PES 2016 我的评测(全部为个人诚恳观点)
画面——相对于 2015 有一定的提高,球网漂亮多了,草皮漂亮多了。然而毕竟是开放性世界的引擎移植过来的,后面一年会比一年好。近处的画面是非常惊艳的了,游戏摄像头的就差了一些些。然而我已经满意了,good。裁判——依旧相对于2015而言有一定提高,然而问题还是有的。我无端端铲倒无球队员,裁判不吹。 我踩倒了有球队员,他倒地针扎,我不去拿球,过了三秒去拿球,裁判就不吹了。现实比赛中如果在你的后场对你犯很严重的规,即便球归你了,由于你不可能瞬间产生好的机会,裁判还是会吹的。另外对AI的比赛中,犯规产生的还是不够多。其他的都还可以。
射门——同样的,比2015好。但是我感觉,多样性是不是还可以再多一些?
手感——无敌的好,非常享受。可能有人觉得节奏太快了,你可以把游戏速度降低1试试看,虽然是慢了,但是操作也有延迟了。
攻防——我认为这款防守比2015容易许多,抢球灵敏。防守练好了会很无敌。过顶球的话,你要有一定的预期,提前把防守球员往后拉。总之防守要练的。
动画——今年是去年的3倍,但是我们当然喜欢越多越好。还可以更多,等2017吧
守门员——总体来说还是好的,但有时候会犯一些比较不应该的错误。我还是比较开放的态度,也许这是为了仿真。
回放——这个真的一般,不多说了。
庆祝——个人操控庆祝从FIFA那学来的,我觉得不错。
菜单——超级简洁,超级方便,超屌。六边形的能力图又会来了。球员技能和风格都改成文字了,非常好。
如果正式版可以把裁判改好,然后射门多样性再多一些。 那么,今年这游戏我可以打9.2/10分。当然那些myClub的东西我还不知道,到时候看吧。
支持。
期待更多的,流动阵型,以及预设战术方面的 心得文章。 支持下 1.大趟没有回归2.回放系统依然没有回归,太失败
回放 回放硬伤 够诚恳 阳光麦田猪 发表于 2015-8-25 16:36
1.大趟没有回归2.回放系统依然没有回归,太失败
经典大趟, 好像是按 方向 左 / 右 + 加速键 ?
阳光麦田猪 发表于 2015-8-25 16:36
1.大趟没有回归2.回放系统依然没有回归,太失败
不是方向+2次加速键吗? atie1116 发表于 2015-8-25 19:30
经典大趟, 好像是按 方向 左 / 右 + 加速键 ?
是22.5°变向,R1+R2;fifa都设计了直线大趟,特别好使
hudaoli 发表于 2015-8-25 19:47
不是方向+2次加速键吗?
这个是高速带球,趟的不远。真正的大趟可以趟很远,用速度强吃对方;或者中圈附近反越位单刀后,大趟直捣龙门
还有个优点,大步趟球容易操作了,以前虽然也是连续两次加速,但是也不容易趟球,现在容易了,当然还没fifa的那么细腻,fifa的是右摇杆,可以分为小步,中部,以及类似贝尔超车的直接一脚踢很远,人球分过,不过好歹比以前进步了% 其实趟球真的可以学习FIFA,FIFA的右摇杆趟球真的很舒服,力量的轻重决定趟球的大小 非常好的评测,期待实况2016是神作
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