C.Ronaldo【7】 发表于 2017-9-11 16:06

K社征求意见简直就是形式

armizya 发表于 2017-9-11 16:07

頂 好帖

wustxiaogang 发表于 2017-9-11 16:14

谢谢分享

mirai9 发表于 2017-9-11 16:42

tangzhao32 发表于 2017-9-11 16:02
最要命的是, 随便一个在禁区的大脚解围,都能传到队友那个位置, 这方面非法这JB游戏弄得不错。。

其实合理的情况是有足够空间长传精度可以高,这样也现实,但球员高速奔跑或者被防守球员盯着不应该是随便一个球员传球精度都那么高吧

davidchen0913 发表于 2017-9-11 16:44

这是80后的情怀,我今天也入了

阳光麦田猪 发表于 2017-9-11 16:46

有简体中文不用?

mirai9 发表于 2017-9-11 17:01

阳光麦田猪 发表于 2017-9-11 16:46
有简体中文不用?

繁体看着舒服点

H-冬虫草 发表于 2017-9-11 17:17

tangzhao32 发表于 2017-9-11 16:02
最要命的是, 随便一个在禁区的大脚解围,都能传到队友那个位置, 这方面非法这JB游戏弄得不错。。

为啥我大脚解围成功传球到队友的几率没那么高?

H-冬虫草 发表于 2017-9-11 17:18

狂涂 发表于 2017-9-11 16:03
可能本世代的天花板已经到了,可以做的是把fifa和pes的优点整合一下,出个游戏,算是巅峰之作

认同,希望下一代换个引擎。

anshevchenko 发表于 2017-9-11 17:23

LZ这是标准版吗

mirai9 发表于 2017-9-11 17:25

anshevchenko 发表于 2017-9-11 17:23
LZ这是标准版吗

是滴

anshevchenko 发表于 2017-9-11 17:28

mirai9 发表于 2017-9-11 17:25
是滴

封面居然还有穿着巴萨球衣的内马尔?

allenweng 发表于 2017-9-11 17:36

玩了二十几年不同版本的实况,现在和FIFA一对比,发觉实况落后的是足球理念,整体足球的理念。实况的的阵形永远是局部的而不是整体的,球到了某个位置,就触发附近的球员联动。而FIFA的阵形更靠近实际比赛,两队的人都在不断地移动。比如说球在下侧边线时,在上侧边线的侧翼球员会向中间靠拢,让整体阵形更紧凑。

狂涂 发表于 2017-9-11 17:42

理念和游戏性要相结合,实况这部分做的不错,这里真实了,那里一堆问题,也没啥用

H-冬虫草 发表于 2017-9-11 18:04

tangzhao32 发表于 2017-9-11 16:02
最要命的是, 随便一个在禁区的大脚解围,都能传到队友那个位置, 这方面非法这JB游戏弄得不错。。

那几率也不算很高吧,现实比赛,球星级别的,处理那种球也是很准的好嘛,你试试法甲垫底球队,肯定很低成功率。
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