pes系列多年来没改的毛病
fifa15已经实现进球后全队庆祝以及球员情绪的加入。我看了pes2015已经次世代了怎么进球后还是一个人在那傻不拉叽的庆祝。实况进球后也有多人庆祝啊,,我觉得比FIFA好 这个感觉不是很重要
ML里突出球员的个性才是真的 fifa15次世代已经实现全队庆祝了 这个不是关键 本帖最后由 ly2671754 于 2014-8-15 21:35 编辑
http://www.tudou.com/v/pxs4jRPa2do/&rpid=120005037&resourceId=120005037_04_05_99/v.swf
看这个球,连球员庆祝方式都一样,跑禁区角旗方向,庆祝方式,连跳一起庆祝的跳背上都一样,跟现实够接近了吧,这还是实况2014的
相比于这些,我认为游戏的体验和操作感更重要
游戏性比这些都重要的多.....即便花再多钱买版权...搞动作捕捉...搞什么球童这些可有可无的东西但是游戏性还没有本质性进步的话也是没有用的 PES2014就已经有心情系统了,进球了就变红。 wudi 发表于 2014-8-15 20:25
fifa15次世代已经实现全队庆祝了
但是关PES什么事…… 实况无缝动画太少,FIFA发角球发球门球都有球员捡球摆球的动画,这个看个人喜好,有人不喜欢,直接按X键跳过,像我就比较喜欢,一般不跳过。这个以前是实况的强项,现在好像做的很马虎 ly2671754 发表于 2014-8-15 21:31
看这个球,连球员庆祝方式都一样,跑禁区角旗方向,庆祝方式,连跳一起庆祝的跳背上都一样,跟现实够接 ...
差别还是很大,而且实况是一些模式录好的 不考虑当时场上情况,球员位置什么的 还是有一些自由度比较好
大家都说不注重细节 逗死我了。现在已经次世代了 细节是非常重要的 球员庆祝有个毛用。 Kahn1988 发表于 2014-8-16 03:14
游戏性比这些都重要的多.....即便花再多钱买版权...搞动作捕捉...搞什么球童这些可有可无的东西但是游戏性 ...
话是这么说没错,但是足球不是都卖给玩家的东西,fifa好卖又不是只靠游戏性纯粹最大的卖点就是堆授权,现在的人很浮躁的没有人关心多少实质的东西看看表面基本就下结论了{:5_449:}
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