说说1.06的感觉
更新了pes2014的1.06后的感觉,欢迎交流。1、感觉人物的移动更快了
2、比1.04感觉人物有点轻有点飘。
3、丢球也更容易了。电脑抢球更犀利了。
4、先背身抗住人再转身就能百分百摆脱对手的情况减少了,但基本成功率也在8成左右,目前这个动作我好像还没失败过。
5、吊射依然算是BUG
6、远射基本没改变,很难进,可能我尝试的远射比较少。
7、头球进球率依然很低,而且没有力量。
8、过人比1.04难了,比如常用的油炸丸子,拉求过人,经常是动作做出来了,人也基本上算过了,可是往往这个时候,被过的那个人还能伸出一脚把球破坏,相当符合现实情况,但无疑增加了游戏难度。
9、1.06中二过一更加增强,使用率更加高了,杀伤力也相当大了,感觉比1.04杀伤力强了一倍。好多时候是你明知道电脑要打二过一,可还是追不上,因为切换人很慢,而且切换的不准,启动的又比电脑慢,所以,基本电脑用二过一很难防,往往是,后面拖一个防守队员,把球断掉。
10、电脑进球成功率比1.04提高了。门将没有那么神勇了。
总体最大的感觉就是,也是最明显的感觉,就是有点飘了,没有1.04那样的厚重感。当然,绝对不像FIFA14那样飘。
还有就是吐槽一下,我觉得2014是目前最好的一代足球游戏。经常在现实里踢球的人,而且是踢得还不错的,可能会深刻体会到这款游戏的牛逼之处。 为什么说2014这款游戏比以往要好,有一个细节我必须表扬一下可乐妹,加入了情感在游戏里面,比如被你背身跳球过的那个人,第二次第三次再使用时往往就不能容易成功了;被你断掉球的那个人会马上追你,一心要断掉你的球,给人感觉就是和你杠上了;一般先进球的往往优势更大,队员像打了鸡血一样,更积极了,前锋杀得兴起有时候甚至会飞铲对方后卫把球抢下来;失误过的球员,往往会失误越来越多。。。。。等等,真的好真实 本帖最后由 izeny 于 2013-12-21 15:32 编辑
:bz31:期待2015做的更好 把老实况的一些细节东西加进来 顶!~~~~~~~~~~~ 3、丢球也更容易了。电脑抢球更犀利了。:bz35:
电脑居然又牛B了 还怎么玩 坐等破解 2楼这位。。。说得也太玄乎了 我觉得你说的这些都不可能 是你自己敏感了吧 更新了pes2014的1.06后的感觉,欢迎交流。
1、感觉人物的移动更快了
2、比1.04感觉人物有点轻有点飘。
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qiuwang309 发表于 2013-12-21 15:20 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
“7、头球进球率依然很低,而且没有力量。”恐怕这不是事实,头球一直堪称无解,最王道的进球方式,进球率在战网上占几乎每一位玩家进球方式的第一位
多进头球者赢实况——这是本作目前为止绝对不变的真理!!! 更新了pes2014的1.06后的感觉,欢迎交流。
1、感觉人物的移动更快了
2、比1.04感觉人物有点轻有点飘。
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qiuwang309 发表于 2013-12-21 15:20 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
6、远射基本没改变,很难进,可能我尝试的远射比较少。
我在训练模式中,明显感觉了一下远射的变化,命中率上升到高达80%,剩下的是门框和操作失误···
远射有专门的远射技术,不是禁区外射门+LS就叫远射··· 情感系统挺有意思的,可以好也可以坏,全在玩家掌握,这个设计挺人性化的。 回复 9# carl
应该怎么远射。。。 回复 1# qiuwang309
远射还是进不了证明你还不是实况射手,对于我们这些实况老鸟,以射术为天命的人,这个1.06改进对远射太有利了。
至于头球是比之前难了。 反正流畅的配合我是没打出来过,传球的路线一直很诡异,而且出脚的速度那叫一个慢:bz2: 最傻逼的是右摇杆。。第二坑的是切人。。还是右摇杆,,,¥%……&*() 回复 9# carl
远射怎么踢