wangbo5460
发表于 2014-4-3 10:14
说的不错,还是要多踢,有时间踢了喊我
madog1980
发表于 2014-4-4 11:18
wangbo5460 发表于 2014-4-3 10:14
说的不错,还是要多踢,有时间踢了喊我
你的psn是?
JAHA
发表于 2014-4-4 18:08
手动门将不灵了,但球门球BUG依然在。我才不会告诉你那个bug怎么用呢。。。
JAHA
发表于 2014-4-4 20:11
JAHA 发表于 2014-4-4 18:08
手动门将不灵了,但球门球BUG依然在。我才不会告诉你那个bug怎么用呢。。。
你是谁?
JAHA
发表于 2014-4-4 21:42
linangol 发表于 2014-3-30 14:36
没办法啊本来有线通很卡啊,虽然不掉线,礼貌评价AAA了,但是总是延迟,我们小区又没有联通宽带,就只能 ...
肯定啦,你换的100M电信是共享的,还不如4m独享的。
jieren172
发表于 2014-4-5 04:47
倒是很同意第3点, 防守球员能力加强, 尤其是贴身情况下, 想要停球转身, 必须注意微操, 迎上去接球还是顺球推进, 是原地站桩接球还是接球转身, 往哪个方向接都很重要, 虽然我一直比较注意这些微操, 但明显更新后感觉要求更高了
jieren172
发表于 2014-4-5 04:48
但r3光标切换真是太垃圾了, 尤其是防守时, 光标基本是乱飞 。。。。不知道大家是不是一样
jiii
发表于 2014-4-7 03:38
这次的新补丁,暴露最大的问题就是k社江郎才尽.
在这号称最新一代的引擎里, 过顶挑传已经无法纠正, 所以k社只能选择让攻方的球员不再疯狗式的多点前插, 强制防守方的后卫线不压上. 用ai的辅助跑位的更改来限制过多的身后球. 但是身后球的精准度,诡异的过顶弧线, 这些真正该改掉的东西一点没改. 导致的结果就是现在中场无法挑传主要是因为,队友跑得不够靠前,而防守方退的足够靠后,但是只要把阵线推进,等到后排队员插上,挑传仍然是一挑一个准,和以前完全没区别.
带球的改动也是粗暴的增加了硬直. 其实本来问题的关键在于防守方太容易被抹过, 防守范围不够大或者说物理碰撞体积不够大, 导致进攻方只要带球直冲就有很大可能过人. 但是进攻方的带球动作和灵活性其实还是比较真实的(除了急停180度转身稍显夸张), 改完之后盘带变得极为艰难, 于是所谓"高手",现在都是改用乒乓球流, 因为一脚传球仍然是那么精准无比, 这样的补丁无非就是拆东墙补西墙,无非就是逼得大家从飞机流转型乒乓流, 可能后者要求的操作技术高一点 , 但本质都一样的, 比赛变得僵化, 大家都是一个最有效的套路. 对战比ai还死板.
我还是认为,现在的技术是不可能做到对足球的全方位模拟, 既然这样为什么不选择在平衡上多下工夫, 所谓平衡就应该是:操作难度越高就应该越有效, 时间点把握越苛刻也应该越有效, 简单粗暴就只能靠数量累计取胜了, 而种种不科学的就应该坚决封杀,例如连续高速一脚传球, 传一两次可以, 但全场都是这样传, 尤其在对方紧逼下还传, 就应该加大失误率, 还有身体对抗中一脚精准无比的直塞, 这个也太搞笑了,激烈的身体对抗中能传出一脚普普通通的5-10米短传就不错, 哪里还有空去观察队友, 一般这种球, 传出来队友也很难停好. 这种过于超现实的操作,最多给20%的成功率.
jieren172
发表于 2014-4-8 02:46
本帖最后由 jieren172 于 2014-4-8 02:49 编辑
jiii 发表于 2014-4-7 03:38
这次的新补丁,暴露最大的问题就是k社江郎才尽.
