xypHikaru 发表于 2015-1-27 16:03

绿茵中的队友们

本文零零碎碎记录PES2013绿茵模式中的观察到的一些队友的表现,
旨在提高自己对足球的理解,希望能与更多的朋友一起讨论。



xypHikaru 发表于 2015-1-27 16:03

DM
DM是非常非常重要的队友,如果有个靠谱的DM,你所在的球队会比较稳健。
估计大家感觉绿茵中非常让人恼火的就是后腰,进攻瞎跑,防守不见人。
表现
1、有设置DM的球队,两翼的队员比没有DM的有更多的机会插上——包括边后卫

2、在边前卫没有回追的情况下,DM常常离开最紧要的中路去边路堵截对方边路带球的进攻队员,导致中路空虚。这个时候,即使边后卫没有失去位置,也会等DM去堵截。

3、DM很少在快速反击中退回禁区弧顶与中后卫协防,而是慢慢走回去,或直接冲上去拦截带球者,呃,然后被过。

4、有拦截卡的DM,有时候会盯防对方突前人物,退的比后卫线还靠后——后卫线造越位上去了,DM还在后面盯人。

5、阵形设置上,DM越靠近后卫线,对两翼补防的频率越高,越容易离开中路,在本队进攻陷入阵地战后,常常插上,但一旦前方丢球,后撤就很慢。

6、阵形设置上,DM越靠近中线,对两翼补防就越少,更容易向中路退防,进攻时反而不常插上,两翼的边前卫进攻就中插上就越少。

7、双后腰的情况下,一个后腰上前封堵,另外一个常常是准备补这个后腰被过后的位置,问题是常常双双被过。

8、如果有后腰,前场的球员退回来的速度就更慢,尤其是两翼边前卫。

9、偶尔,很偶尔,也许是教练安排,也许是对方前腰不喜欢跑动,单后腰会一直跟着这个前腰。

10、后腰会启动进行拦截范围——说不清,大致是10-15米以内,出现在这个范围内的带球球员,DM都有可能上抢,反之在这个范围外,DM通常都是走回去,这基本印证了反击中,找不到本队后腰的现象。

11、如果有其他队员上前拦截,DM通常就开始散步,直到球或对方进攻队员进入DM的拦截范围,但通常是对球有反应。

12、不论是什么卡片的DM,或者是没有卡片的DM,基本上传过度球都是中规中矩,不过威胁球就大不靠谱,威胁球传两翼的话,没卡的表现比较糟糕。

14、进攻欲望3还是1不是问题,问题是1的话,DM插上的时机很危险,这时候前场丢球,电脑反击中路很危险。

结论:
1、PES2013对后腰的定义还是比较传统,拦截型的DM比组织型的表现要“正常”。

2、DM设置位置太靠后的DM补位,通常就会造成中路空门打开。

3、过渡球回传后腰比回传后卫靠谱。

4、不要轻易进入后腰的防守区域,DM会放弃本职工作,在计算出可以去的另外一个区域前,会在边上看热闹。

5、最好有球员去补一下后腰正在防守的进攻球员的传球线路,这样后腰上抢的机率加大,成功率也要高些。

6、如果后腰已经冲到了前场,赶紧射门或退防什么的,以防反击。

7、如果不是实在太弱的球队,单后腰比双后腰好。

xypHikaru 发表于 2015-1-27 16:04

CM
CM在绿茵中经常有难以琢磨的表现,速度型玩家可能会感觉到CM很奇怪,进攻的时候半天不上去,防守的时候半天不退回来。

表现
1、喜欢在中圈靠前一点晃悠。

2、前面有明显的空档也很少前插。

3、如果本队没有DM,CM与靠近的边前卫进行换位跑到边路的情况增多

4、如果本队有DM,CM要老半天才退防,因此在被反击中,总是看到CM吊在带球进攻队员的屁股后老长一截,或者不见踪影,反之,回防要积极得多。

5、CM在本队的调度上一般比较平衡,传球的攻击性稍强于DM,虽说倾向进攻,但有实质意义的威胁球很少,多向边前卫传球。

6、在设置层层推进战术的球队,如果有2个CM,在中圈倒球的机率比较大,特点是1个CM向前传,中锋(影峰或前腰)接球不停直接回传,接球的CM又立即传给另一个CM,传上5脚,中路仍不能拉开空位,就会分给边路球员(主要是边前卫)或大脚向前开。

