谈谈实况2014的DEMO的体会
本帖最后由 1179133669 于 2013-9-1 22:07 编辑一个一个来谈体会吧
边线球:出底线之后AI会自己跑过去捡球,然后玩家可以直接丢边线球(同时对方也能动 可以抢边线球),增加了比赛的流畅性。
带球:带球的感觉比起13天翻地覆的改变,也就是大家说的“溜冰”。和13比更滑,实况标准的转圈、急停变向以前也完全不同了,反倒更接近FIFA,但带球的感觉比FIFA重一些,变向移动没FIFA那么快。至于直角假身,这卡片应该还在,但不知道现在作用如何了。
加速:加速的起步那一下比以前慢了,但最高速至少感觉上很快。打个比方:后卫的上抢比以前要快了,但由于惯性变大了,抢不到的话回追就完全追不到了。
传球:感觉这个完成度还不是100%,一些长距离的地面传球会出现太重或者太轻的问题,特别是斜向的。
射门:射门比起13明显感觉带一点延迟了(摆腿动作)。射门整体的力度被削弱的比较大 远射没有那么变态了。
任意球:这线我感觉莫名其妙的。。。。现在可以明白的就是电梯球的踢法应该和以前不一样了(卡片还在),按↑直接是地滚球了。。
目前就这么多,明天再玩玩了
羡慕啊已经玩上了我只能意识流玩一下了 只等正式了
这个版本早期了点~ 那不叫模仿fifa,模仿的是现实足球 实况关FIFA毛事 电梯球什么时候变成按↑了............. 也不算模仿fifa吧,又不是幻想游戏,毕竟有现实足球的标杆在。如果说模仿,那fifa的身后球,按一到三下起高球的不同模式也是仿实况的 看热闹不怕事大,前面那半句多余了。 回复 7# squalljian
FIFA本来就模仿了实况很多东西。但如果按着某些楼层说实况是在朝着现实足球走的话,那岂不是承认FIFA比实况更接近现实? 不知道FIFA真实在何处,球员的跑位永远那么精准,弱队强队都一个样,真看不惯FIFA吹 两个游戏必然是互相借鉴,某些方面越来越像,都是模拟足球,不存在你玩了一个就绝不能玩另一个这种事,两家也不是水火不容的关系,在极端的人那里才是 FIFA实况同质化这都是7年前的议题了……现在还那么多人为了点面子争来争去 回复 12# gingahead
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