在这号称最新一代的引擎里, 过顶挑传已经无法纠正, 所以 ...
说得太对太好了, 完完全全说出了我的心里话, 现在的转变基本就是飞机流转乒乓流, 所以感觉现在选巴萨的人更多了,
倒是感觉更新前的传球还是可以接受, 一脚传球两三脚基本是可以完成的, 但连续四五脚的就相当考技术, 有时候还必须通过停球转身调整来连接
madog1980
发表于 2014-4-8 11:04
jiii 发表于 2014-4-7 03:38
这次的新补丁,暴露最大的问题就是k社江郎才尽.
在这号称最新一代的引擎里, 过顶挑传已经无法纠正, 所以 ...
朋友,你是不是玩的特别好啊?留个psn有时间欣赏学习一下。
1.10以后又玩了有百多场了吧。你说的一脚传球的玩家确实有一些。传个四五次不掉的也很多,但是能打到前场迅速形成威胁的并不多。你不要乱扑,不要随意的用r1+x或者方块逼抢的话,他一脚传球到了30米区域就没太多效果了。至少我没看到几个通过一脚传球不调整就能打进禁区形成威胁的。
至于直传球,同样的,高速跑动中能传出精准直传的基本没有,包括很多800 900的。按照110之前版本的能到位的直塞,到现在这个版本基本都是传大。传球之前的跑动速度越慢,直塞越精准。难道你遇到的都是高手吗?我打了这百多场了,被人长距离高速打透的直塞应该不超过20个。我对这种球观察比较多的,因为我过去用的多,也能大概估计到对方会这么传,观察的结果就是传大,这时候我就会想,这些人太依赖版本了。昨天遇到了一个高手,轻松打我5:0,直塞很厉害,和我之前遇到的传球方式和时机都有细微的不同。莫非朋友遇到的都是这类高手吗?
madog1980
发表于 2014-4-8 11:15
jieren172 发表于 2014-4-5 04:48
但r3光标切换真是太垃圾了, 尤其是防守时, 光标基本是乱飞 。。。。不知道大家是不是一样
防守换光标乱飞,这个我同意。昨天跟一个940多的聊了一下,L1+r3换光标是他很常用的一个方法。ai固然会犯错,但是真正的高手是可以通过自己的研究排除部分ai的干扰的。看清楚你的光标在哪,然后l1+合适方向的r3切换到正确的队员,这个是需要练习的,是需要观察的。高手(这里不是指高分选手)的大局观和操控能力肯定是要超过普通选手的想象的。我并不否认k社在某些地方做的不足,但是我们大家都知道,我们是左右不了k社改还是不改的。既然玩了,就好好的去接受,就好好的去练习。实在不行的话,可以选择像很多玩家一样弃玩2014,继续回去玩2013。
另外,L1+r3仍旧是辅助跑位的一个重要手段。掌握好了,高手的飞机依旧很厉害。尤其是在禁区附近的配合,中锋拿球以后用l1+r3让某个方向的人前插然后直塞,ai对于这个的判定是很强的,球会领人,人也会跟球。大家可以试一试。
islandking
发表于 2014-4-8 23:35
jiii 发表于 2014-4-7 03:38
这次的新补丁,暴露最大的问题就是k社江郎才尽.
在这号称最新一代的引擎里, 过顶挑传已经无法纠正, 所以 ...
看来这次关键的防守问题还是没改。。
万恶的pc板还没出补丁{:5_434:}
islandking
发表于 2014-4-8 23:38
madog1980 发表于 2014-4-8 11:04
朋友,你是不是玩的特别好啊?留个psn有时间欣赏学习一下。
1.10以后又玩了有百多场了吧。你说的一脚 ...
就算没直接形成威胁,但如果连续的一脚就可以轻松通过中场的话,问题还是很大呀
clouds07
发表于 2014-4-11 10:31
出差两个礼拜,回来电信都升不到新版资源包了~T_T