7、如果本队有SS或AM,CM前插的机率减少,SS或CM在没离开中路的情况下,CM基本不前插,而会套向边路一点。

8、双CM的情况下,一个前插后,另外一个倾向留在中圈,一旦丢失控球权,会直接上前拦截带球者,并且被过后,会继续追赶。

9、CM与边前卫的换位通常发生在边前卫横向带球进入中路,CM会退几步补位到接近边路的位置。

结论:
1、PES2013对CM的定义是控制攻守平衡,选择最合适的进攻方向。

2、速度型的球队,设一个CM就可以了,因为CM自动插上的机率比较低,而且上去了就回去的也慢。

3、层层推进型的球队,两个CM最好不要攻守差异太大,都全面一些比较好。

4、在被群人包围的时候,最好不要给CM传球给你的机会,千万不要招手,否则他总是在这个时候传球给你,想与你打打乒乓球。

5、不要抢CM的饭碗,调度全队是CM的职责,把CM凉在一边,自己过多进行调度,会导致球队陷入混乱,哪怕你是AM也不行。

6、如果你是CM,阵形安排2个CM同时上场,那么插上、调度这种工作要合理的进行分担,不要自己搞定一切,这同样会导致球队混乱。

7、进攻线发呆的时候,赶紧过度给CM,CM一拿球,前场从太虚神游中醒来的时间会变短。

C.Ronaldo【7】 发表于 2015-1-28 10:59

厉害

xypHikaru 发表于 2015-1-28 13:11

LSM\RSM
LSM\RSM在PES中,也是很多人喷的对象:垃圾边路,最喜欢瞎带,把球弄丢,每逢插上就越位,有空位又不插上,传中基本不靠谱。

表现
1、PES2013中边前卫边路传中,禁区头球争抢成功率下降到了比真实比赛还要实况(低)的程度。

2、边前卫插上后,回撤非常慢,有后腰特别慢,如果同一侧有CM,SM会跑到中路CM直接退防的位置,等CM去补边路。由于电脑要开挂,结果很多时候,CM补不到位,SM也不能及时回到中路的空档。

3、边前卫喜欢回撤接本来传给边后卫的球,而边后卫这时喜欢插上。

4、中锋套边,另一边的边前卫会向禁区内跑,准备捡头球,问题是,大部分时间都比边后卫慢。

5、内切型的边前卫内切的位置一般靠近底线,可以踢出倒三角配合,可惜大部分情况下,等他切到底线,禁区内全都密密麻麻占满了人,意义不大,而且这种边前卫传中尤其不靠谱。

6、本方持球进攻中,在边路无论是否有空档,边前卫距离越位线最少5米以上,那么会主动前插,少于5米,如果不传球,极少插上,这个时候,如果不开手动,地滚球直传身后,90%被后卫直接拦下。

7、边前卫从中线附近前插,不喜欢向边线贴近,而喜欢往中路靠,中路威胁稍大一点,问题是很容易被后卫追上,既没有单刀机会也没有传中的机会。

8、边前卫很少给锋线做身后球(SS稍多一点),如果边后卫套边插上,边前卫给边后卫传直传的机率和成功率都比较高。如果边后卫没能及时插上套边,边前卫尤其特别倾向自己带球过人,然后被断球。

9、电脑开挂不特别厉害的时候,本队边前卫在前场边路过人被抢断,电脑打反击的成功率(进不进球不论)不怎么高。

10、边前卫合适的过渡球少,更喜欢传身后(边后卫)或自己带球。

11.中锋套边,边前卫有可能贴着边线前插,准备接中锋传出的套边身后球。

结论
1、本作对边前卫的定义与足球的发展相当一致,传中成功率下降,边前卫基本上是用来拉开进攻宽度扯空档用的,指望菲戈式在边路过人,和贝克汉姆式的传中效果不好。

2、如果边前卫前方有防守球员,给他传球不要传到他身前,否则他有很大可能直接把球带丢。这种情况一定要传在他的背后,让他回撤接球,这样边后卫插上套边成功率大些(进不进球另说,至少完成了战术配合)。

