shaka0o0
发表于 2013-10-11 10:15
这代射门确实对步伐有要求,比如有时候球趟大了正好摁了射门就是勉强的伸脚捅射,绵软无力。
带球不能直线摁死加速,节奏变化加速+变向,简直个个护球像大帝。
总之14核心游戏性进步很大,就是比赛之外的元素简化太多了,单机党是完全没啥意思,只适合对战用。
yannleo
发表于 2013-10-11 10:21
回复 7# 45093310
的确,还是要多熟悉操作,射门能力强的球员原地爆射不是做不出来,关键是要调整步伐
yannleo
发表于 2013-10-11 10:28
回复 11# 大乔
教学部分好好完成就差不多了
yannleo
发表于 2013-10-11 10:31
回复 15# lovekain
这样的作品要么招来大爱,要么是大恨,是很正常的,迁就所有人等于什么也没做
onper
发表于 2013-10-11 10:49
原地爆射。。。
射门前按手动键L2,或者按射门后瞬间按手动键L2,就有爆射,但是准确度较难掌控
绝版无码
发表于 2013-10-11 13:49
:bz36:
bestyupeng
发表于 2013-10-11 14:09
本帖最后由 bestyupeng 于 2013-10-11 14:12 编辑
可能你的辩解都对,但我就是感觉2014不好玩。
我是来玩游戏的,不是来看运动模拟的。
squalljian
发表于 2013-10-11 15:31
回复yannleo
门将AI(防守人员AI)确实有待改进,除了击出球处理不当,还有一次扑球后脱手,近 ...
onper 发表于 2013-10-11 08:17 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
总感觉门将对近距离的射门非常弱,几乎像是放弃球门一样,怎么射怎么进。进这样的球很没有成就感。就好像现实情况一样,同样的一脚射门,没人理,进了。和一个门将奋力扑救扑不到,进了,那两个感觉是不一样的。
starrian
发表于 2013-10-11 16:11
表示同意楼主,希望K社坚持这种理念,不断进取!
os.kai
发表于 2013-10-11 16:16
呵呵。。大众玩家是踢野球的多还是专业训练过的多?
K社明显的风格,极端化!真实过头了。。:bz58:
Brainstorm
发表于 2013-10-11 16:22
本帖最后由 Brainstorm 于 2013-10-11 16:23 编辑
之前有一个说的我觉得很到位,现在号称2014很简单的,无非是比较快的掌握了电脑的特点和规律,并很快找到了比较有效对付的办法——这有悟性的因素,也有熟练的因素。
就拿我来说吧,最近一直打top难度(用巴萨VS皇马),可以说逐步适应和有所进步——但依然对电脑的各种bug式动作和套路赶到恼火!如果刚开始玩儿的时候,开场一会儿就0:3落后,估计这场就是不再丢球也必输的了,但是今天中午玩儿了一场,在比赛时间25分钟,貌似被打蒙的情况下(之间梅西和伊涅斯塔莫名丢了两次空门机会……),从0:3到半场的1:3,最后5:3逆转,那种所谓的相信能逆转的信心,就算是前天的我也是没有的。只能说,我在不会任何假动作的基础上,找到了一些可以对付电脑的办法,仅此而已,要说水平,接触14年实况的我顶多就是个高级菜鸟。
Brainstorm
发表于 2013-10-11 16:26
回复 20# onper
今天中午用阿尔维斯小角度(不到30度吧)爆射进了一个,我都没看见球怎么进的……就是冲进了禁区,眼看防守队员过来了,就使劲点了一下射门……
ROYKING007
发表于 2013-10-11 16:29
玩家适应游戏,也是一个路子,正常
duansier
发表于 2013-10-11 16:32
真实个球,操作延迟那么严重,防守AI弱得不成样子,官方twitter facebook骂声一片,一直都是实况的粉丝,但是这代太让我失望了
红黑之心
发表于 2013-10-11 17:10
:bz39: