garfieldbob 发表于 2015-8-19 10:26

提醒大家注意2016传球支援度的重大调整!!!!

本帖最后由 garfieldbob 于 2015-8-19 10:30 编辑

2015的传球支援度一格时相对自由度很大,摇杆和力量槽配合按,可以控制大部分的方向角度和传球落点,电脑干预度很小,例如,你把方向指向左边线按传球,左边虽然没有队友,但球依然会按照你摇杆指的方向传出至界外。但2016中的1~3级传球辅助之间的差别很不明显,即便你选1级传球(相当于一格),按照上述的操作,如果左边没有队友,球也会向前(或后)找人传,也就是说你想将球踢出界外都不行。2016在最低级别的辅助中,电脑对传球路线的修正也很大,甚至大于90度。所以踢球时,如果前场两个跑位球员离得很近,你明明想传给A,经常会被电脑修正传给B,而丧失绝佳的进攻机会。

LPF1732 发表于 2015-8-19 13:59

所以踢球时,如果前场两个跑位球员离得很近,你明明想传给A,经常会被电脑修正传给B,而丧失绝佳的进攻机会。——这个问题,一直存在。我把这个现象称之为:“传球最差化判定”。只要大概方向有两个或两个以上的接球点,那么传球路线必会判定传给最不利于玩家的接球点。这很让人郁闷,不过没办法……

亻桀其斤 发表于 2015-8-19 10:30

辅助:手动,关,1-3

garfieldbob 发表于 2015-8-19 10:32

亻桀其斤 发表于 2015-8-19 10:30
辅助:手动,关,1-3
只看到了:关,1~3啊?还有个手动?关不就是手动吗?

atie1116 发表于 2015-8-19 11:37

亻桀其斤 发表于 2015-8-19 10:30
辅助:手动,关,1-3

同楼主问 。 就4个选项啊, 关 -1-2-3.

C.Ronaldo【7】 发表于 2015-8-19 13:41

最后那个问题真的是让人蛋疼得很

dianzhang1983 发表于 2015-8-19 13:57

20周年版主的意思是传球辅助有1 2 3 和off 四个级别
L2键配合各种传球/射门      就是手动传球/手动射门   
同时直塞方式 和 射门方式也有完全手动的选项

K社的分法有些太杂乱L2本身就起到手动作用,传球辅助关闭也就是手动,同时射门与直塞还有一个手动选项
这三个手动在实际操作时,三者之间还是有一些运行路线的区分。。。
但事实上大多数玩家都不会去尝试“默认设置”之外的其他辅助操作。。

atie1116 发表于 2015-8-19 14:34

LPF1732 发表于 2015-8-19 13:59
所以踢球时,如果前场两个跑位球员离得很近,你明明想传给A,经常会被电脑修正传给B,而丧失绝佳的进攻机会 ...

嗯,fifa现在也是这样,

garfieldbob 发表于 2015-8-19 14:50

LPF1732 发表于 2015-8-19 13:59
所以踢球时,如果前场两个跑位球员离得很近,你明明想传给A,经常会被电脑修正传给B,而丧失绝佳的进攻机会 ...

所以,2015时选一格或两格的支援度,这类现象可以缓解,但是2016中1级支援度的修正和2015中的三格差不多,玩家没得选了,真是无语!

亻桀其斤 发表于 2015-8-19 14:57

C.Ronaldo【7】 发表于 2015-8-19 05:41
最后那个问题真的是让人蛋疼得很

{:5_425:}今年键盘党貌似要杯具

gz00791432 发表于 2015-8-19 15:21

实况历年来的问题~接球球员A和B在同一个传球路线上的时候~永远会传给最远那个~所以经常会发现传给了越位的球员

C.Ronaldo【7】 发表于 2015-8-19 18:03

亻桀其斤 发表于 2015-8-19 14:57
今年键盘党貌似要杯具

手柄完全是玩不转,键盘吃不消的话估计就放弃了!

wangjingkaibear 发表于 2015-8-19 18:57

我最烦的就是禁区内或者弧顶,经常想传给近的,确给我传远的,本来必进的,就这样浪费机会了

EXCESS 发表于 2015-8-19 18:58

garfieldbob 发表于 2015-8-19 14:50
所以,2015时选一格或两格的支援度,这类现象可以缓解,但是2016中1级支援度的修正和2015中的三格差不多 ...

我擦,那还辅助个什么意义呢?直接 开和关 就好了,真整不明白了...

yu988 发表于 2015-8-19 19:04

gz00791432 发表于 2015-8-19 15:21
实况历年来的问题~接球球员A和B在同一个传球路线上的时候~永远会传给最远那个~所以经常会发现传给了越位的 ...

错,是只要有越位队友必定传给越位的
没有的时候就是最差位置,这是默认优化,增加AI 难度。。
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