关于汉化球员名和 Team Editor Manager 2016 1.81汉化工具的讨论
汉化球员名,经过昨晚的研究,基本搞清楚怎么汉化原版的英文名CPK或者继续汉化别人汉化了的CPK,用的就是CriPackedFileMaker 工具和Team Editor Manager这个工具!但是有个问题跟大神们请教下: 我如果用Team Editor Manager这个工具修改了球员的能力值或者其他信息(比如球衣英文名等),生成的CPK挂载进去。该球员的汉化名就变成??问号
,不知道是我没操作正确还是什么原因? 感觉Team Editor Manager这个工具就只能用导出导入TXT的方法汉化球员名,而改不了球员的能力值等其他信息,反正我试了很多次,没成功过。一修改,球员名就不是汉化名,而是???
其他汉化球队名或者球场名什么的,我没试,就汉化球员名发现了这个问题!
望大神告知!感谢!
前排,哇咔咔 没有以前的存档编辑器好使 C.Ronaldo【7】 发表于 2015-11-9 14:13
没有以前的存档编辑器好使
是啊,可是现在没有存档编辑器
gongfugao 发表于 2015-11-9 14:22
是啊,可是现在没有存档编辑器
嗯就是
修改能力可以直接通过游戏里面编辑实现,就是麻烦些,但是能避免汉化出现问号。
zcn007 发表于 2015-11-9 14:39
修改能力可以直接通过游戏里面编辑实现,就是麻烦些,但是能避免汉化出现问号。
嗯,确实是这样!!
你试试先导出txt,再改数值,最后再导入txt,保存 巴乔兄弟,我一直搞不明白为什么我接着汉化你的球员名,生成的player.bin,导入cpk后进入游戏就跳出,你能说说你的经验吗?谢谢! 巴乔无敌 发表于 2015-11-9 15:05
你试试先导出txt,再改数值,最后再导入txt,保存
好,我试试!!
巴乔无敌 发表于 2015-11-9 15:05
你试试先导出txt,再改数值,最后再导入txt,保存
好,我试试!!
大牛小允 发表于 2015-11-9 15:11
巴乔兄弟,我一直搞不明白为什么我接着汉化你的球员名,生成的player.bin,导入cpk后进入游戏就跳出,你能 ...
去掉其他的,只留player。bin那几个文件,再打包CPK 留的是哪几个文件????用Team Editor Manager打包? 大牛小允 发表于 2015-11-9 15:11
巴乔兄弟,我一直搞不明白为什么我接着汉化你的球员名,生成的player.bin,导入cpk后进入游戏就跳出,你能 ...
汉化606的时候没有新版的team editor,是用team editor1.7和hex做的汉化,可能和现在的1.8不太兼容。你直接重新开始吧,用team editor1.8和Excel vlookup,加上你的中英文对照表很快的 撸主加油
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