实况2015浅谈
2015从首发日下载购买了PS4数字版,陆陆续续玩到现在小有体验,和大家分享一下个人感受以及一些个人的小技巧。首先谈谈感受,2014巨大的改变没有收到原有的效果,网上差评,吐槽不断,说实话个人认为2014做的还是不错的,理念也好,游戏节奏也罢,新的元素(推人,身体对抗,假动作操作等)让游戏真实性提高不少,当然了,14也有很多不足的问题确实存在,比如碰撞系统做的太死板只要身体对抗无论身位,只要对方倒地就是犯规,同时电脑自动出脚犯规(只要射门或者传球电脑都会自动出脚造成犯规,14这样导致禁区点球频出。)还有出脚速度过慢,需要提前量太大。总体说来还是不错的,当然了要掌握好游戏的节奏和控制技巧需要很长时间。(个人整整花了大半年才稍微有点感觉,的确上手比较难,但上手后的确感觉游戏很真实更耐玩需要考虑的更多,不像从前的实况打法单调)。
15玩到现在快两个月了,从被巨星难度虐到现在可以对抗真心也不容易啊…个人感觉15整体的确进步不少,当然了还有后期需要改进的地方也有,只能慢慢来。(当然个人感觉1.02难度上有所下降)
游戏界面:比起14的游戏界面的确改变很大更多的视窗的磁铁效果。(个人认为游戏好坏在于内容所以这些东西对我来说不太在意)
背景音乐:终于不用再听男高音的歌剧了,可以说14是实况背景音乐让我感觉最不适合足球游戏的音乐,所以每次开机那音乐我都醉了。15的音乐的确很不错,完全适合足球气氛对于我这样不太计较的人都感受到足球游戏还是需要适合的音乐来配合。
手柄设置:15和14一样并没有太大变化。(个人资料名称 按键配置 游标变更 邮编名称 传球支援度 空位传球类型 射门类型 任意球操控 方向指示 目标指示 定位指示 自动假动作 自动滑铲 队友控制)估计以后也不会有太大变化估计只有添加。
主选单:与14相比个人觉得变化不大只是做的精致些也复杂些,但是习惯就好(上阵球员 预设战术 定位球设定 单键设定 自动启动设置定 战术选项 资料管理 )这里说下整形设置一开始本人也没找到3套阵容的设置最后发现预设战术是一套 战术选项有两套,通过战术选项中的流畅队形开关设置在每套原有的战术基础上演变成三套这样一来可以有九套不同的战术设计相比以往的确丰富了很多,虽然说设置上比以往繁琐的多但足够看出这次实况是用心了。
画面:因为买了PS4把PS3卖了,对比PS3时的14,个人觉得画面提升还是非常的明显,主要是开场画面的人物勾画还是不错的,直观的讲整体不错,细节有待提升,比如说草皮,在远景看还是不错,但是每次回放什么的可以看出这个草皮做的真心有点那个,但是关系不大,毕竟踢球还是远景。
人物动作:应该说2015是历代实况中做的最好的一作,单说一个传球由于出脚的时机不同所做的动作完全不同,急于出脚时的铲传,外脚背的拨传,脚后跟的磕传,只要是传球的时机不同所展现的动作是完全不一样的,同样的守门员的扑救也是如此。的确今年的实况在制作上是非常的用心。
游戏视角:怎么说呢?个人感觉今年的视角(网战默认视角和宽那个视角)有些英超的味道,为什么这么说呢?看英超的朋友会觉得英超的节奏好快,对抗好激烈。其实整体说来,欧洲5大联赛的比赛节奏其实差点不太多,可以说英超节奏稍微快些。但为什看英超的比赛会觉得快节奏的感觉呢?其实是摄像角度远近距离给你造成的错觉,可以说英超比赛是世界上直播技术最好的,没有之一。欧冠,世界杯都没有办法去比较。15的视角就有点英超的感觉,也许是英国团队加入的缘故,所以在玩15的时候默认视角你会觉得节奏太快,感觉因为镜头跟随球的时候有加速而不是匀速。当你换成俯视,最新的一个视角(忘记叫什么了)你再游戏会觉得其实15游戏一点都不快,和真实比赛节奏一样。当然了如果做为一种观赏的角度来说,这个视角非常好,但如果自己玩游戏来操作时个人觉得视角的安定感比较差。但是可乐妹没有修改的情况下,我们能做的只有去适应。
视觉真心不适应,不看小地图不敢传球! 这作不知道有没有可能复制出去年世界杯上布林德传小范的那个头球,看球的飞行线路似乎有可能,但我没尝试成功
游戏操作:个人感觉15的确是有些回归实况原来的味道尤其是one two有些老实况感觉威力加大很多尤其是第一脚出脚的速度真心快。
先说说15的带球由于取消了身体主动性对抗,感觉15的控球相对于14而言方便很多,有点13的感觉。在不加速的情况下要断球是件非常困难的事情。所以在控球时候尽量的不要把加速键按死,可以的话一下一下按,可以给大家一个提示一般一下加速可以跑三步,只要在第三步之前再按就可以维持速度。同时R2的横拉键也的确很好用。
