gongfugao 发表于 2015-11-9 13:14

关于汉化球员名和 Team Editor Manager 2016 1.81汉化工具的讨论

汉化球员名,经过昨晚的研究,基本搞清楚怎么汉化原版的英文名CPK或者继续汉化别人汉化了的CPK,用的就是CriPackedFileMaker 工具和Team Editor Manager这个工具!
但是有个问题跟大神们请教下: 我如果用Team Editor Manager这个工具修改了球员的能力值或者其他信息(比如球衣英文名等),生成的CPK挂载进去。该球员的汉化名就变成??问号
,不知道是我没操作正确还是什么原因?   感觉Team Editor Manager这个工具就只能用导出导入TXT的方法汉化球员名,而改不了球员的能力值等其他信息,反正我试了很多次,没成功过。一修改,球员名就不是汉化名,而是???
其他汉化球队名或者球场名什么的,我没试,就汉化球员名发现了这个问题!
望大神告知!感谢!

nxh0520 发表于 2015-11-9 14:11

前排,哇咔咔

C.Ronaldo【7】 发表于 2015-11-9 14:13

没有以前的存档编辑器好使

gongfugao 发表于 2015-11-9 14:22

C.Ronaldo【7】 发表于 2015-11-9 14:13
没有以前的存档编辑器好使

是啊,可是现在没有存档编辑器

C.Ronaldo【7】 发表于 2015-11-9 14:27

gongfugao 发表于 2015-11-9 14:22
是啊,可是现在没有存档编辑器

嗯就是

zcn007 发表于 2015-11-9 14:39

修改能力可以直接通过游戏里面编辑实现,就是麻烦些,但是能避免汉化出现问号。

gongfugao 发表于 2015-11-9 15:05

zcn007 发表于 2015-11-9 14:39
修改能力可以直接通过游戏里面编辑实现,就是麻烦些,但是能避免汉化出现问号。

嗯,确实是这样!!

巴乔无敌 发表于 2015-11-9 15:05

你试试先导出txt,再改数值,最后再导入txt,保存

大牛小允 发表于 2015-11-9 15:11

巴乔兄弟,我一直搞不明白为什么我接着汉化你的球员名,生成的player.bin,导入cpk后进入游戏就跳出,你能说说你的经验吗?谢谢!

gongfugao 发表于 2015-11-9 16:00

巴乔无敌 发表于 2015-11-9 15:05
你试试先导出txt,再改数值,最后再导入txt,保存

好,我试试!!

gongfugao 发表于 2015-11-9 16:00

巴乔无敌 发表于 2015-11-9 15:05
你试试先导出txt,再改数值,最后再导入txt,保存

好,我试试!!

gongfugao 发表于 2015-11-9 16:01

大牛小允 发表于 2015-11-9 15:11
巴乔兄弟,我一直搞不明白为什么我接着汉化你的球员名,生成的player.bin,导入cpk后进入游戏就跳出,你能 ...


去掉其他的,只留player。bin那几个文件,再打包CPK

shawvela 发表于 2015-11-9 16:23

留的是哪几个文件????用Team Editor Manager打包?

巴乔无敌 发表于 2015-11-9 17:08

大牛小允 发表于 2015-11-9 15:11
巴乔兄弟,我一直搞不明白为什么我接着汉化你的球员名,生成的player.bin,导入cpk后进入游戏就跳出,你能 ...

汉化606的时候没有新版的team editor,是用team editor1.7和hex做的汉化,可能和现在的1.8不太兼容。你直接重新开始吧,用team editor1.8和Excel vlookup,加上你的中英文对照表很快的

tiger1360 发表于 2015-11-9 20:27

撸主加油
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