jay8212
发表于 2013-9-28 14:26
快更新吧~
dianzhang1983
发表于 2013-9-28 14:33
就是轻点R1无动作,R1持续0.2秒以后生效 这个设定
很容易操作落空
还不如轻点=小幅度
zxt1222 发表于 2013-9-28 14:23 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
哦,这个。。我好像已经形成了一种意识流操作:轻点R1后,突然方向键拉前+重压R1,然后方向键突变+重压二次R1...类似组合等等。
虽然不清楚轻点R1是否有加速前缀的判定,不过对于个人操作的习惯上到是一个不错的“形成时间差的准备动作”
zxt1222
发表于 2013-9-28 14:34
哦,这个。。我好像已经形成了一种意识流操作:轻点R1后,突然方向键拉前+重压R1,然后方向键突变 ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-28 14:33 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
有判定,貌似0.2秒的时间内就是一个系统默认的加速阶段
不过0.1的时候停下来的话,之前的蓄力都无效了。。
另外,无球队员启动也是这样情况,要命的时候无球队员没有双击R1的操作。 感觉下一个版本估计会加快加速度
dianzhang1983
发表于 2013-9-28 14:42
有判定,貌似0.2秒的时间内就是一个系统默认的加速阶段
不过0.1的时候停下来的话,之前的蓄力都无效 ...
zxt1222 发表于 2013-9-28 14:34 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
如果加速时间被划分的如此细致,那么射门时机与启动步点之间的关系就变得相当微妙了,我现在不断的研究远射按键的时机,有时发现把球趟出去一步后,人与球快接近的一瞬间起脚,力量最大。K社如果在这方面真的有所研究的话,倒是向着真实迈进一大步了。。。。
zxt1222
发表于 2013-9-28 14:46
如果加速时间被划分的如此细致,那么射门时机与启动步点之间的关系就变得相当微妙了,我现在不断 ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-28 14:42 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
我总觉得是趟出去以后第一时间按口(开始进入射门过程)
然后接触球一刹那才按一次出电梯球。
不过运动战的最高质量射门还是 R2+R3拨球之后,第一时间按射门。
nicviva007
发表于 2013-9-28 14:55
反应速度和中国足球似的
dianzhang1983
发表于 2013-9-28 15:01
我总觉得是趟出去以后第一时间按口(开始进入射门过程)
然后接触球一刹那才按一次出电梯球。
不过运 ...
zxt1222 发表于 2013-9-28 14:46 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
所以,游戏强调高质量射门需要球员一定的启动速度+与足球保持适当的距离便于发力。。所以R2+R3拨一下球,把球体远离身体到一定距离,然后冲上一步再射门,起到最佳的射门效果,这个思路本身是对的。
关键是带球过程中直接射门的过程,精细操作与粗略操作之间,射门效果的区别还不是很明显。以往即使在we2000的时代,普通带球过程中,突然R1+射门,射门的突然性和力量感都可以起到瞬杀的效果,2014的射门好像不管怎么打都是注重角度的瞄准以及惯用脚的使用,突然性的判定不够。。。
zxt1222
发表于 2013-9-28 15:03
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-28 15:11 编辑
所以,游戏强调高质量射门需要球员一定的启动速度+与足球保持适当的距离便于发力。。所以R2+R3拨 ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-28 15:01 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
是的,基本上射门质量差距不大,效果差距也不大(当然,和门将正面判定太强也有关)
另外,R2+R3的效果有点过强,普遍强过加速后射门。(R2+R3的动作幅度也有些过大,造成实际应用的局限)
dianzhang1983
发表于 2013-9-28 15:14
是的,基本上射门质量差距不大,效果差距也不大(当然,和门将正面判定太强也有关)
另外,R2 ...
zxt1222 发表于 2013-9-28 15:03 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
是啊,而且要用停下来拨一下球,再射门这个操作,总觉得太程式化,特呆板,甚至有点假。。。
所以我在研究二次R1大趟一步,调整步点利用最佳时机按口键,来形成和R2+R3同样的射门效果,试来试去就是我前面说的,趟一步中间按口,到快接近球体瞬间起脚(考虑到动作延迟),效果依然低于拨球射,不过好于一些加速射,效果依然不理想,遥望1.02。。。。
zxt1222
发表于 2013-9-28 15:51
是啊,而且要用停下来拨一下球,再射门这个操作,总觉得太程式化,特呆板,甚至有点假。。。
...
dianzhang1983 发表于 2013-9-28 15:14 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
恩,刚才也试验了你的操作模式
不用电梯球,普通射门: R1加速后,等人最后快遇到球之前, 按射门键,貌似确实是最终效果最好的(质量不能说多高,但是门将会漏过。。。。。。)
dianzhang1983
发表于 2013-9-28 16:09
恩,刚才也试验了你的操作模式
不用电梯球,普通射门: R1加速后,等人最后快遇到球之前, 按射门键,貌 ...
zxt1222 发表于 2013-9-28 15:51 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
⊙0⊙,那么,你在这个基础上,射门的最后一下再点一次R1键,我不知是不是错觉,这作射门+R1的挑射没有了,变成了一次射门前的节奏变化?你感受感受。。。
wangjianhui
发表于 2013-9-28 16:30
改吧~
zak506
发表于 2013-9-28 17:01
据知情人士透露。。。。。
zxt1222
发表于 2013-9-28 17:45
⊙0⊙,那么,你在这个基础上,射门的最后一下再点一次R1键,我不知是不是错觉,这作射门+R1的挑 ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-28 16:09 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
貌似没什么特别的效果。。。
【翔】
发表于 2013-9-28 19:16
至今不用任何假动作,因为我用了还不如不用