守门员的那2个能力,守门和救球,有什么区别
分别是指的什么,我感觉有点搞不懂站位和扑救吧 比赛中也看不出多大区别 以前都是反应和扑点球
现在这2个完全不明所以 一楼正解 守门是门线上的反应
救球是扑球的伸展面积 zxt1222 发表于 2015-6-12 22:35
守门是门线上的反应
救球是扑球的伸展面积
然而这几代感觉并没有什么卵用
本帖最后由 zxt1222 于 2015-6-12 23:43 编辑
squalljian 发表于 2015-6-12 23:32
然而这几代感觉并没有什么卵用
守门是对球的第一反应速度,这项是门将核心能力,影响非常大,低于70以后射门稍微带点角度就能进,超过90以后很不讲理。【这个数据对于普通球员也有用,所以我目前用的存档是吧fifa15的反应数据 添加到 每个人的“守门”上,防守的硬直问题有缓解。】
扑救相对来说没有守门重要,主要就是门将的扑球面积。对于R2搓射的扑球影响比较大
另外,门将的身高和加速度影响也很大,
门将弹跳倒是作用一般。
总体来说默认情况下门将反应能力和扑球面积都偏强了点,但是站位和AI偏弱。
zxt1222 发表于 2015-6-12 23:41
守门是对球的第一反应速度,这项是门将核心能力,影响非常大,低于70以后射门稍微带点角度就能进,超过90 ...
直观感觉没有fifa的门将差别感那么强。不知道2016是否全新门将系统,至少把扑救动作弄得帅一点吧。。
本帖最后由 zxt1222 于 2015-6-12 23:50 编辑
squalljian 发表于 2015-6-12 23:45
直观感觉没有fifa的门将差别感那么强。不知道2016是否全新门将系统,至少把扑救动作弄得帅一点吧。。
我倒觉得是pes15的射门做的不好,球速很奇怪,经常打出低质量的球,偶尔打出高质量就是死角球,两者都不能让门将有表现机会
用了一个修改球物理的AI补丁以后射门质量多样化了,门将表现就多了
fifa15的射门球物理做的挺好的,但是门将对于某些高质量射门的扑救能力太过神了。和PES14类似了
zxt1222 发表于 2015-6-12 23:49
我倒觉得是pes15的射门做的不好,球速很奇怪,经常打出低质量的球,偶尔打出高质量就是死角球,两者都不 ...
fifa的高质量扑救虽然是神扑,不过也算是可以接受,一般都是扑出,pes就经常出现大力射门牢牢扑住的现象
守门是意识,也就是站位。扑救是反映,越高,越能扑出必进的单刀。 例如:守门上95,扑救只是80多,这种门将游戏很一般,比如佩林。相反,扑救接近90,守门只有80多点,这种门将很实用,善于扑各种刁钻射门。
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