dianzhang1983 发表于 2013-7-2 14:37

pes2014最新界面图+最新操作介绍+英文版高清操作指令图+福利(7月10日更新)

本帖最后由 dianzhang1983 于 2013-7-10 07:42 编辑

每个人独特的审美观让游戏界面的话题变得更有争议,好吧,让暴风雨来得更猛烈一些..





三人包夹防守         

      按住口不放,控制一名电脑队友参与协防,自己按住x加入防守,实现2人包夹。

      按两下口,第二下时,按住口不放,控制两名电脑队友参与协防,自己按住x加入防守,实现三人包夹。


      当然按两下x实现断球的操作依然保留,看来防守操作的按键目压更加需要组合键的运用,防守操作更加诡异了。。

      另外,连续按下两次L2键,可以在不同区域发动“整体套路进攻”,让ai实现不同的进攻套路组合,2014在整体进攻上,提出了开创历史高点的“team vs team''的新理念,不过ai能否在平衡性上达到玩家满意,这需要继续等待香港玩家试玩后反馈的消息


任意球
R1 开启/关闭 足球可能的飞行轨迹提示(这个是不是在网战时,双方都能看到,如果是这样,人墙移动就有了针对性)

左摇杆控制足球飞行抛物线的落点,右摇杆控制足球射出的初始方向(组合之后就会有各种弧线了,这个确实有些意思)

任意球如果加入预想的虚拟抛物线,那么任意球精度高的球员,罚任意球会不会更加神准呢???



人墙移动

O 人墙跳起口人墙球员飞出   △+左摇杆 控制守门员自由走位(新操作)



其他随时更新系列



用十字键可以控制后防线压上 ,回收,造越位或是铁桶阵,看来有手动的趋势。。

控制无球队员插上可以通过 L1+右摇杆实现 垂直走位 和 手动控制走位 两种,简捷化的操作必将让传跑结合更加富有实战性。。。






1on1 最新高清操作图
从这张图上可以看到,盘带操作时,右摇杆变成了weight shift(重心转换)左摇杆控制实际盘带方向,那么假动作的重心概念以及人球分离就被正式提出了。。。而防守方的操作更是水涨船高,几乎所有的键位在防守时都会用到,特别是防守方在身体对抗时,用右摇杆可以实现上身冲撞卡位(shoulder barge),使得防守的操作变得更有侵略性,1对1的复杂程度随着fox引擎的引入而更加耐人寻味。。一句话,迫不及待要demo啊!!

另外互相网上已经有了更加详尽的操作说明书视频介绍
http://www.youtube.com/watch?v=TsBjopPC-Z0

pes2014新的编辑模式的视频介绍,让队服具有更加细节化的diy设计变成可能....
http://www.youtube.com/watch?v=KTK6EOx88fI






另外多看看肿么肥的推特也许会感觉到更多,包括这个胖子的无奈(他在欧洲也许是被喷肿的。。)









总有像鲁本那样聪明绝顶的玩家一眼就能看出上面哪一张才是真正的pes2014球员真图,实现最真实的c罗,就是虚拟技术的努力方向。。








这些才是目前为止最可靠的2014球星图鉴,代表本世代实况人设的最高技术水准。。。











亚冠模式千呼万唤始出来,绿色的队服是否让京城的朋友们想到了复仇。。。












新的自定义视角,让实况玩家犹如上帝般的自由存在。。。










具有“team vs team"整体攻防理念的AI示意图。(专门负责拖后盯防的那名后卫,让前作的挑传过顶变得不再简单)











人体建模不能马虎,真实手臂对虚拟手臂,看看差距有多少









各种场上因素对于球员的心理影响将对比赛的过程起到决定性的作用(兔牙接受采访的原文)。










自作虐不可活,自作脸。。还可以,谈到兔牙,不得不说到他用fox引擎给自己做的这张脸,看来兔牙是要脸的,而不像某些鱼。。










看到这样的消息你是否会度日如年?









这样的日子究竟有多远?








又到了辞旧迎新的时候,这个大家庭将再次迎来新生命。。


难道会是它??









同时别忘了,可能有一场不同平台的异次元大战会就此引爆











都说人过四十而不惑,四十岁的konami,我们看好你!!








最后是暑期福利时间

dianzhang1983 发表于 2013-7-2 15:09

本帖最后由 dianzhang1983 于 2013-7-5 18:33 编辑

http://www.5sing.com/Bluerockblue/default.html###
左摇杆控制足球飞行抛物线的落点,右摇杆控制足球射出的初始方向(组合之后就会有各种弧线了,这个确实有些意思)

任意球如果加入预想的虚拟抛物线,那么任意球精度高的球员,罚任意球会不会更加神准呢

enson38293166 发表于 2013-7-2 15:22

好贴!必顶!

黑特·罗杰 发表于 2013-7-2 15:30

早就想三人包夹了~

mondrovic 发表于 2013-7-2 15:38

哪儿看的啊?我觉得任意球那个有点“不科学”, 2000年以前FIFA就在用了,太过简化,当然不知道具体在实况中的实际效果体现如何。

其实从2013来看,任意球的进球率还算是比较写实的。

当然完全可以理解这是KONAMI为了方便新玩家更快入手,更直观的操控方式吧。

防守3人包夹那个也算是KONAMI继续细化细节操作的努力,值得赞许!

dianzhang1983 发表于 2013-7-2 15:40

用十字键可以控制后防线压上 ,回收,造越位或是铁桶阵,看来有手动的趋势。。

控制无球队员插上可以通过 L1+右摇杆实现 垂直走位 和 手动控制走位 两种,简捷化的操作必将让传跑结合更加富有实战性。。。

onlygxns 发表于 2013-7-2 15:41

我发的操作图里就是有这些介绍,就是看不太清,可以看出大概。但居然情况还要体验游戏才行。

dianzhang1983 发表于 2013-7-2 15:41

哪儿看的啊?我觉得任意球那个有点“不科学”, 2000年以前FIFA就在用了,太过简化,当然不知道具体在实况中 ...
mondrovic 发表于 2013-7-2 15:38 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NTQ5MjEyfDU1MGU4MTQ2fDEzNzI3NDgxNTl8NjIwNC9Ja010V2tXUjJkNEF0TzBZelZtQjQrK1VWZjhyamczRUxIaEt1cndFVUk%3D&noupdate=yes放大之后,靠眼力呵呵呵。。。

dianzhang1983 发表于 2013-7-2 15:42

用十字键可以控制后防线压上 ,回收,造越位或是铁桶阵,看来有手动的趋势。。

控制无球队员插上可以通过 L1+右摇杆实现 垂直走位 和 手动控制走位 两种,简捷化的操作必将让传跑结合更加富有实战性。。。

onlygxns 发表于 2013-7-2 15:46

是,这图太坑爹,可乐妹就不给大图,只能等DEMO出来具体体验了。楼主是去香港试玩了吗?

dianzhang1983 发表于 2013-7-2 15:48

是,这图太坑爹,可乐妹就不给大图,只能等DEMO出来具体体验了。楼主是去香港试玩了吗?
onlygxns 发表于 2013-7-2 15:46 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    在下不才,正在通过翻墙等待香港试玩的消息,现在想买机票飞去也来不及呀。。。不过你的图真心让人激动呀

onlygxns 发表于 2013-7-2 16:07

呵呵,我说呢,图就这么大,没办法。可乐妹不给大图~·

dianzhang1983 发表于 2013-7-2 18:05

更新游戏主界面图

ly_3214017 发表于 2013-7-2 18:13

门将不该变啊

kjchen 发表于 2013-7-2 18:28

主界面图真心难看。。
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