不得不概叹2014游戏性真是个大倒退啊,小菜们看完也可以变无敌
本帖最后由 chao0758 于 2013-10-8 02:32 编辑L1+右摇杆换人貌似现在有距离影响的,且没有了模糊方向,就算你方向滑准确了,由于响应距离问题,最后面的那个人是完全不可能切换到的,实战中摇杆换人失败了N次,滑了半年都换不到最后一个人,这个简直就系废功能,垃圾设定。——真心怀念2013的右摇杆换人啊,快速切换多爽。
这代还是“传球键+加速键”的无敌turbo回追大法最霸道,后卫无视体能和基本速度,疯狗一样回追。4~5个身位算什么啊。。。。。。真无语。
2下传球键近身后猛踩多猛啊,2尺内无敌蹬踏,最多拿黄牌(禁区就别用了,必定给点球),概叹少林功夫博大精深。
这代游戏改到像格斗游戏一样。长传冲吊+少林功夫+turbo回追大法=无敌霸道啊,什么队形啊战术啊都无视,游戏真是大倒退啊,现在简单得很了,傻瓜式后场过顶给边路,然后靠组合游戏抢中间2个点(用哪种组合游戏自己研究吧),你传球力度稍微合理的话基本头球就进了,无脑式英式足球太无语了。
大禁区外延附近单刀时“L1+射门”无敌的吊门啊,哭吧,只要练对了吊门角度怎么射怎么进(偶尔也会中横梁再补射),吊门的角度嘛,大家花点时间练练就知道了。太简单了。
总结:暂时来说,1.01.exe游戏性太烂了。
最后抨击下游戏的4大BUG:
1、无敌远吊门就不说了,门将对于近距离的射门就是木头,中距离和远射哭啊,现实中的门将羞愧吧,看完游戏里门将的表现找个洞埋了自己吧。门将AI多么的不合理。
2、一次射门被扑折射后,你要补射基本就甭想了,离球最近的那个无论怎么换都换不了他的光标,非要你老远拉个有光标的过来拿球,什么机会都木有了,又是一个杯具。
3、边路过顶和直塞球,无论前面的多努力跑空了,球老是旋转或弹地出界了,真是无语啊,这出界几率也太高了吧,哥传球时还无人干扰的啊,你叫我怎么活,这等于浪费无数下底的机会啊。
4、地滚传中球,除了传前点是准确点外,你要地滚球准确传远端包抄空门的球员真是困难啊,不是给了门将就是力度不足,要不干脆不知传哪去了(战术打得再好也没用,那最后一传真让人吐血)。有时高球也有问题,你两前锋要贴近门将了,无论多么空的位置,边路硬是不传给他们,非要大转身加弧度给葫芦顶的无人地带,再次吐血;当你想传葫芦顶时,由于加速的影响,边路也常常传门将怀里(这时2前锋在葫芦顶地带苦等啊),边路传中就是要跟你对着干一样,老是跟你基本意图相反。 “一次射门被扑折射后,你要补射基本就甭想了,离球最近的那个无论怎么换都换不了他的光标”
这是实况历年来最经典的设计之一,楼主竟然不知道? LS你说的不对,2012和13这情况不存在的说 K社一直都在坚持自己啊,玩家的建议全无视! 我到觉得很多都很真实,需要慢慢体会 的确是这样啊~~ 我和楼主可能玩的不是同一个游戏,玩切沃买来郜林,只是觉得太好用了,一点都不飞机。 1点赞同,2点L3辅助换人你没用,3点R3你没用,4点地滚传中的时机不对。
当然,这都是理想分析,要达到这种操作很难,2014操蛋! 回帖是种美德~~~~ 力挺lz,分析有理。不过,玩着玩着,发现也还不错。 我到觉得很多都很真实,需要慢慢体会
我不在乎 发表于 2013-10-8 06:56 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
我只能说你根本不懂足球,也没踢过足球 虽然这一代实况还有很多缺点,但是新引擎也有它的亮点,比起以前的实况在某些方面也进步不小,凡事不能只看他的不足之处,要理性对待! 回复 11# xuanyc520
无聊 上一次我用C罗远射 门将扑出 然后球落到赫迪拉的面前 面对空门 就傻傻的站在那 慢慢移动 当时那个球只要一碰必进,但就这样活生生的让人家门将拿住了哎.... 1点赞同,2点L3辅助换人你没用,3点R3你没用,4点地滚传中的时机不对。
当然,这都是理想分析,要达到这种 ...
snill1213 发表于 2013-10-9 01:23 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
求教兄弟,L3如何辅助换人来补射啊?怎么按法呢?L3不就是按前进方向的吗?怎么还能辅助换人了?
然后,无论你是站在边路或者中路,只要往边路传过顶或直塞经常旋出界或弹地出界,兄弟你说我R3没用,这R3跟传球有什么关系啊,不大懂你的意思。
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