mondrovic 发表于 2013-6-14 21:44

2013的色彩和光影效果确实不太好。2011我觉得其实画面表现上已经很不错了,不知道之后为什么换了。
PES2 ...
zxt1222 发表于 2013-6-14 21:32 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

还有2013的光影效果,我觉得与其说是不好,不如说是一种风格化的表现;如果你偶尔翻出了2010,来对比一下2013,还是会发现其中的变化和进步的吧~

minyunxin 发表于 2013-6-14 22:00

安联那张完全以假乱真。

Lucifer717 发表于 2013-6-14 22:04

记得当初2011用的高光引擎,不知为什么后两代模糊的一塌糊涂。非得打补丁

zxt1222 发表于 2013-6-14 22:08

本帖最后由 zxt1222 于 2013-6-14 22:11 编辑

是么?2011在我看来,从游戏的角度说,是很差的,就是我以前说的,相信大家都明白的那个身后直塞后 ...
mondrovic 发表于 2013-6-14 21:42 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

2011最被诟病的就是防守漏直塞,动作僵硬,盘带速度太慢而这三点起因都是因为2011的基本动作最严谨扎实、动作帧足、球员做动作严格符合惯性,不漂、不乱动。
最直观的就是2011的人很重,脚下调整的小动作很多。
最根源的东西上,PES2011是超前的(可以说在2014之前,2011是动作帧数最足的足球游戏,超过之后的PES12 13FIFA12 13),只不过当时没这个技术力,上层的东西做不好。
另外,2011的材质和光影的搭配个人感觉最合适。 12 13的风格真的不太喜欢

ruien88 发表于 2013-6-14 22:38

回复 4# zxt1222


   是的,截图中桑托斯的队长的脸就是照片级别的,而托马斯.穆勒的脸就明显发白很假,搞不懂为啥

henry14hua 发表于 2013-6-14 22:45

球场和真的一样········

utslam 发表于 2013-6-14 22:52

不知道为什么第二幅图让我想起了南非世界杯

陈宇则 发表于 2013-6-14 22:57

到现在连 配置 都没公布。

绝版无码 发表于 2013-6-14 23:11

看的漂亮啊~~

二灰狼 发表于 2013-6-14 23:55

回复 4# zxt1222


   

dyz1314 发表于 2013-6-14 23:57

好美的安联!

张小宝 发表于 2013-6-15 00:10

波澜壮阔气势昂渤!壮哉2014:bz25:

mondrovic 发表于 2013-6-15 00:17

2011最被诟病的就是防守漏直塞,动作僵硬,盘带速度太慢而这三点起因都是因为2011的基本动作最严谨扎实 ...
zxt1222 发表于 2013-6-14 22:08 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


   但是超前不能拿违背一些基本运动规律为代价吧,就像汽车引擎再好,上路就爆缸也没有什么意思,其实从这个角度来看,也说明,所谓的技术对于游戏而言,并不是最关键的东西,至少像假动作系统,R3的功能设置,如果要严格来说,其实PS2的技能都可以实现了,我想下个平台的实况,核心的东西仍然不会变,只是会进一步完善各种细节。而对于玩家而言(尤其是人-人对战),我想最关键的还是细节的合理,攻防体系的平衡,对现实足球攻防技战术的体现这些相对宏观的层面了~

zxt1222 发表于 2013-6-15 00:28

但是超前不能拿违背一些基本运动规律为代价吧,就像汽车引擎再好,上路就爆缸也没有什么意思,其实 ...
mondrovic 发表于 2013-6-15 00:17 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
所以我只是十分认同PES2011的理念和态度,但它不能算成功的游戏,特别是围绕球相关的内容做的问题太大
不过话说回来,基本上任何足球游戏都会违背一些运动规律,就是一个取舍的问题。而我比较欣赏pes2011的原因可能就是我比较优先在意“球员个体”的物理特性吧

neil0726 发表于 2013-6-15 02:24

不知道为什么,我看比赛试玩视频。桑托斯的那个队长的头部非常像真人,看来小岛不是瞎吹,下一代弄个次世代,接近cg级别的表现没什么不可能呀。
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查看完整版本: 这样的截图才能真正体现PES2014的魅力!