fanfan55555
发表于 2013-7-12 18:08
第1条我根本就不感兴趣,现在都取消的游戏还去了解干嘛?即使以前有,但能否如实况操作的这么方便还 ...
GENIUS0128 发表于 2013-7-12 17:53 http://www.winning11cn.com/images/common/back.gif
别搞笑了,要不是AI问题太大K社实在没办法,也不会用这么一招忽悠玩家了,你还真以为玩到了左右互搏的境界啊!:bz36:
gjkun
发表于 2013-7-12 18:46
第1条我根本就不感兴趣,现在都取消的游戏还去了解干嘛?即使以前有,但能否如实况操作的这么方便还 ...
GENIUS0128 发表于 2013-7-12 17:53 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
非常认同啊!!!!
同时操控2个人很难吗??呵呵。。我觉得非常容易!可能有些人根本都不知道操控第二个球员的意义、包括起到多少种作用!!
FIFA就算了,只能说游戏性十足,最多也就加些无关痛痒的特性作为卖点(而且新特性还未完善好)!
作为能体现整体技战术层面的足球游戏,或者说上手有真实足球感觉的游戏只能说是实况了,但也并不满足我对足球游戏的要求(距离还很远)!!!
zxt1222
发表于 2013-7-12 21:44
别搞笑了,要不是AI问题太大K社实在没办法,也不会用这么一招忽悠玩家了,你还真以为玩到了左右互搏的境界 ...
fanfan55555 发表于 2013-7-12 18:08 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
先不说控制两个人,PES2008就能做到的横向二过一,你在fifa13里做做看?你cos一个横向二过一 的进球试试?
GENIUS0128
发表于 2013-7-12 23:43
别搞笑了,要不是AI问题太大K社实在没办法,也不会用这么一招忽悠玩家了,你还真以为玩到了左右互搏的境界 ...
fanfan55555 发表于 2013-7-12 18:08 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
看你又在yy了,你又了解K社开发这个系统的初衷了?你还不是站在你FIFA主子的角度去想的。你这个话,明眼人一看就知道是在妒忌实况这个控制同时控制2个球员的系统。
我就是搞不明白,能同时操控2个球员来实现更多,更自由的战术配合,这个特点难道真的就比FIFA那个“厉害”的AI,自动跑位等着你传球好?
你真的认为游戏的AI会比人脑更优秀?对于初学者来说可能AI越高越好,但是玩家永远都不会一直停留在初学者的程度吧。AI比人脑更优秀了,某种意义上不就是限制了玩家按照自己的想法去玩足球游戏,限制了玩家去创造或者说实现不同战术组合的能力,AI不就成了铐住人的枷锁了吗?
玩家要依靠在着AI的跑位和思路去走,那到底还是玩家在玩游戏吗?
2/11的玩家对游戏的掌控度,难道不比1/11的玩家对游戏的掌控度更高吗?从这点看实况的这个理念和系统,难道不比FIFA高一个档次吗?
你都不明白什么都要靠AI跑位,要你这个游戏的操控者干嘛用的啊?游戏的AI真的超过了人脑,你对游戏的掌控度能有多少呢?你还不是一直在被AI牵着鼻子走。那只能说是游戏在玩人,不是人在玩游戏。
gjkun
发表于 2013-7-13 00:11
看你又在yy了,你又了解K社开发这个系统的初衷了?你还不是站在你FIFA主子的角度去想的。你这个话,明眼 ...
GENIUS0128 发表于 2013-7-12 23:43 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
其实一直没觉得FIFA的AI好!论进攻AI,连按L1后靠近持球队员的球员就只会一直往前跑。。。。。只能说进攻AI不过不失! 而防守端的就更差了,13改善后好了一些。但电脑基本还是用眼神来防守的。。。
王言
发表于 2013-7-13 08:01
笑了,这逻辑牛逼了,不过这句式挺霸气的,哥来微微抄袭一下呢!——反正我周边踢球的朋友绝大多数都转FI ...
fanfan55555 发表于 2013-7-9 17:02 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
这逻辑牛逼在哪里了?就因为人家说了fifa再怎么牛逼,他和他的朋友也不玩你的高端fifa ,你就受不了了?护主也不用这么心急吧?人家也没说实况比fifa 无敌啊,你别成天说这个逻辑差那个逻辑牛逼的,就你那带有偏见的心和拙劣的说辞,你有什么逻辑可言,擦
fanfan55555
发表于 2013-7-13 09:27
看你又在yy了,你又了解K社开发这个系统的初衷了?你还不是站在你FIFA主子的角度去想的。你这个话,明眼 ...
