squalljian 发表于 2014-6-13 14:13

zxt1222 发表于 2014-6-13 12:26
我觉得真的不应该啊,感觉也不应该是AI锁定认领模式的区别造成的
扮演单个球员的时候,其他队友AI都正常 ...

只能理解为ea的有意为之了。。。估计是作为电脑作弊的简单处理手段之一

shchon 发表于 2014-6-13 14:41

squalljian 发表于 2014-6-13 14:13
只能理解为ea的有意为之了。。。估计是作为电脑作弊的简单处理手段之一

都是靠操作可以弥补的小问题。
和pes14那些蛋疼的bug比起来不算什么。

可持续发展 发表于 2014-6-14 12:10

唯一的痛处就是球员不能转生

yyhbskl 发表于 2014-6-14 14:07

本帖最后由 yyhbskl 于 2014-6-14 14:09 编辑

zxt1222 发表于 2014-6-13 12:12
关于这一点我多次给EA写信反馈都没用。。。

我很奇怪的就是明明有控制单个球员的模式,那么我光标切换 ...


按我的理解是:

这是为了制造出游戏的难度而限制玩家 的 措施之一
FIFA里的 电脑 和玩家控制的球员   有很大的差别
跑位 拦截 防守 甚至被 判犯规的尺度 都不一样
电脑需要具有这类的优势,否则电脑就很容易被玩家 击败了

印象最深的还是 PES2010傻的有点恶心,完全脱离了真实

两个游戏在不断的借鉴互补
从FIFA11 开始 到FIFA14,
球员越来越傻 ,甚至不会主动的跑位 ,上抢第二落点的球
通过把玩家的球员变傻 ,,来增加玩家操作的困难度。。。达到增强游戏难度的效果



abcbbccbcdbc 发表于 2014-6-14 14:53

FIFA14的经理模式年数好像是有限的

zxt1222 发表于 2014-6-14 15:14

yyhbskl 发表于 2014-6-14 14:07
按我的理解是:

这是为了制造出游戏的难度而限制玩家 的 措施之一


我的想法和你有部分重叠

我觉得可能是EA觉得大部分玩家的操作可能都不如传奇AI精确,
如果一旦用手动的时候“玩家能让传奇AI代替自己做十分多的操作”的话,有点放大了AI的协助而缩小了玩家操作水平的考验

但是我觉得这个思路虽然可以理解,但是完全是错的。
足球游戏天然就是一个玩家操作+AI配合携作的过程,
而全手动下玩家“用人脑”补位,AI代替玩家做简单机械(但它又比人类擅长的)的争顶、上抢等工作,我觉得这才是友好的游戏设计,而且更加多的释放了玩家的想法和思路

yyhbskl 发表于 2014-6-14 18:07

zxt1222 发表于 2014-6-14 15:14
我的想法和你有部分重叠

我觉得可能是EA觉得大部分玩家的操作可能都不如传奇AI精确,



玩家操作+AI配合携作
如果能这样,玩家当然玩的没那么累,游戏乐性也更强了

但是现在的游戏思路
好像变成了玩家必须灵活快速的切换光标,,要双手去操作11个人的游戏
而AI只会象征性的 往回跑和前插做这种简单的跑位配合,玩家操作更辛苦

以前刚玩FIFA11 的时候 好像不是这样
但是早几年的实况AI就是如此。。。近几年没玩实况不清楚了
FIFA是有意无意的在借鉴实况。。
再次鄙视一下可乐妹脑残、、、、、、

zxt1222 发表于 2014-6-14 18:57

yyhbskl 发表于 2014-6-14 18:07
玩家操作+AI配合携作
如果能这样,玩家当然玩的没那么累,游戏乐性也更强了



fifa的光标体系一直是这样的。。。

而pes是从PS2时期开始AI会自动认领玩家光标以外的球员,甚至门前包抄的球员如果玩家光标没切换,都会自动射门

小小小小小贝 发表于 2014-6-18 22:32

不玩fifa...
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查看完整版本: 不得不说FIFA14的大师联赛。。