2014注定是2013无脑流的噩梦!
感觉2014体验后就2种结果,一是金典二是垃圾!金典在于希望通过战术,配合的玩家得以发挥所长!
垃圾在于希望一招鲜,永远统一模式的无脑打法无法发挥!
总结金典.垃圾在于你怎么玩,游戏没有好坏,只有适合不适合!游戏不会适应人,只有人去适应游戏!动不动脑就看自己! 支持一下。
这代更适合爱看球爱踢球喜欢整体配合的朋友。 在理~我喜欢这代~各种战术配合无限爽... 支持 在理 很爽啊 貌似刚出来时候,是有种让人觉得真实,踢起来要按照真实足球理念踢,但目前玩下来,无脑直塞,无脑L1加三角照样管用,成功率高,中场带球多数被断,不带球乒乓球一脚触球配合倒是打的出点内容,反而觉得并不真实。 很认同你的观点。无脑C罗直塞流们不适应了,哈哈 14乐趣在于打出配合 扯出空挡 致命一击 比前作赛大有改观 新引擎带来更多不确定提高可玩度 打出 :bz2:我也感觉直塞其实适应了以后同样威力拔群,尤其是结合无球队员前插操作的直塞过顶球。但是中场虽然带球失误率高,但是一旦形成突破,威胁无比巨大,现在我就喜欢在中场带球尝试突破,一旦突破容易形成连续突破,连锁反应下,单刀手到擒来 回复 2# LYNYN
支持,那种需要踢个痛快的人玩着肯定不爽 支持~~~ 游戏不会适应人,只有人去适应游戏!动不动脑就看自己!说得好~ 图着痛苦不如去玩FIFA,实况玩的是真实 不是痛快 回复 9# yochang
早晚也能踢痛快,只不过有些人踢了不足百场就习惯性吐槽而已。 游戏应该真实化,这是好的,但是操作应该简单化,比如说直塞,非得按组合键才能塞的到位。 抛开一些明显的AI跑位问题,射门问题,后卫回追问题,这作其实增加了很多东西,无论战术还是盘带团队2V1,玩过14后在回头玩13你会觉得,13爽快之余显得有些单一,少了很多14细腻的感觉,至少在思维上14提升了一个层次,当然新引擎必然会有很多问题,但至少这种思路上的改变有了一个新方向,希望14也能像WE4一样,经过几代优化成为新的经典......