世界中心 发表于 2014-11-27 16:04

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本帖最后由 世界中心 于 2014-11-27 21:26 编辑

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inhei 发表于 2014-11-27 16:06

大师联赛第四名算什么成绩。。。。

inhei 发表于 2014-11-27 16:07

好好练练这代新加的特殊盘带方法吧

lomo1900 发表于 2014-11-27 16:12

大师联赛第四名..吓哭了{:5_449:}

Brainstorm 发表于 2014-11-27 16:28

严重顶楼主!!

1、本方控制球员触球后一定有一个硬直停顿,而不能顺势转身控球,这真实么?
2、电脑100%的断球率和过人率,无时间差别的反应,真实么?
3、电脑完美的提前预判防守站位(一定在每一个可能接球队员前)而相对于本方绝不提前预判,永远被动站位防守,真实么?
4、对于半高球,本方总是胸部停球而不会头顶,然后被完美无时间差别的电脑断球射门球进,这,真实么?
5、电脑边路像滑冰一样带球,然后内切到进去上角附近直接弧线球进,不管队员什么水平,90%的进球率,这真实么?
6、身体对抗,90%都是电脑赢,这真实么?


总之,仍然是和电脑以不公平不平等的游戏下作为难度设定,也无法根本上做到真正的真实。

C.Ronaldo【7】 发表于 2014-11-27 16:39

这一代就玩玩联网

世界中心 发表于 2014-11-27 16:44

lomo1900 发表于 2014-11-27 16:12
大师联赛第四名..吓哭了

88 只纠结小问题

世界中心 发表于 2014-11-27 16:45

inhei 发表于 2014-11-27 16:06
大师联赛第四名算什么成绩。。。。
你别跳过比赛日 6星难度试试 反正我不能监督你。。你自己心里清楚

黄金九号 发表于 2014-11-27 16:46

淡定,知道电脑的套路,防守起来就容易了
游戏就是这样,每代都会换思路来让玩家难受,有难度才叫游戏

世界中心 发表于 2014-11-27 16:48

黄金九号 发表于 2014-11-27 16:46
淡定,知道电脑的套路,防守起来就容易了
游戏就是这样,每代都会换思路来让玩家难受,有难度才叫游戏

防守起来是容易。。就是拖后防直塞
问题是pes打着仿真的旗号 却依靠bug提高难度

世界中心 发表于 2014-11-27 16:50

逼抢就是透明的。。想短传渗透 没可能。。只有防守反击。。这 有意思么

黄金九号 发表于 2014-11-27 17:25

世界中心 发表于 2014-11-27 16:48
防守起来是容易。。就是拖后防直塞
问题是pes打着仿真的旗号 却依靠bug提高难度

几乎不可能做到真实,目前为止最真实的是2014,结果2014还不是被广大玩家骂死

squalljian 发表于 2014-11-27 17:38

还有射门电脑基本中距离必射死角必近,完全不会打飞打偏之类。

门将也很配合的反应慢三拍本应是瞬间做反应的球非要做完整个动作飞扑,做完动作球都从网里弹回来了。还不如不扑,让人看了憋屈,形同虚设
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