PES%20Next-Gen%20CFM%20v17a.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
程序集版本: 2.0.0.0
Win32 版本: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
程序集版本: 2.0.0.0
Win32 版本: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
程序集版本: 1.0.2902.0
Win32 版本: 5.04.00.2904
基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
程序集版本: 2.0.0.0
Win32 版本: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
程序集版本: 2.0.0.0
Win32 版本: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_zh-CHS_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
************** JIT 调试 **************
要启用实时(JIT)调试,
该应用程序或计算机的 .config 文件(machine.config)的 system.windows.forms 节中必须设置
jitDebugging 值。
编译应用程序时还必须启用
调试。
例如:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
启用 JIT 调试后,任何无法处理的异常
都将被发送到在此计算机上注册的 JIT 调试器,
而不是由此对话框处理。
luohong216 发表于 2017-12-7 21:37
报下面的错误:
没那么复杂,1.7A能解压的是CPK用1.3版本压缩的,你说的这个英超记分牌你用2.4的来解压,再用1.3来压缩就可以1.7A工具导出导入了??
本帖最后由 luohong216 于 2017-12-8 14:14 编辑
abaddon748 发表于 2017-12-8 12:47
没那么复杂,1.7A能解压的是CPK用1.3版本压缩的,你说的这个英超记分牌你用2.4的来解压,再用1.3来压缩就 ...
tex000我已经做成了DDS文件了,希望老哥帮我把我这次做的这个CCTV-5创意记分牌分享给大家。麻烦老哥下载 https://pan.baidu.com/s/1b06Y9S 密码:tj95 ,然后帮我用工具PES2018 PES Next-Gen CFM v17a把我做的最新tex000替换“EPL SB Sky EPL”CPK的common/menu/licence/licenceTexturePes.bin文件的原来的tex000保存后,老哥把保存后的最新CPK文件发给我。
{:6_896:}
万分的感谢了!!!!!万分的感谢了!!!!!
本帖最后由 luohong216 于 2017-12-8 14:14 编辑
tex000我已经做成了DDS文件了,希望老哥帮我把我这次做的这个CCTV-5创意记分牌分享给大家。麻烦老哥下载 https://pan.baidu.com/s/1b06Y9S 密码:tj95 ,然后帮我用工具PES2018 PES Next-Gen CFM v17a把我做的最新tex000替换“EPL SB Sky EPL”CPK的common/menu/licence/licenceTexturePes.bin文件的原来的tex000保存后,老哥把保存后的最新CPK文件发给我。
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