islandking 发表于 2013-9-29 18:23

180度转向试了?

islandking 发表于 2013-9-29 18:26

这个其实不能算是BUG,而是K社想做另一个效果没做好吧

本来这个R3带球,其实是把球挑起来趟。有卡片 ...
zxt1222 发表于 2013-9-29 17:44 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

R1可没有这个实况以前的转圈圈过人的效果

squalljian 发表于 2013-9-29 18:36

手残,按不了那么快,哎

islandking 发表于 2013-9-29 18:39

这个其实不能算是BUG,而是K社想做另一个效果没做好吧

本来这个R3带球,其实是把球挑起来趟。有卡片 ...
zxt1222 发表于 2013-9-29 17:44 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

我上传了2个replay
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=564837014&uk=2334795084
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=573202215&uk=2334795084

zxt1222 发表于 2013-9-29 18:49

180度转向试了?
islandking 发表于 2013-9-29 18:23 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

试过,其实动作幅度和速率和R1 双击R1接近,而且也是有一定的硬直的

不过特殊点在于可以摆脱身体对抗,这点确实算是一个bug

zxt1222 发表于 2013-9-29 18:51

我上传了2个replay
islandking 发表于 2013-9-29 18:39 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

看了,和我实战的情况很类似
我觉得主要就是这个操作可以避免身体对抗

灵活性上其实没有特别的BUG

islandking 发表于 2013-9-29 19:03

试过,其实动作幅度和速率和R1 双击R1接近,而且也是有一定的硬直的

不过特殊点在于可以摆脱身体对抗 ...
zxt1222 发表于 2013-9-29 18:49 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
不是,那个是同方向2步后加速效果出来后的180度转向
在不加速的状态下180度转向就像以前实况方向键的步幅和速度,再看看replay02快到最后arteta的那次转向,可以连着做连着转的

zxt1222 发表于 2013-9-29 19:06

本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-29 19:09 编辑

不是,那个是同方向2步后加速效果出来后的180度转向
在不加速的状态下180度转向就像以前实况方向键的步幅 ...
islandking 发表于 2013-9-29 19:03 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
是可以的
不过阿尔特塔那个动作有一定几率,和身位有关
类似的身位,这一作用R1转身有时候也有类似的效果

而大部分普通球员的R3 的180°转身,我试下来和R1转身差别不是很大

不过特殊的几个球星还没试

islandking 发表于 2013-9-29 20:07

是可以的
不过阿尔特塔那个动作有一定几率,和身位有关
类似的身位,这一作用R1转身有时候也有类似的效 ...
zxt1222 发表于 2013-9-29 19:06 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


只要提前输入R3就可以做出来,不用几率,这两个是单纯180转身的,就是replay3步幅小点,replay4步幅大点
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1063073769&uk=2334795084
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1075169730&uk=2334795084

不过就像你说的,这个R3最大的作用不是灵活性,而是身体对抗上的绝对优势,相对官方新加的进攻方向防守方推右摇杆的被动技能(防守方是主动技能),这个更加实用,个人觉得用好了会很high:bz1:

绝版无码 发表于 2013-9-29 21:00

R3确实牛B~~

islandking 发表于 2013-9-30 09:42

这次正式版挺失望的
还有2个试玩版就遗留下来的问题依然没有修正:

1,R1*2大步趟球依然有几率多趟一步,只是几率变小了:bz32:

2,L1二过一时按住L1推右摇杆控制传球队员的跑位依然和平时L1推右摇杆换人的跑位相抵触,只能验算一个,之前换的会被之后换的覆盖掉。。。。。。。。。。

RVN10 发表于 2013-10-1 00:49

这Bug太假了,经常完成一条龙。。。

islandking 发表于 2013-10-2 16:07

动作衔接也不是很快,球有时候才蹦跳不太好控制
zxt1222 发表于 2013-9-29 17:44 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    新发现,这个R3按住的bug,可以和R2慢速带球结合产生组合效果。。。。。

R2的控球,再加上R3的身体,逆天了,增田庆,你怎么看:bz35:

zxt1222 发表于 2013-10-2 19:10

新发现,这个R3按住的bug,可以和R2慢速带球结合产生组合效果。。。。。

R2的控球,再加上R3的 ...
islandking 发表于 2013-10-2 16:07 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    这个我1.00的时候就发现了,而且这个操作很容易出bug,人球彻底分离

islandking 发表于 2013-10-2 21:55

回复 29# zxt1222

1.00就有了啊,看来不会修正了?
   
R1+R2+R3 带球若后卫在身后基本就没的追了:bz52:
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查看完整版本: {10月17日更新} 咸猪手按着右蘑菇头(R3),两个人的身体撕摩扭缠的心得。