Fernado
发表于 2013-10-10 11:37
在提高真实性的同时应该简化操作,而不是把操作复杂化,毕竟不是每个人都是职业玩家。
Fernado
发表于 2013-10-10 11:37
在提高真实性的同时应该简化操作,而不是把操作复杂化,毕竟不是每个人都是职业玩家。
pinkfloyd
发表于 2013-10-10 11:41
写的很好 不过 PES WE存在差异是在次时代之前 PES2008开始就没什么不同了
squalljian
发表于 2013-10-10 11:45
回复squalljian
除了更名以外 还有制作人的更换 另外经费不足和制作周期也是问题 毕竟现在游戏的开 ...
再走还是24圈 发表于 2013-10-10 02:00 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
老we还能还敢经常在前一版发售后再发售最终版,多么蛋定。不过也和现在出dlc更新差不多。但后面重新发售的版本应该能修改下内核吧。现在的补丁更新估计动不了那么大手脚
squalljian
发表于 2013-10-10 11:46
回复sosa1215
实况的系列创始人是高冢新吾,他从从初代到WE2012一直都是制作人,但是2012年被K社 ...
再走还是24圈 发表于 2013-10-10 11:26 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
2013不是增田庆吗?欧洲那个好像只是每次出来发下言而已
zxt1222
发表于 2013-10-10 11:50
本帖最后由 zxt1222 于 2013-10-10 11:53 编辑
感触良多。
祈祷能走得更远。
(ps,2014节奏其实非常快,有点实况8的感觉)
jycanny 发表于 2013-10-10 09:55 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
这点有些赞同,虽然pes2014想走的是we9的路子,但是目前构架、判定、问题,俨然就是当年WE8的局面(盘带硬直不少,细节动作也不少,但宏观上较简陋)
一方面根基上大幅度细化,另一方面判定和AI跟不上,一旦玩家熟悉以后节奏依旧会偏快,关键的一传一射的线条偏粗放。
不过好消息是,如果我们运气好,PES2015可能就会如同当年一样成为WE9那样的精品。
win5819
发表于 2013-10-10 12:12
很专业啊,钦佩
win5819
发表于 2013-10-10 12:13
很专业啊,钦佩
we8like
发表于 2013-10-10 12:34
不需要平衡。游戏就是游戏。高手可以随便用个人从头过到尾。如果是现实估计你早趴那喊疼了。游戏必须要有游戏的可玩性。
老去的痘丁
发表于 2013-10-10 12:45
看后续发展吧!
jackiejimmy
发表于 2013-10-10 12:51
写的非常透彻,拜读了
heven8383
发表于 2013-10-10 13:10
作者很用心的一篇文章,支持一个~~如果K社被收购,不知道实况是否会更好,哈哈~~
wudan1983911
发表于 2013-10-10 13:35
顶一个,分析的准确,到位
007Iven
发表于 2013-10-10 14:06
LZ很用心,值得一看,虽然部分观点有待商榷
蓝隼
发表于 2013-10-10 14:36
回复 25# 再走还是24圈
请问大侠写轮眼从2013哪里看出来是为2014试水的