再说传球,15传球如果要说的话可以说出很多种,几乎可以想到的传球方式都能实现,当然了这些要练的随心所欲却是一件不太容易的事情,同时在游戏中有对抗传球的时机变得更加关键。(这里要说明一点的是本人游戏设置是传球辅助0格身后球用的是进阶传球,为什么要说明这些呢?其实是因为传球辅助越高同时失去的是传球的自由度-方向与力量以及传球的出脚时机)传球的方式无非就是2种-地平球与高空球但是在实况足球种却有3种按键方式╳△○。在这里一些基础传球就不太多介绍。具体介绍一下进阶,因为进阶可以给我们传出不同线路的传球,同时可以逗出巨大的弧线。具体请看视频。也许有人说这样的传球没有用,我只能说所有的技术都是有用的只是看你如何去运用。
最后是射门射门现在也有进阶,可以方便打出不同的角度,的确不错。唯一的缺点就是出脚慢同时抢点时不够及时。
说了那么多感受希望和大家分享如有不足之处,还希望大家指教。
沙发是我的,支持码字{:5_433:} http://v.youku.com/v_show/id_XODY1OTgwNTQ4.html
现在补上视频主要是演示操作具体操作情况下面
论坛有朋友提问大弧线传球如何做到,这里来说明一下操作方法。首先这样的大弧线传球(地面球,半高空球,高空球,超高空球)都能传,但是有前提这是通过进阶传球实现的其难度也非常大,需要通过熟练的操作才有致命的一击。具体操作如下
首先在手柄设置中把身后球改设置为进阶,初期先把方向指示开启这样可以知道球运行的线路。传球前提是当按△的同时用左摇杆划出响应的弧线最终左摇杆指向的方向是你传球最终的方向(同时按键的力量或者说时长决定了传球的距离,注意当按下△的同时一定要控制传球路线,如果提前或者滞后都无法实现传球,这些只能靠自己去练习)
地面球△同时R3(划弧线)
半高空球L1+△同时L3(划弧线)※L1可以后拨,前提是在球出脚之前。
高空球L1+△同时L3(划弧线)※L1可以后拨,前提是在球出脚之前。
超高空球R2+△同时L3(划弧线)※L1可以后拨,前提是在球出脚之前。
大部分还是比较满意的,现在玩pes比fifa还多点。就是射门和门将之间的关系处理的太简单了点,可变场面少了些 squalljian 发表于 2015-1-6 21:01
大部分还是比较满意的,现在玩pes比fifa还多点。就是射门和门将之间的关系处理的太简单了点,可变场面少了 ...
我也觉得射门做的不好,感觉实况的射门太强了,个个都是力大无比,现在外加进阶感觉射门紧缺度提高太多,有点不真实。FIFA到一直没有玩,因为太不适应了。有时间能不能教教我FIFA怎么玩?
squalljian 发表于 2015-1-6 21:01
大部分还是比较满意的,现在玩pes比fifa还多点。就是射门和门将之间的关系处理的太简单了点,可变场面少了 ...
因为FIFA15至今未破甚至可能永久不破,玩盗版的肯定都转PES了,加上15PES做得还行
15的射门我也认为有点问题,有点简单粗暴了,很多进球太随意,没有进球的快感 PES2015在比赛节奏上的还原还是不错的。遗憾的是至今仍不放弃战术板,而且最为传统的进攻意识防守意识的设置都还没回复。 上海老克拉 发表于 2015-1-6 21:35
我也觉得射门做的不好,感觉实况的射门太强了,个个都是力大无比,现在外加进阶感觉射门紧缺度提高太多, ...
fifa先把键位设定为实况同样的,然后最重要的一点是把策略防守改为传统防守。不然还不会用的。慢慢习惯它的感觉后会觉得各有千秋。都是不错的游戏 本帖最后由 zxt1222 于 2015-1-7 06:15 编辑
这么多人觉得进球容易?
实际上我联机PVP的经验是,只要不是选顶级球队,很多绝对的机会球都很难进,卡西 诺伊尔 库尔图瓦各种神
要是对面会手动门将的话就更麻烦,定式射门都行不通了
C.Ronaldo【7】 发表于 2015-1-6 22:16
视觉真心不适应,不看小地图不敢传球!
因为感觉每次出现在屏幕中的人太少,只能通过小地图确定位置。个人觉得小地图最有用的还是防守,可以提前判断位置。
bonjourli 发表于 2015-1-6 22:22
PES2015在比赛节奏上的还原还是不错的。遗憾的是至今仍不放弃战术板,而且最为传统的进攻意识防守意识的设 ...
怎么说呢?小地图对于实况来说太重要了尤其是传球辅助越高,小地图越重要,因为在有传球辅助的情况下,传接球有强弱点之分。现在0格后路线可以自己控制对小地图依赖少些,但是防守时小地图个人感觉是最重要的。