幻月
发表于 2013-9-24 10:31
看形势吧,该快时,也快的起来的。。。现在2过1很好用啊。中场球员连续2过1很容易把防线扯开形成机会。
不过万恶的延迟啊,尤其是解围和补射的时候,太坑人了。看看这周的102有没有优化吧
squalljian
发表于 2013-9-24 11:58
LZ的射门和直塞类型用的什么啊?用基础型的时候还能赢,换成高级型,各种传球失误各种射门偏出,表示对高级 ...
teng8037 发表于 2013-9-24 00:53 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
都是基础。高级如果实在不习惯就不用或者慢慢练。反正也没人逼着用。不知道下一代还有没有高级或者又改进了呢,每一代都要丢掉上一代一点东西的,先不用去焦虑这些。
如果玩过fifa都知道,虽然这几年ea主推td防守,但LD防守也还一直保留着。k社如果以后铁心只用高级模式,那也就慢慢适应就是了
squalljian
发表于 2013-9-24 12:09
看形势吧,该快时,也快的起来的。。。现在2过1很好用啊。中场球员连续2过1很容易把防线扯开形成机会。
...
幻月 发表于 2013-9-24 10:31 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
这周要出1.02了吗?
squalljian
发表于 2013-9-24 12:11
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看了你写那么多,不忍心不回。卡,是KONAMI的责任,运行还行,回放卡个要死。
...
81658595 发表于 2013-9-24 00:57 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
的确卡顿是最要命的,直接毁掉了很多人的心情。本来有心体验都会变得了无乐趣
ekinlee11
发表于 2013-9-24 12:13
对于这样冷静的玩家,必须给予高度的评价!
squalljian
发表于 2013-9-24 12:17
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其实就是一个物理引擎引起了这么大的变化,小个子灵巧型的球员有了物理引擎简直就是涅槃 ...
87SeanloveWEPES 发表于 2013-9-24 02:16 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
其实看到那么多老玩家仍然觉得以前的那种偏爽快的实况更好,有些担心2014会不会像以前的we9那样昙花一现,顶不住压力以后又走不真实的爽快路线,这样又把自己绕回去了,不是作死么?其实我觉得现在fifa那种真实和爽快的平衡点拿捏的很准。实况可以借鉴
qinya
发表于 2013-9-24 12:17
确实是这样,真的要思考一下,有快有慢的节奏才是足球
squalljian
发表于 2013-9-24 12:18
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楼主是什么配置的电脑,我是i5+HD3000的,玩2013就勉强,不知道2014怎么样。
cagi 发表于 2013-9-24 01:00 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
N年前的机子,e5300,4Gddr2内存,9600gt512m,你那个配置应该玩2013没问题吧,勉强?吓我
squalljian
发表于 2013-9-24 12:20
:bz52:开始时候我也非常不爽2014啊。但后面玩进去后觉得如果很多人因为浮躁而错过这一款好游戏的话就太可惜了,而且更害怕理解的人太少对k社的革新形成压力,搞不好以后实况真的完了。对于这样冷静的玩家,必须给予高度的评价!
ekinlee11 发表于 2013-9-24 12:13 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
87SeanloveWEPES
发表于 2013-9-24 12:43
其实看到那么多老玩家仍然觉得以前的那种偏爽快的实况更好,有些担心2014会不会像以前的we9那样昙 ...
squalljian 发表于 2013-9-24 12:17 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
不可能了,就算是用fox引擎改造来的引擎也是需要人力财力的。其实这个引擎很有潜力,至少画面效果完胜本世代版的fifa。拉近视角或者超大分辨率下的效果尤其惊人,尤其是球衣的纹理完全以假乱真了。我比lz更倾向实况,双修始终对双方中的一方的体会有所损失和不全面的。其实从近几年来看实况早在2011就开始利用旧引擎去追求真实,带来的问题也更多,直到换引擎才相对全面的解决了旧引擎的落后引发的不良体验。我认为k社不会退回去了,一方面对不起现有的理念的转变而赢来的一部分回归的支持者,另一方面对不起引擎研发的财力物力人力的消耗,最后不符合体育游戏的发展趋势就是追求真实。目前本作的争议最多不是品质而是完全转型的不适应和理念相对较老的玩家的不满,但是我个人非常满意转型后的本作,固然有缺陷但是实况对真实足球的理解使得本作某些方面创造出了新的特色。2014终于对的起这个系列一贯的俗名“实况”了。
teng8037
发表于 2013-9-24 13:13
N年前的机子,e5300,4Gddr2内存,9600gt512m,你那个配置应该玩2013没问题吧,勉强?吓我
squalljian 发表于 2013-9-24 12:18 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
你这个机子和我的差不多哈 ! 看看我的:
电脑型号
微星 MS-7519 台式电脑
操作系统
Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c )
处理器
英特尔 酷睿2 双核 E7400 @ 2.80GHz
主板
微星 P43 Neo-F (MS-7519) (英特尔 4 Series 芯片组 - ICH10)
内存
4 GB ( 金士顿 DDR2 800MHz )
主硬盘
希捷 ST3320418AS ( 320 GB / 7200 转/分 )
显卡
Nvidia Geforce 9600 GT ( 512 MB )
显示器
冠捷 AOC2260 2260W ( 21.7 英寸 )
光驱
飞利浦 SPD2417T DVD刻录机
声卡
瑞昱 ALC888 @ 英特尔 ICH10 高保真音频
网卡
瑞昱 RTL8168C(P)/8111C(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 微星
高画质 1920*1080 无压力
squalljian
发表于 2013-9-24 13:25
你这个机子和我的差不多哈 ! 看看我的:
电脑型号
微星 MS-7519 台式电脑
操作系统
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teng8037 发表于 2013-9-24 13:13 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
不用关自动降频?
大乔
发表于 2013-9-24 14:30
门将扑球脱手后本方球员集体发愣
对面射门,门将奋力扑出,后卫明明就在球边上,一个大脚就解围了,但就是突然站那就不动了
而且貌似电脑也有这种情况。
squalljian
发表于 2013-9-24 14:36
门将扑球脱手后本方球员集体发愣
对面射门,门将奋力扑出,后卫明明就在球边上,一个大脚就解围了,但就是 ...
大乔 发表于 2013-9-24 14:30 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
对,有些时候对方门将扑出我方前锋也发愣,不会第一时间补射。不过还算在接受范围内吧
大乔
发表于 2013-9-24 14:50
回复 59# squalljian
很多时候都这样啊,要他第一时间给出反应结果他不是愣住就是不是我要的反应,比如要他射门他停球,要他停球他等球落地后弹起来在去停,时机就过去了啊fifa里至少会给个反应不会让我看着干着急啊