3、如果想让边前卫向前方空档跑位,传过顶直传的成功率大大高于地滚球。

4、想给边前卫传出皮尔洛、哈维式的穿越球,首先他得在离越位线5米外,其次是他得先启动,并达到最大速度,第三是后卫线正在造越位或稳定在禁区线上(阵地战刚开始几秒十几秒内,或角球解围后的头两秒),最后看你的传球水准和运气。

5、没有边前卫或边锋的阵形,进攻没有宽度。CM放在靠近边路的位置,会既不前插也不防守。

6、如果你需要过渡球,除非你离边前卫很近或他的位置做球最好,那么还是给别人吧,球一给他就由不得你了,尤其是某些有卡的家伙。

7、中锋如果套边了,尽快把球给中锋,以便中锋给边前卫做边路身后球。

8、如果你想给边后卫而不是边前卫传球,方向一定要对准边后卫(传球方向的60度扇形区域中不要有边前卫)否则,离的老远,边前卫也可能会回撤接球。

xypHikaru 发表于 2015-1-29 09:32

CF
CF在绿茵中基本上是见一个骂一个,各个论坛上很少有玩家对绿茵中的某个CF感到满意。过人基本被断、射门软绵绵基本被扑、抢点基本无力、插上基本越位、跑位基本靠走、防守基本空气,而且经常堵住自己人射门的线路,只有过渡球还算可以。

表现:
1、CF很少快速插上,如果CF插上,总是跑不过后卫,而且很容易越位。

2、双CF的跑位一般是相对跑:左边的向右边跑,右边的向左边跑

3、设双CF(或1CF1SS)的球队,一般是1高1快的组合,拖后一点的CF或SS通常速度都比较快。

4、如果本队没有边前卫或边锋,如典型的442菱形中场,CF特别喜欢拉到边路,即使中路一个自己人都没有也要向边路跑,这种中锋有传中的任务。

5、如果CF在跑向边路的过程中,没有接到球,会一直向边路跑,直到跑到禁区角区域,这种情况下,有可能带一个中后卫离开禁区弧顶地带,电脑球队的整个阵型会整体向左或向右移动。

6、451双边前卫阵型,CF也很喜欢跑边路,同时中路的AM和SM会“高速”插上,呃——通常都落在后卫的后面

7、CF在跑向边路的过程中如果得球,如果没有玩家要球的干扰,基本上有三种选择:
a.传给跑位的SM,然后走(跑)向禁区中路;
b.自己带球下底传中;
c.带球突破,然后被抢断。

8、CF从中路回撤做球总体来说表现不错,有SS或AM的话,一般会从中路插上,问题是很少有CF有传球给插上队员的机会。

9、边路传中的时候,CF有很大可能性不在中路

10、CF前插通常跑向中后卫与边后卫之间的结合部,问题是很少跑得过后卫

11、CF在本队丢掉球后,大部分时候都不会上抢,有回追卡的CF,在自己丢球后会往回跑去抢球,待他返回前场加入进攻时,会比其它位置的球员跑得快些。

12、电脑CF队友,在球门区两个角附近射门比其它位置靠谱。

13、CF在前方摸不到球对你的球队而言极度危险,因为CF会慢慢走啊走啊,对方后卫线也会站的很稳,这样两翼边前卫会很轻松的被对方的边后卫看死,中场球员拿着球没有可以传的对象,对方DM和CM会非常大胆的压上逼抢,这样就只有回传后卫,后卫拿球也无人可传,就只有开大脚找前锋。——中场就这样彻底失去控制

结论
1、PES2013中的单中锋可谓非常现代:主要作用不是射门得分,而是进攻的桥头堡或者战术上进攻的佯攻方向,双CF的话,电脑CF的射门更靠谱一点

2、可以充分利用中锋回撤做球中规中矩的特点,先向中锋传球,然后插上

3、大部分情况不要给中锋传身后球,(尤其是单前锋阵型、尤其是一些身体强壮的CF)——基本跑不过后卫,而且,如果中锋和后卫贴得较近的话,CF基本毫无插上的意愿。

4、中锋回撤,两翼前卫有较大意愿插上进行反越位,要向传两肋的身后球给边前卫,要提前做准备。

5、如果有中锋很壮,传高球争顶还是有一些成功率

6、CF跑向边路,如果你向让他早点回中路,早点传球给他

7、如果你传单刀球给CF,赶紧准备补射什么的,能干净利落把单刀球球踢进球网的CF一般不在你队伍中。当然如果是你的队友传的,那另当别论,你会发现队伍没你的时候,队友还是不那么离谱的,所以——助攻总是很难刷,想赢球的话,多做二传手。

