有没有人谈谈demo中2015新引入的Jinking Run特性
大家体验demo后多数都是对画面和游戏流畅性等方面进行了评价,但是没见到有人对2015中新引进的一个重要特性Jinking Run谈谈心得,有人注意尝试这个新特性了吗?有什么感受?本帖最后由 dianzhang1983 于 2014-9-30 21:22 编辑
garfieldbob 发表于 2014-9-30 19:28
还有一个问题不太明白,传球辅助设置分5个级别,调到最高级别后传球准确性大大提高,但是反向锁死,其余 ...
最高辅助精准度最高,同样线路锁死级别也最高,这种传球都是盯着人去的,容易追身。如果是乒乓流玩家,确实在使用最高辅助传球模式下,能够最简便最高速的达到快传快倒,快塞快射的目的,但是,事实证明,这种打法在防守意识较好,大局观较强的高玩面前,往往会变得鲁莽有余而技巧不足,原因就在于传球路线随着比赛的进行,而容易出现必然的规律性和套路性。,另外,由于高辅助模式下,传出的球容易追身,喜好这种乒乓玩法的玩家往往又不太注重传球的提前量和接球队员的跑位情况,于是这种过于追身的传接的配合在对方有针对性的策略防守下就会变得手忙脚乱,具体体现在球速过快,接球容易蹦跳,传跑配合在球员扎堆情况下反而混乱。。。等等不安定因素。。
默认四格辅助的优点在于给了玩家一定的控制跑位冗余,传球后,接球球员有时间提前移动,控制接球后的动作(连停带过,接球转身,接球调整等),也能有时间控制接球球员提前跑位等。。实际好处就在于四格辅助在保证了传球准度的基础上,传球力度允许玩家自行调整,可以在一定范围内选择传球的提前量,对于追求细腻传控的玩家,建议使用默认辅助,熟悉之后方觉其中可玩性技术性相当有价值含量。。
不过,话说网络效果太差的情况下,全辅助倒是可以救急。。
本帖最后由 dianzhang1983 于 2014-9-23 18:49 编辑
mondrovic 发表于 2014-9-23 10:31
研究得很细致哦。
我在PS4版上面对JINKING RUN有些一头雾水,没太能体会到和以前R2盘带的区别,只是偶 ...
http://v.youku.com/v_show/id_XNzg4NjcwNDk2.html?firsttime=3.9
ball control能力 在80以上的球员(视频中用的是控球81的毕尔巴尔后腰),按住R2不放,慢慢和对手接近,保持一定身位,进入1on1模式
中指按住R2的同时,左手控制左摇杆不断的接近和小幅晃动,ps4手柄关于按键阶层感应很灵敏,所以超小幅度的轻拨力度就能实现视频中那种带球挑衅的神韵,“来吧,来抢我球啊。。”。。
好吧,看到他的一步接一步的清楚步点了么,这是2015最闪亮的地方,做到了最小幅度盘带,变向增加了场地的最大使用空间。。。
到了关键区域,步点节奏忽然自动调整了,最后一步趟球的瞬间,变向,R1,加速,晃过(此时中指R2可以不放开,在这基础上用食指点击R1),对了不忘了用jinking run 的手型阻挡对方靠近,无论对方是谁...
一切才刚刚开始,自己慢慢体会吧。。。
我还是研究了不少时间的
首先,这次试玩版本里的操作说明被删减了,和球员数据一样不完整
然后游戏里只能自己一次次摸索
player ID有一种球员的双臂是略伸向前的,代表人物裸奔,各册等,这些人物普遍具有花式盘带特技,在对方贴身紧逼的状态下,按住R2,左摇杆往反方向轻拨(也就是指向对方球员的位置),会触发特殊动作。。。
但时机一定要掌握好,一定是对方侧面贴你的时候,而不是面对面
这时裸奔会一个急停侧向转身,手部还有小动作,似乎就是你来挤我,那你就去吧。。借助惯性就把对方慌一边去了,有些后卫还会用力过猛自己摔倒,还有时候裸奔会根据情况钻裆过人(本作特别加入了裆下空间的判定)
总之,侧向身体接触时,合理利用R2,会触发球星特殊技能,但不能刻意去找人过,而是等对方主动贴上来,正所谓君子带球坦荡荡,你来横的我就闪,你要不动我就冲,两人夹我我就传,一片空荡我就射。。。
2015玩起来思路明确,节奏多变,熟悉之后一切享受,,, 是个啥特性 对照上文,图示表达
dianzhang1983 发表于 2014-9-18 16:26
我还是研究了不少时间的
首先,这次试玩版本里的操作说明被删减了,和球员数据一样不完整
然后游戏里只能 ...