GENIUS0128 发表于 2013-7-12 23:43 http://www.winning11cn.com/images/common/back.gif
笑喷了,你还知道只是2/11啊,你还知道还有另外10个人要靠电脑AI啊,我还以为你产生了11VS11的幻觉了?笑喷了:bz3:
就那种前锋只知道傻愣着,守门员站位错误不断的AI表现,现在实况还硬出来谈AI?笑喷了:bz36:
fanfan55555
发表于 2013-7-13 09:33
先不说控制两个人,PES2008就能做到的横向二过一,你在fifa13里做做看?你cos一个横向二过一 的进球试试? ...
zxt1222 发表于 2013-7-12 21:44 http://www.winning11cn.com/images/common/back.gif
要COSPLAY各种进球,FIFA13比PES2013能复制的进球类型和方式多得多,还是那一句:PES/WE你颠个球试试?:bz36:
一个横向2过1就说明PES/WE的整体跑位AI胜过FIFA13?其它PES大量的不合情理跑位你看不出?你自己都感到好笑不?:bz36:
zxt1222
发表于 2013-7-13 09:56
本帖最后由 zxt1222 于 2013-7-13 10:00 编辑
要COSPLAY各种进球,FIFA13比PES2013能复制的进球类型和方式多得多,还是那一句:PES/WE你颠个球试试?:b ...
fanfan55555 发表于 2013-7-13 09:33 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
你试试啊,我很早就说了,直接上COS现实进球是最好的检验游戏是否写实的捷径。试试呗。有这样的经历也对你充分了解两个游戏的区别很有帮助哦。
到底那些是不合理,那些是合理的,光靠自己看可是主观的,你要和录像对比哟。
你用心用FIFA13模仿两个进球,自然会有人全力用PES13尝试,这样高下立判马上就出来了,比在这里“空嘴炮却完全说不到点上”有意义得多
zxt1222
发表于 2013-7-13 10:08
要COSPLAY各种进球,FIFA13比PES2013能复制的进球类型和方式多得多,还是那一句:PES/WE你颠个球试试?:b ...
fanfan55555 发表于 2013-7-13 09:33 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
另外你对我的回复的举例也太奇怪了。
你是想说明的是fifa有的“可能性”比pes的多,
但是如果要模拟现实进球的话,可以“主动横向二过一” 和“可以主动颠球”,你觉得那个对模拟现实更有帮助?
在一个进球中哪个是更重要的要素?:bz36:
fanfan55555
发表于 2013-7-13 10:21
你试试啊,我很早就说了,直接上COS现实进球是最好的检验游戏是否写实的捷径。试试呗
zxt1222 发表于 2013-7-13 09:56 http://www.winning11cn.com/images/common/back.gif
以前不早说了嘛,当年欧冠曼联对拜仁的那个进球,好像是纳尼的那个,还要麦孔当年大禁区远射尤文图斯的那个……实况都是没机会模仿的!:bz36:
让我花点时间找找今年的近期的进球,省的太远大家记不清,反正你也可以找找——有没有实况能模拟而FIFA模拟不了的进球?嘿嘿:bz36:
zxt1222
发表于 2013-7-13 10:23
本帖最后由 zxt1222 于 2013-7-13 10:31 编辑
以前不早说了嘛,当年欧冠曼联对拜仁的那个进球,好像是纳尼的那个,还要麦孔当年大禁区远射尤文图斯的那 ...
fanfan55555 发表于 2013-7-13 10:21 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
视频发上来呗
能不能模仿不是靠说的,是靠做的:bz36:
其实近期我就试过哦,联合会杯的非点球+任意球的进球,按我的标准,两个游戏一个都不能达标。
模拟出来都是各种怪里怪气,不信你试试
友情提示,fifa13模拟之前滑块需要大幅调整;pes13模拟的时候最好调整一下球员数据哦
fanfan55555
发表于 2013-7-13 10:27
另外你对我的回复的举例也太奇怪了。
你是想说明的是fifa有的“可能性”比pes的多,
但是如果要模 ...
zxt1222 发表于 2013-7-13 10:08 http://www.winning11cn.com/images/common/back.gif
如果抛开我举得例子,就实况那些跑位和FIFA现在跑位的丰富程度有可比性?别搞笑了,无论动作模拟的丰富性还是整体跑位的合理性,多样性,FIFA远比现在实况好得多,实况还是看看换了引擎的PES2014吧!
zxt1222
发表于 2013-7-13 10:29
本帖最后由 zxt1222 于 2013-7-13 10:31 编辑
如果抛开我举得例子,就实况那些跑位和FIFA现在跑位的丰富程度有可比性?别搞笑了,无论动作模拟的丰富性 ...
fanfan55555 发表于 2013-7-13 10:27 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
到底是谁在搞笑呢?:bz36:全贴你完全没把pes这几年最大的几个问题说到点上,喷了半天完全喷歪了,更别说对fifa问题的认识
所以不能强求总结、归纳能力了。
相信我,只有上视频才可能让你把你想说的说明白:bz36:
fanfan55555
发表于 2013-7-13 10:34
到底是谁在搞笑呢?全贴你完全没把pes这几年最大的几个问题说到点上,喷了半天完全喷歪了,更别说对 ...
zxt1222 发表于 2013-7-13 10:29 http://www.winning11cn.com/images/common/back.gif
早说了我不谈系统,我只谈场面,我不清楚如何做游戏我只看到场面表现怎么样!今天我肯定满足你找一个FIFA能模拟实况模拟不了的进球,你要是不忙也可以找一个实况能模拟FIFA模拟不了的进球,嘿嘿!:bz36:
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