心血来潮下了个2017,球员感觉跑不动的感觉。。好难啊。。。
交流交流,不喜勿喷。。。下的wecn2.0+fix
也就职业难度啊。。
我游戏速度已经调成了+2.
感觉球员用起来,跟电脑配置不够一样,反应有点迟钝,跑也跑步起来。。。是设定如此吗?
下底传中,直塞,每一次成功的。。。每次射门,前面都有个人及时当着。。。我擦。。。神仙啊
技术太烂了,可能还是不适应吧,感觉跟2016差好多。你们觉得呢????
真希望还能在以后的实况里玩出“帕托转身摆脱24秒闪击巴萨”、“贝尔传给3秒后的自己”、“鲁伊科斯塔60米贴地直塞”这种观赏性强的瞬间……
杜绝不合理肯定是好事……可是感觉现在K社把这些“爆炸点”的可能性也谋杀了 速度没啥优势 试过17以后,还是坚持16 速度生吃行不通了 众口难调,引擎所限 PS4的引擎更好 zzh197206 发表于 2017-5-16 11:10
试过17以后,还是坚持16
是啊,我也回去了。。等18吧
我感觉这一带的铲球有点无解,只要你没有突然变相,不然就算对手在你身后一样把你球铲断,铲断后,你还没法自己反抢,只能靠队友,而且有时候明明吊高球的时候,明明中间有一个队友可以借住,但系统偏偏要等选定的那个人来接,变成有个队友傻傻的看着球在自己面前被抢断,也没有反应,然后面有个队友在追;还有就是单刀的时候,没有16版本的好进球,各种被扑 跟16相比,同等条件以及难度下:
1、背身护球护不住(伊布护球都能让一个数值70左右的小个子边路防守球员爆菊),
2、普通射门更加不易进球(有点逼着玩家使用进阶,但是进阶射门的威力也比16小了,更何况玩16根本用不着进阶射门),
3、门将反应比16强太多(各种神反应神扑救),
4、堵抢眼更疯狂(相对于比较随便你在禁区外绕圈带球过人,但是只要一有射门,防守球员马上把路线封得死死的),
5、中路渗透,唉~ 是啊,我职业难度用多特蒙德开档,联赛半程一轮未胜,奥巴梅扬跑不起来,射门中柱,唉 适应就好 17难度比16难好多,16玩巨星 17也就玩玩职业 前后场各种跑不起来,数值都是摆设用的 Kevin镇江陈冠希 发表于 2017-5-17 11:10
是啊,我职业难度用多特蒙德开档,联赛半程一轮未胜,奥巴梅扬跑不起来,射门中柱,唉
这游戏玩的就是配合,玩速度可以玩极品飞车啊那刺激,听说2018还是主要玩战术配合
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