谢谢,你果然是有研究啊,佩服。还有一个问题,我看之前发布的国外玩家demo视频中,频繁出现人球分过,很帅。2014中按照操作说明,也很难使出来,不知2015中想人球分过容易吗?如何操作?
garfieldbob 发表于 2014-9-18 16:48
谢谢,你果然是有研究啊,佩服。还有一个问题,我看之前发布的国外玩家demo视频中,频繁出现人球分过,很 ...
jingking run 就可以钻裆人球分过(上图就是)
另外,按住R2低速盘带,对方放低重心(开裆瞬间)双击加速键,人球分过。。
dianzhang1983 发表于 2014-9-18 17:11
jingking run 就可以钻裆人球分过(上图就是)
另外,按住R2低速盘带,对方放低重心(开裆瞬间)双击加 ...
也是就说R2现在变成了一个半自动发动的摆脱键?
平时没防守球员的时候是什么效果?
zxt1222 发表于 2014-9-20 01:50
也是就说R2现在变成了一个半自动发动的摆脱键?
平时没防守球员的时候是什么效果?
平时单用R2带球,直线带球属于超低速带球,移动的步点,足球移动的距离都要比2014更短更精细,横向带球就类似于2015宣传片里横向拉球的那种效果(宣传片里那个动作没有浮夸,是真实的),按住R2的同时突然点R1,就是小碎步/横向拉球中突刺(慢动作就和宣传片里的效果类似了,当然禁区两侧效果更突出)。。
按住R2键低速带球中可以和假动作互相组合,2014按住R2的同时输入假动作可能会部分失灵(按住R2突然点击R1的突然启动,2014有时部分球员也会无效,可能是传统十号球员的特殊技决定的吧),而到了2015,R2与其他组合指令输入之后,几乎没有什么误差了,带球的选择性相当多,普通盘带的节奏变化真的可以随心所欲,还是不错。。
dianzhang1983 发表于 2014-9-20 10:18
平时单用R2带球,直线带球属于超低速带球,移动的步点,足球移动的距离都要比2014更短更精细,横向 ...
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dianzhang1983 发表于 2014-9-20 10:18
平时单用R2带球,直线带球属于超低速带球,移动的步点,足球移动的距离都要比2014更短更精细,横向 ...
R2的横拉动作是新捕捉的么?人球分离度如何?
zxt1222 发表于 2014-9-20 14:34
R2的横拉动作是新捕捉的么?人球分离度如何?
似乎动作本身没有经过新捕捉,原来基础上把人球关系调整了一下,我稍后上个视频。。
人球分离在盘带上体现的进步不明显,不过玩家指令输入的时机倒是有了新要求,比如 玩家面对来球进行射门、解围、或是第一时间传球,如果按键过早可能会踢空,争顶头球如果按键过早,也会出现提前起跳顶空气的动作出现,从模拟人球分离,和操作惩罚性上来说算是简单的小进步吧。。
dianzhang1983 发表于 2014-9-20 14:43
似乎动作本身没有经过新捕捉,原来基础上把人球关系调整了一下,我稍后上个视频。。
人球分离在盘带上 ...
看来和实机视频上看得差不多,人球关系变化不大。。。没有增加不触球的调整动作。。。这点还是有些失望的。
现在就希望哪个流动型战术设定能有好的表现了
zxt1222 发表于 2014-9-20 14:50
看来和实机视频上看得差不多,人球关系变化不大。。。没有增加不触球的调整动作。。。这点还是有些失望的 ...
2014R2横拉只有脚踩的动作
2015向后R2是脚踩,踩球基础上横拉,也和2014一样,横拉踩球,不过继续按住不放的横拉,就变成了小碎步小跳,脚尖碰球,也算是调整动作吧,当中还可以继续踩球或是突然加速,小碎步小跳的连接动作选择性很多,还可以连接假动作。。。
http://v.youku.com/v_show/id_XNzg2NzQ3NzQ0.html
dianzhang1983 发表于 2014-9-20 15:27
2014R2横拉只有脚踩的动作
2015向后R2是脚踩,踩球基础上横拉,也和2014一样,横拉踩球,不过继续按住不 ...
恩,动作还是略有不同的 dianzhang1983 发表于 2014-9-20 10:18
平时单用R2带球,直线带球属于超低速带球,移动的步点,足球移动的距离都要比2014更短更精细,横向 ...
今天试了一下R2在禁区两侧横向拉球时,结合假动作过人,怎么按不出假动作啊?