绝版无码 发表于 2014-4-23 20:39

大黄蜂~~

andyzjc2008 发表于 2014-4-23 21:03

楼主觉得用什么阵型 这个版本顺手

sukoo 发表于 2014-4-23 22:09

ak47wq 发表于 2014-4-23 17:25
按住短传键和按住射门键在防守时有什么区别?

按住射门是逼抢 不出腿按住短传就是上去抢球 先别来说 都会丢位置 可是伸腿的话就会被别人更容易过掉或者打你空挡球

sukoo 发表于 2014-4-23 22:11

andyzjc2008 发表于 2014-4-23 21:03
楼主觉得用什么阵型 这个版本顺手

还没试呢 前几个版本是442 防反不用DMF 2CM+2个边CMF都喜欢用兽药 不用技术性的 前边一个影一个中 打撞墙
新版本相对来说 防反效率不高了 感觉451吧 比较稳一些 起码有2个DMF 毕竟新版本都是肉搏战

sukoo 发表于 2014-4-23 22:14

xyq101964 发表于 2014-4-23 18:10
菜鸟随便乱导球 导到禁区 前锋浪射即可,直塞根本用不到啊




电脑的话 感觉容易很多 新版本踢最高的电脑 赢是没问题 但是也就是1:0 2:0这样

sukoo 发表于 2014-4-23 22:15

gj8591 发表于 2014-4-23 20:24
推倒了重来吧

其实在1.07的基础上 把飞机削弱 门将 AI 这些的改一改就行 现在就是矫枉过正 1.07的AI是硬伤

lvwindy 发表于 2014-4-24 07:35

是啊 一场射门寥寥无几不明白有些人说的爽快感在哪?射门力量大了这个爽快我能理解,可是踢得支离破碎的,就是靠身体速度肉搏把球乱传到禁区,空球跑位什么的都没用了,浮云了。。。也不需要自己手动控球员卡位置防守了。

maer442 发表于 2014-5-19 16:31

zxt1222 发表于 2014-4-23 12:22
是因为K社集体调整了球队风格,很多强队的默认后卫线位置都后移了,进攻投入也降低了
外加AI的跟跑变紧 ...

语言很犀利分析很到位。

maximus 发表于 2014-5-20 00:11

zxt1222 发表于 2014-4-23 12:22
是因为K社集体调整了球队风格,很多强队的默认后卫线位置都后移了,进攻投入也降低了
外加AI的跟跑变紧 ...

请问您老是高级直塞还是普通直塞,传球辅助开了几格?话说要塞身后也是可以的,但准确率实在不高,要么直接出底线,给门将,要么就被断,最让人不能接受的,后腰用直塞键给两个边卫分球,咱不就想给个提前量嘛,这现实中看比赛,基本都这样,可2014里呢?按轻了容易被断,按稍微重一点,边后卫目送皮球出底线,真的是目送,感觉程序故意不让球员去接球,太2了

zxt1222 发表于 2014-5-20 00:20

本帖最后由 zxt1222 于 2014-5-20 00:23 编辑

maximus 发表于 2014-5-20 00:11
请问您老是高级直塞还是普通直塞,传球辅助开了几格?话说要塞身后也是可以的,但准确率实在不高,要么直 ...
普通直塞
传球辅助3格,有时候会L2手动传球

后腰要用△给边后卫有一个条件,就是边后卫没有被对方对位球员盯上,有足够的空间。
而游戏里电脑普遍逼的很紧(也很无脑),所以一般你以△出去,边后卫的活动空间就已经被电脑的防守球员卡住了。
有一点要注意,身后球△键在游戏里是侵略性+失误率非常高的一种传球,你△的同时会让接球球员有加速倾向,相对比较危险,不建议在组织梳理的时候多用。(现实比赛中这种球虽然有提前量,但是一般接球球员速度上还是有所保留的。)

这种球在游戏里其实更像X传出来的
建议你在游戏里用普通短传X来传,3格辅助其实有时候是可以传出一定的提前量的,提前量又比较小相对稳健。
1格或者2格辅助的话,可以稳定的出提前量,但是有操作难度
另外还可以用L2手动X来传

最后再提醒一下,△被认为是侵略性传球、强制增加失误风险的,所以组织的时候少用,有时候打算分边起球的时候还是建议用X或者L2+X
有风险的传球再用△




maximus 发表于 2014-6-7 11:09

zxt1222 发表于 2014-5-20 00:20
普通直塞
传球辅助3格,有时候会L2手动传球



我感觉K社这样的修改有点类似把《皇牌空战》做成《微软模拟飞行》
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