Rush Football 2
http://player.youku.com/player.php/sid/XOTY0Mzk5NTM2/v.swf动作挺真实的,什么来头?不会是类似创造球会那种吧,如果能操作不知道是什么感觉,和2014一样? 游戏可以的 动作舒展而且极其自然,可是不知道操作起来怎么样! squalljian 发表于 2015-5-26 06:28
动作挺真实的,什么来头?不会是类似创造球会那种吧,如果能操作不知道是什么感觉,和2014一样?
不了解,感觉这游戏不能操控!不过足球游戏的动作能达到这水准看来还要很久,,现在只能看看,给个憧憬
看着感觉确实不错 确实不一样 即时验算,不过我也感觉是不能操作的。
这是博彩公司做的虚拟足彩。只是预先动作捕捉好的动画,并不能操作 yannleo 发表于 2015-5-26 17:09
这是博彩公司做的虚拟足彩。只是预先动作捕捉好的动画,并不能操作
但是看起来挺用心的
zxt1222 发表于 2015-5-26 15:55
即时验算,不过我也感觉是不能操作的。
{:5_443:}又想听你分析下如果这个要做成可操控的游戏要怎么做才能达到平衡了
小卜 发表于 2015-5-26 09:17
不了解,感觉这游戏不能操控!不过足球游戏的动作能达到这水准看来还要很久,,现在只能看看,给个憧憬
感觉有些像实况足球早期的宣传片。
入场像实况足球2012,游戏的节奏、动作感觉有些实况足球2014的感觉。 PES2016,呵呵,你们不知道吗 本帖最后由 zxt1222 于 2015-5-27 03:06 编辑
squalljian 发表于 2015-5-26 18:13
又想听你分析下如果这个要做成可操控的游戏要怎么做才能达到平衡了
近几年内要做到这个效果真的很难。。。
里面的每一次触球(人球分离)都是单独设计、计算的,并非如同游戏设计里套用物理引擎和盘带引擎
真要到这个水平,CPU要在提升很多才行,考虑到目前主流主机CPU的能力。。。真的还早。。。
另外,操作问题上倒是不难做到,其实目前的双摇杆+有键程的RT LT,或者是触屏和重力感应什么的,想要做复杂、兼顾各种细节也并不难,不过问题是玩家愿不愿意玩操作这么复杂的游戏。。。
相对来说我觉得大部分玩家还是喜欢玩,操作简单、规则看上去简洁、但实际表演效果复杂而华丽的游戏
另外,这段的设计路子确实如楼上很多人所说,有点像早期WE片头CG的风格,同时也很想当年PS2 史克威尔那个足球游戏
题外话,这个演示和PES2014 2015的风格也有点交集,就是很多人吐槽的“泥潭足球”吧{:5_449:}
低速动作够低速,起速难,但一旦顺利起速后优势大。 PES2014 15里做的不好的就是起速的过程阶段不够复杂,而这个演示就自然得多(不过里面生硬的地方也有不少)
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