fanfan55555 发表于 2013-8-17 12:52 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
能去做游戏的人,懂游戏制作和懂足球都是再基本不过的条件了。
反倒是懂不懂技术,懂不懂市场才是关键差距 兰州天天黑实况有意思吗? 回复 17# zxt1222
这话到不一定,以前fifa由加拿大人做的时候,那些个fifa叫一个垃圾!根本不能叫足球游戏!自打英国佬接手后才越来越像个样了! 回复zxt1222
这话到不一定,以前fifa由加拿大人做的时候,那些个fifa叫一个垃圾!根本不能叫足球 ...
beckerham 发表于 2013-8-22 22:07 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
那时候EA也不是不懂球,烂到2001以后马上开始转型了
说白了早期EA就是把玩家想的很“头脑简单”“要求低” 那时候EA也不是不懂球,烂到2001以后马上开始转型了
说白了早期EA就是把玩家想的很“头脑简单” ...
zxt1222 发表于 2013-8-22 22:22 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
说白了就是EA想不想,怎么做罢了。一个足球游戏做的真的和微软模拟飞行一样也没人玩的,关键是球迷、玩家想玩到的理想的足球游戏是什么,EA开始搞错了,后来改过来了。实况倒是一开始就摸准了,但后来不知道怎么就这样了。 说白了就是EA想不想,怎么做罢了。一个足球游戏做的真的和微软模拟飞行一样也没人玩的,关键是球迷 ...
truecuren 发表于 2013-8-26 19:24 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
的确,早期ea也就是对市场的认知,对玩家的认知偏差了
现在EA的市场定位准确以后,以K社的财力和技术能力应该也摆正位置,安心把握好自己的特色、抓住特定人群 感觉不太清楚 7神威武 您的实况40块钱补丁还有人买吗 这种2B行径爽吗:bz16:
页:
1
[2]