KONAMI终于纠正了命名
历代都是short pass和long pass,对应键位是X和O,表示短传和长传(真实的效果是地面传球和空中传球,均能作出短传和长传),这样的定义是行不通的; 现在pes2014,把传球分成low pass和lofted pass,表示贴地传球和腾空传球,这样与我说的地面传球和空中传球吻合,真实的效果是点X键可以作出短距离的贴地传球,也可以长按X键作出远距离的贴地传球;点O键可以作出短距离的腾空传球,也可以长按O键作出远距离的腾空传球。以前给KONAMI提过两次,看来现在KONAMI采纳了。不错!有进步!{:1_148:} 以前给KONAMI提过两次!!!:bz39: 我提过三次了 可以说是错了10多年,不过也就是个命名错误而已,不影响大局 改了还是好童鞋~~ 我也提过三次了 扣字眼做什么,话说lz标题的“命名”也没用对 刚入手肯定不太习惯 搞个毛,有错么 看惯了short pass和long pass,感觉新单词不习惯。。 另外值得一提的是,过去的L1+△一直是看“短传精度、速度”的
不知道这次是否会归到lofted中 以前这样分类是受引擎的限制地面传球只能短传,空中只能长距离造成的,新引擎可以模拟足球的物理特性因此改为了和真实接近的分类方式。也是k社在追求真实道路上的一个跨越 LZ很细心。 这些数值和属性,只会是越来越精确。 楼主的理解很准确。