昨天拿到了,今天吐槽
昨天一早拿到玩了几局就去上班了,然后看了一些微博以及视频,想说说自己的想法和看法。游戏一进去和试玩差不多,但是画面,相对于17对我的那种冲击也只能是觉得很平淡,唯一惊喜的地方就是手感,从16开始每代都入的我表示手感超细腻有没有,人物动态表情算是丰富了,这是进步。
接下来该吐槽了,FOX引擎也就只有在小岛手里或许能发挥它最大的效果,看看物理碰撞,看看那僵硬的动作,对比FIFA,画面,气氛,差了太多了好么。授权问题老生常谈,但我觉得这不是问题,实况的问题出在哪里,是授权吗,有一定原因,但不是主要原因,实况玩着双滤出,FIFA趋于拟真,我不求你能做到多么拟真,你倒是把画面做好啊,看看那草皮,我已经无力吐槽了。
就这样吧,说了这么多,感觉都是废话,KONAMI自己不重视主机业务,实况有如此成绩,已经算不错了,可惜了WE这块招牌了 本帖最后由 tangzhao32 于 2017-9-12 09:21 编辑
wc19890213 发表于 2017-9-12 08:42
不换引擎是不会有翻天覆地的变化的!就像pes13一下升级到14,感觉像是换了天地一般!~
这个倒不打紧。。 在原引擎的基础上再把细节做好,也值得拥有的。。 比如把门将做活了,受伤的概率大点, 和对手冲撞的时候动作丰富点,对着队友吆喝等。
队员的话都还有大把的进步空间的了,队友摔了, 有拉起来,扶起来的动作,把抬担架的场景弄回来,与对手冲突表情动作更丰富点,等。
裁判也可以做活点, 可以偶尔撞到裁判等, 球偶尔反弹到裁判等等等。。。。 还有球迷进球的特写也要弄回来等等。
天气方面,比赛时间等灵活点, 下雨天,可以弄个时下时不下雨,球员抹脸上雨水的场景等,下雪天也弄回来。 其实有心都可以做到。
销量比不上FIFA, 除了上述细节做好, 其实也可以放开大补,(这是实况的优势),中国市场不错, 可以单独架构中国服务器,游戏可以免费下载,单机可以免费玩, 上线要注册账号按游戏时长收费或者是别的什么模式就可以等等, 单机直接弄个不能联网,或是就不开那个功能和网络版分开, 个人见解而已 概括就一句话:把游戏做精点, 做细点。。。 和EA硬拼不见得是好事。。。
要不请高冢新吾再回来制作? konami把WE这个招牌交给了老外,那个傻逼亚当巴蒂,天天只知道PES,越来越多的经典WE元素不见了;现在WE只属于日本人,除了服务器不一样,其他都是PES的天下
玩足球游戏手感是第一位吧,fifa14到fifa17玩过来,表示今年不会第一时间入fifa18了。因为fifa那手感,那射门系统,那憋足的传中设定,永远是硬伤。 你们说得非法这么好,,反正我都玩不惯。。。 日版的不晓得会有区别吗 不换引擎是不会有翻天覆地的变化的!就像pes13一下升级到14,感觉像是换了天地一般!~ tangzhao32 发表于 2017-9-12 08:55
这个倒不打紧。。 在原引擎的基础上再把细节做好,也值得拥有的。。 比如把门 ...
说的不错,支持
wustxiaogang 发表于 2017-9-12 08:14
日版的不晓得会有区别吗
正式版不知道,这次18的试玩版,日版的WE和港版、美版的PES一摸一样
支持支持。 本帖最后由 cr71699 于 2017-9-12 10:00 编辑
虽然都入手了 但实况快白金了 fifa却还29% tangzhao32 发表于 2017-9-12 08:55
这个倒不打紧。。 在原引擎的基础上再把细节做好,也值得拥有的。。 比如把门将 ...
出免费版?出力不讨好的活,本来就有玩盗版还无脑喷制作组的人,你出免费版他们就喷的更理直气壮了
992128 发表于 2017-9-12 07:19
玩足球游戏手感是第一位吧,fifa14到fifa17玩过来,表示今年不会第一时间入fifa18了。因为fifa那手感,那射 ...
同感,不知道喜欢fifa手感的人怎么想,fifa唯一做得比较好的就是球场氛围,真的像看电视,论手感,fifa什么时候超过实况了,那么久了fifa的人依然没有重力感
把有些丢了的细节都在找回来,不是挺好的,