联赛名称怎么改?求大神指点
本帖最后由 wys119456 于 2017-11-8 23:58 编辑最近研究界面汉化,dt20.cpk文件里面.str知道怎么改了,可是联赛名称还是之前样子,求大神指点!
总算成功!!!弄了好几天原来是文档位置改错了!
CPK改完再游戏编辑里恢复名称 zqb0521 发表于 2017-11-8 15:20
CPK改完再游戏编辑里恢复名称
cpk文件已经编辑过了,联赛名称也改过了,可是重现打完包之后放进游戏里还是显示PLA和PSA联赛之类的东西。
zqb0521 发表于 2017-11-8 15:20
CPK改完再游戏编辑里恢复名称
网上有说是字库问题,还有球员汉化张琳梵的梵字是小方块! wys119456 发表于 2017-11-8 15:46
网上有说是字库问题,还有球员汉化张琳梵的梵字是小方块!
请教一下汉化存档BIN文件里内容后,如何再生成新的游戏存档?
tswanghuan 发表于 2017-11-8 18:02
请教一下汉化存档BIN文件里内容后,如何再生成新的游戏存档?
我编辑的不是存档,我改的是dt20里的内容,dt20数据和补丁里的数据可以互换!编辑好dt20和dt10就可以替换相关内容!
wys119456 发表于 2017-11-8 19:05
我编辑的不是存档,我改的是dt20里的内容,dt20数据和补丁里的数据可以互换!编辑好dt20和dt10就可以替换 ...
dt20全是文本文件吧,dt10是什么文件?
tswanghuan 发表于 2017-11-8 20:14
dt20全是文本文件吧,dt10是什么文件?
xex格式文件dt10.cpk是编辑球员和球队,转会的,dt20.cpk是界面语言包,用crifilesystem v2.40.13.0可以解包,里面有bin文件,可以编辑!
不会改 也懒得改 不用补丁就好了。因为最后加载的是补丁内容。你这么改游戏。最后显示的也是补丁内容。有的补丁改的是dt10。有的是改的存档。有的补丁不改dt也带着dt里面的内容。所以你改游戏主体的dt。没用 没人教你就是。山路十八弯。九连环。和一样。他也是在走弯路。做补丁就是一个字累。所以一般都放弃了。更新也慢。或者互相抄袭。就像现在的cia那个国外大补。全是相互抄袭的。没看都是差不多同步更新吗?也可以说完善彼此吧。借签呵呵 我明白你的意思,你的原理是该存档,我想法是打上补丁内容就能玩,不要存档。我发现有的补丁里的数据文件和主体的数据文件是一样,只要知道主体文件怎么回事就可以改补丁里的数据文件了。 zqb0521 发表于 2017-11-8 23:39
不用补丁就好了。因为最后加载的是补丁内容。你这么改游戏。最后显示的也是补丁内容。有的补丁改的是dt10。 ...
实现不用存档的目的
wys119456 发表于 2017-11-8 23:49
实现不用存档的目的
不通过存档就只能改补丁。用恐龙那个软件改转会。把你改的东西放到补丁里。 zqb0521 发表于 2017-11-9 06:47
不通过存档就只能改补丁。用恐龙那个软件改转会。把你改的东西放到补丁里。
对是这个思路,我也懒得翻译,从群里其他补丁里直接提取球员数据直接整合到补丁包里就ok了
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