用blender尝试修改了一下FIFA15人物模型的比例。C罗为例。
本帖最后由 阿桶猪 于 2015-2-14 15:45 编辑调整了头部大小和球鞋大小,还在摸索阶段。理论上身体模型、手臂模型、腿部模型都可以调整。
KunNeymar圣卡西伊斯科笨猫
LZ打了LOD补丁? 楼主技术帝 牛逼 FIFA完爆实况是不争的事实 不知道为什么总有些人不承认 细节完爆PES2015啊 脑袋有点大,怎么还有点柳肩了呢 最左边那张猛一看还以为是卡西呢,一点都不像C罗 garfieldbob 发表于 2015-2-13 16:41
最左边那张猛一看还以为是卡西呢,一点都不像C罗
呵呵,脸部模型没调整啊,FIFA里的C罗貌似不是真脸。
草皮是真牛啊 实况足球2015的C·罗纳尔多脖子短了,光模型来说,你这个调整过的比较好。 不错 很好 草皮真心牛~~~~完爆实况啊~什么时候实况也能达到这样啊! 542309193 发表于 2015-2-14 12:11
LZ打了LOD补丁?
打了。
阿桶猪 发表于 2015-2-14 12:49
打了。
抗锯齿效果很不错啊
好了不少,除了肩部之外,上臂也修了点吧?不过感觉上臂的鼓出还是有些奇怪
默认建模肩部和上臂太违和了,另外,脖颈部分的动作捕捉怎么都感觉奇怪
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