2016做的很真实的两点,不知道大家注意没有
2016还是做的挺不错的,各种细节都很用心的在做,我发现一个很真实的就是:1、电脑领先的话,比赛时间不多的情况下,电脑会和真实比赛一样到角旗位置护球,去拖时间。2、还是电脑领先的话,最后时间电脑换人的时候,会有我方球员去推电脑的情况,意思就是要他快点走,也很真实。
大家也还可以列举些真实的,分享下。
做的最好的是用梅西过人的物理感觉。这点比FIFA真实度强10陪 雨天好像特别多、、就是为了凸显雨天效果、、然后各种狗爬、、还有两个人一碰各自往后狗爬~~~ 本帖最后由 阿桶猪 于 2015-9-21 12:56 编辑
一些无关痛痒的细节是做的比较真实,一些核心的东西就不敢恭维了,2016溜冰太严重了。
雨天球员容易打滑摔到。不知道是不是有这种细节。 wwfer 发表于 2015-9-21 10:42
雨天球员容易打滑摔到。不知道是不是有这种细节。
有个踉跄的动作,但一场比赛下来出现的有点多。
留给楼猪的时间不多了{:5_428:} 拖时间FIFA早就有了 推人出去的我遇到过,3比2我米胜尤文,最后加时换人时看到了,算是细节上的进步 阿桶猪 发表于 2015-9-21 10:36
一些无关痛痒的细节是做的比较真实,一些核心的东西就不敢恭维了,2016溜冰太严重了。
同意啊 又不是赛车游戏那么多漂移 估计解决不了
正享受呢 观察很细,就是不知道雨天的效果比2015好点儿?!
上午大师联赛super star模式ac米兰踢利物浦,65分钟3:0,然后利物浦就开始后场倒球了。这ai~~~~~~ 阿桶猪 发表于 2015-9-21 10:36
一些无关痛痒的细节是做的比较真实,一些核心的东西就不敢恭维了,2016溜冰太严重了。
还有一个动作是:90度外脚背方向按住,出一个外脚背的两连趟动作,这个动作也是滑步最明显的。(相反的内脚背两连趟也有滑步)
不过PES2016的R1加速相关的动作反而比较扎实,我是有点奇了怪了{:5_449:}
角旗附近护球我可以理解,问题是谁见过在本方角旗附近护球的???
我在pes2016就见过,这后卫也是醉了,这一不小心不就送角球了吗
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