更新估计k社用回了2013的加速系统
更新后玩了好几盘, 发现2013的骑马般的跑步动作又回来了,而之前非常真实的加速过程则没有了, 更新后的加速基本就时一下子完成, 而后面的跑动完全保持一个速度, 这跟2013几乎一样, 估计k社为了满足玩家需求, 用回了2013的系统
太遗憾了, 我感觉之前的版本球员的跑步动作非常舒展和协调, 加速过程非常合理, 很真实 (当然只是指动作,而吊射bug等依然是问题), 但现在更新后这些真实的要素都没有了
是啊,同意,对这次更新很失望!同感,好的东西没有保留。 同意LS的话,这次更新后本来之前有特色和真实的要素没有保留,身后飞机和手控门将对于高水平玩家完全可以破解,也是高水平玩家进攻和防守时的"利器",但更新后都被弱化了,很不爽。另外真实的要素也没有保留,对这次更新后感觉很不爽!2014的特色没了。 其实14的本身是好的,但是科纳米估计没吃透新的引擎,又受制于机能,协调来协调去,很多好的东西都没有了 看来果然是涨了加速度。。。 本帖最后由 djheat 于 2014-3-28 09:25 编辑
起速是变的不墨迹了,但是不是恒速不变的,后面会慢下来,可能分人吧,我还没用高福帅,都是用阿森纳垃圾前锋,单刀真好进。
KONAMI看了该说怎么招都不行是吗 怎么改都无所谓,关键是得把网络搞好啊。昨天打了一晚上,完赛的好像只有4场还是5场,而且比赛延迟非常厉害,试过了电信、联通、香港、日本、台湾、韩国的出口,全都是一个样的延迟。再加上不可预计的掉线。这么烂的服务器,再改也没用。 linangol 发表于 2014-3-28 11:18
对的,更新之后总觉得有点延迟,感觉怪怪的
昨天逼平了900多的nok,2:2,他是最后时刻才进了一球。感觉他也暂时不适应这个节奏。不过我帕尔马他巴萨。虽平犹荣啊。3:4输个一个500多,这个人只打了12场,12连胜,场均6球,不知道是怎么能实现的。我说你太强了完全挡不住啊,他说要不是延迟他肯定进不止4球。
昨天在试验进阶直塞,用的还不是很好。有人有什么心得吗?
既然你们这么说,我就不更新了。。。 2014 konami的更新速度较以往几作还是提速了不少。我感觉很好适应本次更新,个人认为更新的不错,感觉每次都是采纳了玩家们整体的一些代表性建议。 一个字,放慢了踢,放开加速,多注意盘带调整,扯开空档再传球,直塞的时机就看你是否真有悟性了。。。。
总之,110版本是世界杯的节奏 dianzhang1983 发表于 2014-3-28 15:20
一个字,放慢了踢,放开加速,多注意盘带调整,扯开空档再传球,直塞的时机就看你是否真有悟性了。。。。
...
直塞球的提前量是否还是偏大的?(这个和加速度直接相关,加速度越大,这个越大)
我怀疑可能这次还降低了盘带精度,每一趟的距离可能大了点
zxt1222 发表于 2014-3-28 15:23
直塞球的提前量是否还是偏大的?(这个和加速度直接相关,加速度越大,这个越大)
我怀疑可能这次还降 ...
直塞提前量偏大,球速在空中变慢,后卫回追补位变快(直接导致挑传精度变低),另外,直塞后的跑位最后需要玩家自己微操(这一点的确改进的很技术流)
原地静态传球,低速盘带射门,精度确实普遍高于运动中。。。
是更新1.10后有这些变化? 请问现在psn能登陆吗?
页:
[1]
2