bonesman 发表于 2015-8-15 11:05

你们有没有发现,射门的一瞬间脚和球是不接触的。。。

历代实况都是这样,看慢动作射门的一瞬间,脚和球是不接触的。从射门到球飞出去中间少了一帧,球就这样莫名的飞出去了。

zxt1222 发表于 2015-8-15 15:32

现在的体育游戏里真正用物理来计算人球撞击的,貌似只有斯诺克游戏。。。

EXCESS 发表于 2015-8-15 11:47

如果慢动作回放都能让你看的那么细,那得需要多少帧去衔接?实际游戏中操控响应得延时到何种程度?

谭青 发表于 2015-8-15 11:11

这个一直没解决过,实况是电脑设置碰撞程序,和FIFA的实体碰撞不同。

cmcm 发表于 2015-8-15 11:17

接触时间短,捕捉不了嘛

HASEN1980 发表于 2015-8-15 12:06

这种提不上筷子的细节 还拿出来 讨论真是好无聊啊

HASEN1980 发表于 2015-8-15 12:11

这个谁会在意????? 这属于强迫症

atie1116 发表于 2015-8-15 12:50

无所谓

涉嫌抢白菜 发表于 2015-8-15 23:18

游戏不能拿慢放来分析,足球的动作本来都是些电光石火的,差不多就行了,重要的还是游戏性,打法,技术,实力这些东西。

76691761 发表于 2015-8-16 15:30

觉得玩实况就是因为流畅性~瑕不掩瑜~~

squalljian 发表于 2015-8-16 15:39

这个倒不苛求,只是他能反应脚不同触球部位造成的不同效果就足够了

6650845 发表于 2015-8-18 11:08


randoll_yang 发表于 2015-8-18 12:46

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