1.04 exe目前的感受
1)门将基本没变
2)射门球物理改变,球速变慢,远射的偏差略提高
3)场面比1.03写实一些,例如边后卫和中后卫距离过远的问题变少了,防守低级失误变少了点
4)连续一脚传球的球速略降,但是依旧很容易成功
5)球星和普通球员的速度差依旧较大,打身后球依旧很容易。但是反越位的过程看上去合理多了。
6)球星的反越位意识加强,使得反越位更加容易(这也是1.04进球依旧很多的一个原因)
7)强队和弱队差距拉大了
8)电脑AI最高难度变弱了,AI盘带失误非常多,经常会被玩家直接X键干净断球,防守上抢能力也下降。 (玩家使用总评80以上的队踢最高难度会比较轻松了,但是玩家使用75以下的球队还是有挑战性的。)
总体来说,1.04场面更正常,但是难度下降了。
感觉门将变厉害了,
裁判变正常了,给牌比较频繁
传球初始速度变快,后半程变慢
传球依旧准到吓人
双方带球失误都增多,断抢的机会多多
下底传中变难,头球抢点难
近距离射门变难,感觉20米以上的射门威胁增加了
地面穿越球变难,高空球依旧
假动作依旧0作用
电脑防守的AI增强,空档不再明显
我倒是感觉比以前难了一些。
总得感觉这次补丁还是认真做的,手感也好,就是节奏依旧太快,传球个旧又快又准。如果这两点改善,这一代有可能成为经典一作。
感觉门将变强了,经常有快速反应挡出近距离头球,另外下底传中进球率明显低了,现在基本很难抢到头球了 门将还没变?我感觉相反! 假动作0作用??并不认同~~~~ 16的假动作好用的飞起~~ 本帖最后由 zxt1222 于 2016-3-27 11:00 编辑
C.Ronaldo【7】 发表于 2016-3-27 06:51
门将还没变?我感觉相反!
门将确实没变,之所以扑救变多的原因只是射门变慢了
所以我讨论射门和门将的时候,一般都要2者同时都讲。原版也并不是门将弱,而是射门球速偏快
本帖最后由 zxt1222 于 2016-3-27 11:26 编辑
涉嫌抢白菜 发表于 2016-3-27 08:01
感觉门将变厉害了,
裁判变正常了,给牌比较频繁
传球初始速度变快,后半程变慢
门将确实没有变,不论是反应速度,还是在exe里的几个参数,都没变
这次射门效果下降单纯是降低了射速度,让门将来得及反应。
至于难度的话,我觉得使用强队打AI会变得很简单,使用弱队打会变的比原来难。鉴于大部分玩家都会选用强队,所以游戏难度是下降了
等大补,还是感谢评测 1.03.02觉得最难打的电脑是拜仁~1.04感觉电脑后场倒脚少了~就觉得拜仁也没那么厉害了~现在变成最变态是阿森纳 楼主求问,1.04兼容wecn1.0大补吗? 我覺得比較難玩 bxdangel 发表于 2016-3-27 08:37
16的假动作好用的飞起~~
你的假动作,电脑没反应,其实只是你拨球的效果而已,假动作要互动才有意思,你忙呼半天连出连招儿,电脑动都不动,是不是没什么意思
和人随意~和电脑油炸丸子,马修斯,嗑球变相,马赛,都好用。前提是你要带着电脑动起来,电脑不动你做动作,当然不好用~~
bxdangel 发表于 2016-3-27 19:02
和人随意~和电脑油炸丸子,马修斯,嗑球变相,马赛,都好用。前提是你要带着电脑动起来,电脑不动你做动作 ...
电脑不动,你也不动,你可以试试看,电脑是否会一直看着你,不给你一脚才怪呢。话说,为什么要把传球变慢呢,现实中的传球,哪有你想象中的那么慢,整个一个快字可以形容。现代足球讲究的是快速,还要有观赏性,整场比赛陷入不断的抢断,拦截,哪还有人看球呢。真正想不出,你们为什么要把传球变慢,准确性变低的原因是什么。
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