变化非常大,回归传统的盘带设计模式,普通盘带很多球都可以趟离身体
比如连续90度转身会把球趟出去
大部 ...
门将正常了?
本帖最后由 zxt1222 于 2014-4-23 00:29 编辑
squalljian 发表于 2014-4-23 00:23
门将正常了?
一方面球速全面加快,射门力量增加
另一方面,门将神反应略少了些
综合起来,射门/门将更加正常了,对于中距离的神仙扑救变少了。而禁区内的扑单刀和半单刀则是有增无减
这个补丁的变化水平基本上类似过去的最终版
刚才试了一下!射门给力啊! zxt1222 发表于 2014-4-23 00:28
一方面球速全面加快,射门力量增加
另一方面,门将神反应略少了些
我最关心的还是他扑单刀的奇葩动作和喜欢自己把球打进门里改善了没有。
额,我的机子还是玩2014不流畅,现在几乎都不玩了,不过还是很关心他这些改变
本帖最后由 zxt1222 于 2014-4-23 00:40 编辑
squalljian 发表于 2014-4-23 00:31
我最关心的还是他扑单刀的奇葩动作和喜欢自己把球打进门里改善了没有。
额,我的机子还是玩2014不流畅 ...
说真的,我单机、对战几个月没看到单刀有很奇葩的动作,不知道你指的是哪个?。。。(一直在很愤愤于门将的第一反应为什么那么快。。。)
1.12的门将扑半单刀(禁区内的8-10m的射门)略增强了,不过主要也是善扑半高球,很合理。
(1.12里射门稍不注意就会打高,蓄力稍大就成半高球)
而对于上角死角终于扑不住了
对于刁钻的下三路终于会扑不到了。。。门将的下地时间终于回归地球人。。。
爆射门将的中路bug貌似基本修复了
另外R2射门的球速也正常化了
K社取消了很多实验性和写实性的设计,让AI水平恢复到平均线了
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