zzc0124 发表于 2017-7-19 16:28

{:6_867:}

squalljian 发表于 2017-7-19 17:46

德德耀德德 发表于 2017-7-19 15:49
嗯,反正PES17的大师联赛我应该不会碰了,出了3.0正式版看情况,应该也不会玩了。玩玩fifa 的大师联赛{:6 ...

看看pes2018的大师如何,不过估计也没什么改进

德德耀德德 发表于 2017-7-19 18:03

squalljian 发表于 2017-7-19 17:46
看看pes2018的大师如何,不过估计也没什么改进

嗯,谁好谁坏就看细节了,抛去手感(萝卜青菜),FIFA好太多(授权补丁不灵活假脸没转生,都可以忽略了)

tangzhao32 发表于 2017-7-20 00:33

atie1116 发表于 2017-7-14 10:02
哪个好玩就玩哪个,我只踢我自己心中想要的足球游戏。虽然fifa也是毛病多多,但是至少现在看来,他更像以前 ...

我感觉fifa也没多真实。。。。。 只不过画面或许好了点。。。。。      就那个策略防守就是多余,就是一陀屎。换人还是换不到自己想要的人。。。

tangzhao32 发表于 2017-7-20 00:44

德德耀德德 发表于 2017-7-19 15:49
嗯,反正PES17的大师联赛我应该不会碰了,出了3.0正式版看情况,应该也不会玩了。玩玩fifa 的大师联赛{:6 ...

感觉你也成了FIFA吹了,FIFA也就那样,玩了两个赛季,也没多大意思 ,其实玩FIFA就是看画面体验细节而已。。。
从你们说第几代FIFA甩实况几条街开始,   我双修FIFA和实况,FIFA12,FIFA13-FIFA15,
其实就是为了FIFA的画面而已,你们吹得多神的什么物理啊, 还有那个所谓的策略防守,其实就那样!设定一个死程序,

tangzhao32 发表于 2017-7-20 00:51

kaka610300 发表于 2017-7-18 10:08
虽然fifa做得很好但是还是喜欢实况,毕竟是初恋足球游戏这或许就是情怀吧
好什么,FIFA本来就是电脑游戏, 以电脑为本,从以前的脑残能铲门将,一条龙直冲射门等等,FIFA好的地方就是 始终在授权这方面不错,
在实况经典的年代,FIFA还不是一样销量比实况好太多吗。。。 FIFA好的地方就是,在实况真的是实况的是年代,FIFA倒还能死皮赖脸的活着。。。
唉,其实也是实况自己不争气

tangzhao32 发表于 2017-7-20 00:53

dxma11 发表于 2017-7-14 09:51
也许到了2018年,我们依然会这样的期待2019吧。

有期待,才有希望,有希望,才有生活的动力

德德耀德德 发表于 2017-7-20 12:12

tangzhao32 发表于 2017-7-20 00:44
感觉你也成了FIFA吹了,FIFA也就那样,玩了两个赛季,也没多大意思 ,其实玩FIFA就是看画面体验细节而 ...

并非FIFA吹,论手感,我个人觉得比fifa好太多了,单论大师联赛,实况除了转生,真的是不如FIFA的大师联赛细腻,可能是授权的原因。但PES得转会系统真的恶心,NB得人物3、4个赛季没有豪门报价,都是什么本菲卡之类。FIFA的大师联赛没有转生,玩几个赛季也就没啥意思,因为我不喜欢玩假脸。再加上FIFA不如PES的补丁灵活性好,PES还好有大补,如若没有这些因为兴趣爱好做大补的人,PES真的药丸!!!

jqlcxyc 发表于 2017-7-20 16:00

两个游戏在开发投入和授权投入,完全就是天差地别。
销量比每年都在不断拉大,真不知道怎么才能翻身。

tangzhao32 发表于 2017-7-20 19:11

本帖最后由 tangzhao32 于 2017-7-20 19:15 编辑

jqlcxyc 发表于 2017-7-20 16:00
两个游戏在开发投入和授权投入,完全就是天差地别。
销量比每年都在不断拉大,真不知道怎么才能翻身。
唉,如果实况不做了。。。。 唉    那真的只得玩FIFA了。。。。。。。从12--15的FIFA,一直玩不来,也就是看看画面。。再说不喜欢联网       还是实况适合我这种单机党~ 2018PC同步的话,值得为实况升级电脑,      你说FIFA多好多好,还真提不起兴趣为它升级。

zwcscs 发表于 2017-7-21 10:00

经过昨天的试玩,并没有感到多惊喜,感觉还是在2017的基础进行了一些修改调整,实况比fifa好的方面现在看来只有人物建模和脸型,楼主未免把实况看的太高了,现在的实况早已不是以前的实况了,想要短短一年就有质的改变无疑是天方夜谭,不出意外今年销量与fifa的差距会继续拉大。还不如沉下心来,好好开发,不要一年一代,可以出了一代之后以dlc的形式进行过渡,在几年沉淀之后拿出一款真正重新赢回口碑和销量的作品。

squalljian 发表于 2017-7-21 10:18

zwcscs 发表于 2017-7-21 10:00
经过昨天的试玩,并没有感到多惊喜,感觉还是在2017的基础进行了一些修改调整,实况比fifa好的方面现在看来 ...

嗯,当年以序号为后缀的时候感觉每一代都有惊喜。每次都期待下一代又会带来怎样 的新玩法和革命。现在每年一作跟EA拼速度,感觉自己都把自己拖的筋疲力尽了,哪有时间细细打磨。出DLC是个好主意,但是市场和高层恐怕不可能同意。而且假如两三年打磨出一代怕市场都不记得实况了

达历桑德罗 发表于 2017-7-21 13:21

fifa也敢说自己有手感……

tangzhao32 发表于 2017-7-21 22:50

zwcscs 发表于 2017-7-21 10:00
经过昨天的试玩,并没有感到多惊喜,感觉还是在2017的基础进行了一些修改调整,实况比fifa好的方面现在看来 ...

实况不怎么样,FIFA也不怎么样。。。你也太高看FIFA啦。    就以前FIFA那垃圾游戏还是销量一样爆实况。。。FIFA也就看看画面。实况也是自己作死。,不重视PC玩家。不思进取。。这几年实况总的说来是进步的。。望越做越好。。。

gygshen 发表于 2017-7-21 23:30

实况在游戏上内涵属性上确实是拍死FIFA的,但是FIFA在营销手段上拍死了实况,FIFAOL,各种授权,现在实况就是在用BOX引擎续命,我们趁着现在有的玩,好好玩。
下一代引擎推出的时候,可能就是分水岭了,毕竟FIFA在收入这个环节上雪球越滚越大,研发费用自然也有大把。
页: 1 2 3 [4] 5 6
查看完整版本: pes2018,打胜仗的一代