分享一个你不知道的秘技。
pes2016的data目录下有十几个CPK文件。其实这些CPK文件可以整合,把几个小的解压后整合到一起然后打包。
名字取原来的之一即可。不影像游戏的正常运行。
亲测,把dt16_win.cpk,dt17_win.cpk,dt18_win.cpk,dt19_win.cpk整合为一个dt16_win.cpk然后删除dt17_win.cpk,dt18_win.cpk,dt19_win.cpk。没任何问题!
这样可以减少DATA目录的松散。不过这里面的文件是分类存放的,不熟许文件组成的还是谨慎整合。{:5_433:}
PS:这样的整合或许没有任何意义,但是给我们研究游戏文件的读取方式提供了一点经验,供大家参考。勿喷!
有点意思,科研型玩家,赞一个。 还能这样 我记得,以前pes2007某个角度,还可以看到裤裆里面的黑色一团{:5_422:} 分类只是区分开不同项目 方便diy 分类只是区分开不同项目 方便diy 楼主你好!我也很热衷于diy可是并没有啥技术。请教下2016想像以前的实况那样自己提取图像声音文件等等修改的话要怎么做? 赞 每个CPK对应的是不同的类容,方便做不定的。 V5hd2 发表于 2016-1-12 17:02
楼主你好!我也很热衷于diy可是并没有啥技术。请教下2016想像以前的实况那样自己提取图像声音文件等等修改 ...
crifilesystem用这个玩意解包CPK文件啊,所有的资源都在cpk里
byronwish 发表于 2016-1-12 16:57
我记得,以前pes2007某个角度,还可以看到裤裆里面的黑色一团
PES2007 是个什么玩意?{:5_477:}
不是该叫 PES6 的么。也就是实况足球10
支持一下 我擦 这真是穿了内马尔的裆啊 图有意思
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