squalljian 发表于 2013-10-1 13:38

你赶上了PES2012这最无聊的一作
而之后的PES2013单纯从游戏角度看我觉得和fifa13基本一个档次上下 ...
zxt1222 发表于 2013-10-1 08:43 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


   我没有主机,所以一直等着pc的fifa12完全同步主机才去玩。其实之前的08就很想玩了,但pc不同步。
然后玩到fifa12的时候恰好又是最无聊的pes2012,从此双修哈哈

squalljian 发表于 2013-10-1 13:41

我主要抱怨的不是某个细节,而是整体风格趋势,节奏趋势
fifa从10开始走的路线类似原来PES6的路线
而我 ...
zxt1222 发表于 2013-10-1 13:24 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


   你觉得pes2014和we9有无多少共同之处?不过这种偏真实化的风格始终是小众,唉

zxt1222 发表于 2013-10-1 13:44

你觉得pes2014和we9有无多少共同之处?不过这种偏真实化的风格始终是小众,唉
squalljian 发表于 2013-10-1 13:41 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

应该说是目前整体最相似的了。特别是最盘带和加速度的处理,可以说是历史上启动加速度最慢的两款实况了。

之前最相似的依次就是fifa08(但是速度差没做好,判定和AI也过于简单) pes2011(盘带没做好,有很多BUG)

加速度低注定不爽快,不爽快注定小众。。。没办法:bz36:

白夜光光 发表于 2013-10-1 13:49

应该说是目前整体最相似的了。特别是最盘带和加速度的处理,可以说是历史上启动加速度最慢的两款实况了。

之前最相似的依次就是fifa08(但是速度差没做好,判定和AI也过于简单) pes2011(盘带没做好,有很多BUG)

加速度低注定不爽快,不爽快注定小众。。。没办法
双击大趟球还是很快的。但是最匪夷所思的,加速度最快的是第二次触球,科纳米估计把人当做汽车了,转速上去扭矩(加速度)才打,人和动物都是第一脚启动加速度最大的。因为燃烧atp的缘故

zxt1222 发表于 2013-10-1 13:51

双击大趟球还是很快的。但是最匪夷所思的,加速度最快的是第二次触球,科纳米估计把人当做汽车了,转速上 ...
白夜光光 发表于 2013-10-1 13:49 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

是的,PES一方面像模拟加速的过程,想学fifa的线性加速,
一方面想保留最高速够快,一方面不想让启动的瞬间太快,结果就成了现在的反差: 第一步启动迟缓(不是慢,甚至是不启动),第二步=原来的启动

我是觉得,把第一步启动加快一点,第二步减慢一点,比较合适

notbad 发表于 2013-10-1 22:02

回复 2# 我是阿菜

有毅力

notbad 发表于 2013-10-1 22:03

大多数人都觉得失望吧!
虽说有革命性的亮点,但也丢掉了十几年实况累积下来的东西。
只能说K社以后都不会 ...
PES幻想 发表于 2013-9-30 00:26 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    革命的不成功

leekim1979 发表于 2013-10-1 22:12

2014根本没有丢掉以前实况的精髓,而且动作更丰富,更逼真。只是你们没有上手,没有找到手感。

notbad 发表于 2013-10-1 23:03

回复 83# leekim1979


    恭喜你找到快感

notbad 发表于 2013-10-1 23:06

你觉得pes2014和we9有无多少共同之处?不过这种偏真实化的风格始终是小众,唉
squalljian 发表于 2013-10-1 13:41 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    其实实况常常搞些回锅肉 也就是说 某代的东西似乎以前曾经出现过 这就是实况的伎俩 这是很多人的同感

HASEN1980 发表于 2013-10-1 23:06

PES2014的革新和进步 现在成为一些老实况迷漫骂的产物 这是实况的悲哀!
PES2008一直到PES2013   我一个都不喜欢 因为动作丑 节奏也不真实!
说PES2014 不好的 都是些图爽快 图怎么传怎么准的 怎么射怎么有的! 跟玩街机一样的心态的很大一部分群体玩家,2014现在变的动作丰富真实了,节奏更象现实比赛了 当然就不能象之前那么爽了!所以他们接受不了! 喜欢真实的玩家会喜欢这作! 至少我很喜欢! 我比较在意过程 传接球和带球动作 比赛节奏!等等!

另外 FIFA14 远景那球员动作我实在接受不了了 是我见过FIFA最丑的一代 之前还可以的!

notbad 发表于 2013-10-1 23:08

我没有主机,所以一直等着pc的fifa12完全同步主机才去玩。其实之前的08就很想玩了,但pc不同步。
...
squalljian 发表于 2013-10-1 13:38 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


   双修给人的最大困惑就是 玩了一个再玩另一个 马上变白痴

notbad 发表于 2013-10-1 23:11

应该说是目前整体最相似的了。特别是最盘带和加速度的处理,可以说是历史上启动加速度最慢的两款实况了 ...
zxt1222 发表于 2013-10-1 13:44 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    bug多真是实况每一作难以摆脱的症结 :球员看着眼球的球 白白溜走守门员的各种发愣以及电脑的各种疯狗症状 …… 其实这些真体现了 实况某些软肋 就是随机演算的不足 导致遇到某些类似的情况 就会有默认的情况出现 而不是随机触发事件

notbad 发表于 2013-10-1 23:15

回复 79# 白夜光光


    这是实况为了游戏的平衡性的抉择 形象的说就是拆东墙补西墙 也许他们也觉得这种加速很奇怪 可是没有办法 因为一旦改变 估计游戏的风格设计就会推到重来

notbad 发表于 2013-10-1 23:16

是的,PES一方面像模拟加速的过程,想学fifa的线性加速,
一方面想保留最高速够快,一方面不想让启动的 ...
zxt1222 发表于 2013-10-1 13:51 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    这是实况为了游戏的平衡性的抉择 形象的说就是拆东墙补西墙 也许他们也觉得这种加速很奇怪 可是没有办法 因为一旦改变 估计游戏的风格设计就会推到重来
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