FIFA属性问题
一直对FIFA 球员的一些属性比较模糊,前段时间研究了一下 有些猜测,希望和大家探讨一下数值分为几类
一、行动可达到的上限,这部分解释也是最简单的:如速度,加速、弹跳、射门力量、体力
二、动作的成功率:射门、远射、头球、短传、长传、传中、定位球、抢断、铲球
三、平衡、灵活、视野
BALANCE 平衡
有人解释这和强壮属性是一对,是攻和受的关系。
猜测: 这里的balance反映的球员变向能力
VISION 视野
我一直认为是直传的成功率
猜测:在FIFA 中 球员是一个带圈圈的矢量,在这个矢量正方有一个扇形区域,这个散形区域内传球是正常的,大于区域则有惩罚。
扇形区域不是对称的,和有利脚 和逆足精度有关。
视野决定这个传球散形的角度大小。
同样 灵活 决定 这个运动散形的大小
侵略性 决定这个防守散形的半径
。。。。 vision这一项基本和你想的类似,不过没那么复杂,是一个圆形半径
主要是影响电脑控制的球员的有效传球选择的范围。超过范围的,就算能力上能传到,AI也不会选择去传。 BALANCE 和以前实况那个不一样,这个觉得可以理解成高速率变换重心的能力
小个球员这个数值都很高
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