8、球队的进攻被压制的时候,本队陷入涣散,一定要想方设法传给CF,呃,力量要小点,让中锋回撤,中锋得球后,电脑队的人会对CF进行包夹,这时向CF要球,等CF回传,CF在中路回传球后多半会往前冲。两三次下来,对方DM和CM就会收缩回去不敢压得太靠前,中场的控制权就可以抢过来。并且,由于中锋如果在中路靠近边路的地方回撤,有时候对方边后卫也会参与包夹,人都挤到中路,边前卫冲刺的空间就出来了。

PS:昨晚打了一场,不知道是怎么回事,CF从开场开始,一旦对方持球进攻,立即退回本队后腰位置(一般是SS退回这个位置),进攻的时候才上去,本队的SS反而一直顶在前面有时候像个CF。感觉好怪,查了这个中锋的属性,没有任何中场位置,没有卡,但可以踢SS位置。这样的跑位好难见到。

xypHikaru 发表于 2015-1-30 12:24

SS
在锋线CF的跑位是比较固定的,但SS就有些模糊,被喷的也多。

表现:
1、SS在球队进攻受到压制的时候,回撤很深,线路大致是靠左的SS回撤到靠右的后腰位置,靠右的SS回撤到靠左的后腰位置——除了这个基本固定的线路,还有一种是SS在防守中倾向向球所在区域跑,本队后场断球后,SS会反身快速插上,可以快速的传递给SS,再由SS与中场球员过渡或快速传递向前场。

2、一个CF和一个SS的阵型中,CF常常在弧顶接球后,回传给高速插上的SS。

3、边路的边前卫传中,找SS的机率大于找CF的机率,且多是半高球。

4、SS通常在禁区弧顶到禁区角的位置发挥比较稳定,除此之外,在回撤后穿插中场的过程中表现一般也比较稳定。其它时候就比较一般了,自己带球过人还容易丢球。

5、2个CF的阵型,两个CF经常会相对的交差跑位,而1CF和1SS的阵型,在CF和SS均不持球的情况下,经常向一个方向跑,如果中途没有得球,最后会和插上的边前卫、CM、DM挤在禁区角上的一片区域中——这通常说明给他们传球传晚了。

6、快速的SS在反击中,获得单刀球的机率比较高,但射门比CF还软。

7、同时有AM和SS的球队,在前场进攻的时候,到底谁在组织是非常不清晰的,这两个位置的球员短距离传接看似流畅,但实际上对对方的威胁基本为0——毫无新意。

8、如果在SS发挥最稳定的弧顶到禁区角地带几次都没能得球,SS就会陷入散步状态——倾向于在原地做球。

9、某些SS,如梅西之类的,在中场中路靠近边路的区域得球,会沿着边前卫与后腰之间、边后卫、中卫、后腰之间的防御结合部带球突破。

10、SS与SM,SS经常会在后腰位置等球,而这时SM通常是前插的时候,结果就是,SS该最合适前插的时候不跑而选择等球,等到SM跑一段,带着防守方的SM和SB都开始向后退了——没机会了,SS才开始向前跑。


结论:
1、SS在实况中主要是个在锋线传接穿插的角色,玩家如果不是SS,那在场上会发现,队伍中的SS和球迷期望的进攻组织者关系不大,顶多就是在弧顶地带传接那么一两下,一点球星的感觉都没有。

2、如果玩家不是SS,可以充分利用SS的回撤,可以让SS在中路靠边一点的位置插上的过程中,沿着边路内切路线,和SS做撞墙似的配合。

3、SS在对方后腰位置等球的时候,能给他球就传给他吧,首先这个时候SS的表现比较稳定、第二这时不得球SS不怎么跑,可以急死玩家不说,玩家再多带几步,防守方就都会到位。

4、SS的发挥是很不稳定的,有时候半场比赛都踢完了,还没找不到人,可是偶尔有表现机会的时候,比如争抢传中球时,射门的准星高过CF。

5、理解SS在风险和中场之间的连接作用,但你希望SS有特别拉风的发挥是希望不大的,尽量利用SS的速度和跑位牵制对方的防守球员有比较实际的作用,比如:SS拖动后腰离开禁区弧顶,中路就可以有远射的机会等。
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