sunkai 发表于 2016-10-3 14:20
从实况八就一直玩 到现在的2017 虽然有过一段时间玩FIFA 但是呢总觉得差点什么 就没有后来了 一直追随实况...
同样的感觉,虽然也买了FIFA,但总感觉差点啥?
这感觉就是足球游戏的底蕴,实况有FIFA没有。还有就是最最重要的操作性,实况完胜FIFA
rockkybb 发表于 2016-10-3 12:40
fifa其实就射门和传球而言是最没感觉的像中超开场气氛很好 但整个过程激情的地方很少 大部分是在可估计范围 ...
是的,玩FIFA,时间设置7分钟,玩3盘就没有兴趣玩下去。而玩实况我会把欧冠、欧联、南美解放者杯、亚冠,有种一天要玩完的劲头。这就是底蕴,FIFA显然没有,所以没法和实况比
公平的讲,操控性,球感,AI智能还是实况略完胜FIFA。
就本世代而言,只要实况保持各种杯赛,另外在授权上不要再丢失任何一个联赛,从总体来说,还是压FIFA一头
让我玩FIFA动力,目前为止就是授权,其他没啥吸引我的。要不是实况丢了德甲和英超的授权,FIFA我是永远不会买的
呵呵,FIFA球的物理效果差?说这话的玩过FIFA?实况的铅球踢的脚都断了
J.K.CR7 发表于 2016-10-3 18:20
呵呵,FIFA球的物理效果差?说这话的玩过FIFA?实况的铅球踢的脚都断了
那是引擎问题吧
两家合并了最好,多半是EA收购。又有实况的技战术和细节,又有EA的授权加联网对战,完美!!
joaquin821 发表于 2016-10-4 14:27
两家合并了最好,多半是EA收购。又有实况的技战术和细节,又有EA的授权加联网对战,完美!!
如果这样的话,那一家独大,今后EA肯定会比实况更精。还是要有2-3家竞争。
实况好阿 发表于 2016-10-3 18:22
那是引擎问题吧
fifa足球轨迹固定 这个是事实到目前fifa的球还是以固定点为基准的 也就是说球员模板和球并不是分离的 而实况的球 有人觉得重这是正常的 因为模板和触球是分开的 一开始踢实况的人基本把球打不起来 但一点掌握敲门球就会 按照操作者的所要的效果发生变化而fifa我也提了 一开始就可以掌握的 因为抛开吊射 后球基本是直线 或 旋转进入 门内的6个固定点所以只要掌握操作射出的物线是没有太大变化的 基本射出去就可以判断出球是否进所以可玩性差些
实况一直在可以做好的方面 做到极致 相信日本人
FIFA 明显不重视二三线球星
实况能够在丢失授权的情况下,依然能够和FIFA抗衡,自有他的优势所在。如果让EA一家独大,他就会忽悠玩家,希望能够除了K社和EA之后,能够再有1-2家公司站出来和这两个行业内垄断的货抗衡。其实K社也好,EA也罢,我们玩家想得到的,他们自然想得到,做得出,无非是不肯拿出来。关键还是要形成行业内的垄断,有新的竞争者出现,会让他们也有所提升。
实况好阿 发表于 2016-10-3 18:12
同样的感觉,虽然也买了FIFA,但总感觉差点啥?
这感觉就是足球游戏的底蕴,实况有FIFA没有。还有就是最 ...
真心的 实况是优势很大
据官方数字,PES 2013销量还有7.8百万!PES悲剧的展开是从2014年开始,由于游戏操作、游戏模式等方面的失败,PES 2014年销量急跌至只有1.8百万!破坏容易,重建难。PES 2015销量上升回3.3百万,PES 2016的销量基本上与2015持平!对于一款游戏来说,取得3百万的销量已经算是不错的了,但对于PES这类足球游戏来说,销量最少也应该要有7-8百万才可以当作不是失败的一年!若果不是2014那次重创,PES还不会去到现时的困境,2014那次的伤害太深了!
实况好阿 发表于 2016-10-5 10:44
实况能够在丢失授权的情况下,依然能够和FIFA抗衡,自有他的优势所在。如果让EA一家独大,他就会忽悠玩家, ...
其实问题很简单 实况到了7~10代的时候渐渐赶超fifa销量 就是那时候授权上来了。具体记不清了 反正we8的时候是史无前例的拥有了五大联赛 可能德甲球衣不是真的,但绝对没有假球员。
现在只要有土豪背后资金支撑 绝对能翻身。话说最近五六年没听说高塚新吾了,难道他离开了?