慕凡 发表于 2014-7-28 21:16

为什么游戏里巴萨的控球率总是那么低?

一直在改球员能力 调战术 只为尽量构建真实的 巴萨tiki-taka战术体系, 但是游戏里的巴萨 面对稍微有实力一点的队,两边都调电脑的话,控球率总是很低。甚至反而没有对面的控球率高,传球成功率也不行。现实巴萨基本都是六四开甚至三七开都有。
求战术大师指点指点,该怎么设置球队,球员能力,才能还原真实的巴萨。

omgos 发表于 2014-7-28 21:24

FIFA的巴萨就行{:5_497:}

islandking 发表于 2014-7-28 21:46

因为巴萨的默认阵型不适合控球

xyq101964 发表于 2014-7-28 21:48

说实话。。这代巴萨真的不好用。。身体不行

C.Ronaldo【7】 发表于 2014-7-28 21:52

{:5_502:}强迫症啊

zxt1222 发表于 2014-7-29 03:52

本帖最后由 zxt1222 于 2014-7-29 03:59 编辑

球队风格只占3到4成因素

归根到底还是游戏的基础设定、配合上最高难度的AI之后的结果


K社2014中,在AI眼中,单个后卫防守的覆盖面积小,前场空挡被认定为“较多”,(但实际上后卫的上抢能力并不弱,一旦被包夹之后进攻球员还是十分被动的)
另一方面,AI是一根筋,只能判断出眼前的一次操作的成功率,而没有预判和权衡几步之后的成功率和风险的能力
于是AI秉着“优选原则”,在pes2014中就是稍微有点机会都是向前传、向前突,
一旦向前推进过快之后,陷入重围往往就难以脱身,被包夹之后就出现失误了,
失误率这么高,巴萨的tikitaka自然就打不出来

而fifa的基础设定上和PES不同,在fifa的AI眼中后卫的有效覆盖更大,因此AI认为前场(有后卫覆盖的区域)的空挡较小。(但实际上有效防守面积并没有那么大)
于是,fifa的传奇AI虽然也同样是一根筋的“优选原则”,但他就会比pes选择更多的去横穿和回传,因为在AI眼中当时没有“向前的选择”   (而一旦向前选择十分明确的时候,fifa的身后球AI其实更加敏感)
这也使得fifa的传奇AI基本上很容易就能实现连续准确倒脚不失误(基本大部分队伍,不论强弱大致都可以,只是度的差别)
因为默认条件下传奇AI很少会去做“高风险”的进攻尝试

总体来说,一方面,PES2014的攻防AI编写还是由于赶工的原因,比较简陋,甚至不如2011-2013这三个作品做的成熟(12 13两座的AI效果也比14要做的好,智能性也高)
另一方面,K社主观上可能也不想把AI的操作成功率做得像“fifa的传奇AI”那么强、或者如pes2012的AI难度那么高,这样会让单机玩家添堵。 于是AI的进攻失误率还是保留的比较多

leekim1979 发表于 2014-7-29 11:45

应该是你技术的问题,我马竞控球率从来没低过55%。技术操控对控球率影响很大

慕凡 发表于 2014-7-29 20:31

leekim1979 发表于 2014-7-29 11:45
应该是你技术的问题,我马竞控球率从来没低过55%。技术操控对控球率影响很大

应该是你眼神的,看清帖子内容再回复好吗?

慕凡 发表于 2014-7-29 20:32

zxt1222 发表于 2014-7-29 03:52
球队风格只占3到4成因素

归根到底还是游戏的基础设定、配合上最高难度的AI之后的结果


你说得非常好,我从10开始玩实况,同样玩过11 12 13 却没有你这么细致的认识,看来你的确称得上资深玩家啊。
受教了,我去下载fifa 14玩玩。

慕凡 发表于 2014-7-29 20:41

zxt1222 发表于 2014-7-29 03:52
球队风格只占3到4成因素

归根到底还是游戏的基础设定、配合上最高难度的AI之后的结果


实况足球这游戏 有没有AI补丁一类的东西啊?

zxt1222 发表于 2014-7-30 01:25

本帖最后由 zxt1222 于 2014-7-30 01:29 编辑

慕凡 发表于 2014-7-29 20:41
实况足球这游戏 有没有AI补丁一类的东西啊?
大部分补丁是针对球物理调整为主
目前没有发现专门解决这个问题的补丁
我自己用存档修改器和F挂也在尝试一些调整,其中一个目的就是想要改变这个现象




慕凡 发表于 2014-7-30 20:12

zxt1222 发表于 2014-7-30 01:25
大部分补丁是针对球物理调整为主
目前没有发现专门解决这个问题的补丁
我自己用存档修改器和F挂也在尝 ...

效果如何?介绍介绍经验

zxt1222 发表于 2014-7-30 22:03

慕凡 发表于 2014-7-30 20:12
效果如何?介绍介绍经验

现在还在调试中,而且实现起来比较麻烦,要F挂,可能还要配合存档修改

mingjun922 发表于 2014-8-1 23:31

游戏毕竟是游戏~
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